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任天堂落後於馬里奧(Mario),Gameboy和Switch。該公司於1889年最初是一家撲克牌製造商,並發展成為我們都知道的遊戲最愛。
日本京都- 任天堂旁邊索尼和微軟三個主要控制台製造商之一。任天堂,代表超級瑪利歐,對於跳高的跑步,對於宮本shigeru,對於模擬棒,對於控制十字架,對於大膽的想法而言,這些想法並不總是會付費- 如果那時候在退休的家中正確地打保齡球,用於家庭娛樂,以供家庭娛樂,為任天堂開關對於Zelda來說,對於Gameboy而言,為拒絕語音輸出而激烈的令人驚訝和胡說八道。這是關於撲克牌製造商,即時製作生產商和出租車公司如何成為我們所有人都知道並熱愛馬里奧,塞爾達傳說,美食家,Nintendo Switch和Nintendo 3DS的公司。
公司名稱 | Nintendo Co.,Ltd. |
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創始人 | Yamauchi Fusajiro |
基礎 | 1889年9月23日在日本京都 |
首席執行官 | Shuntaro Furukawa |
總部 | 日本京都 |
銷量 | 120億美元(2019/2020財政年度) |
任天堂:那是名字的背後
您之前已經聽說過:據說任天堂已經出售了撲克牌。就是這樣。 So -called 在Nintendo標籤下生產的Fusajiro Yamauchi的Hanafuda卡將被解釋為花卡之類的東西。一套由48張大型,藝術印刷的卡片組成,每張卡總是像徵十二個月之一的花朵和花朵。如果您將日語單詞任天堂翻譯成德語,任天堂代表“將自己的運氣掌握在天堂手中”。這正是Fusajiro Yamauchi在1889年在日本京都創立公司時所做的。在天空和卡片的手中:從那以後發生了很多事情。
對於任天堂來說,Hanafuda卡是一個完全成功的成功,因此他們在1902年用西方撲克牌擴大了其範圍,從那時起,這也在日本頗受歡迎。直到1960年代,任天堂一直忠於他的撲克牌起源:全球第一家公司是生產塑料紙牌。合作社 - 與迪士尼圖案有關 - 各種卡片都關閉了,1962年在任天堂,他們去了大阪和京都證券交易所。
任天堂最瘋狂的項目
從那時起,任天堂開始了狂野的歲月。同時,它已經進行了瞬間大米的生產,甚至創立了自己的出租車公司。然而,最終,任天堂決定忠於他的嬉戲哲學,但不再掌握撲克牌。例如,發明了一種激光tontage射擊的系統,該系統將保齡球作為一種在技術瘋狂的日本進行休閒運動。開發了老虎機的投影技術,但也是超手,這是“在遠處”搶購小東西的手,這在日本對日本的成功均取得了成功。
- 在任天堂投入了與視頻遊戲無關的事情:
- 遙控真空吸塵器- 在70年代,任天堂生產了家用電器和銷售真空吸塵器,可以用較小的遙控器徵稅。
- 情人- 任何在1960年代剛戀愛的人之一都可以通過任天堂的愛好者在炒作上陶醉。
- 出租車公司- 以Daiya為名,任天堂出租車在街上 - 該公司在不到十二個月的時間內破產,僅由於員工未正確付款而產生利潤。
- 即時凱斯- 在即時意大利面時,任天堂試圖用即時的大米贏得下一個大投擲。顧客對此有不同的看法,他們在沙灘上發了大財。
- 愛酒店- 在1960年代,任天堂實際上在紅燈區投資了小時酒店。為此,比公司通常打印的紙牌還要多。
- 電子康加- 在1972年,任天堂在驢孔加(Donkey Konga)出版了30多年。 Ele Conga是最早流離失所的鼓機之一。
NES,Gameboy and Co.-遊戲成為遊戲
您當然沒有聽說過:任天堂的第一個家用遊戲機不是Nintendo Entertainment System(簡而言之:NES),甚至不是著名的“ Game&Watch&Watch”遊戲,而是所謂的“ Color TV Game 6”。任天堂與三菱一起,於1977年在日本市場上發表了乒乓球控制台。隨後被遺忘的其他六種遊戲機的變體,任天堂給予了必要的信任,以投入NES的發展。
Nintendo娛樂系統於1983年以“ Famicom”(Nintendo Family Computer)的名義出現在日本,兩年後也在美國和歐洲。 NES的亮點:可互換的遊戲墨盒。與當時的競爭硬件相反,您只購買了一個技術塊 - 在這個國家,這也被稱為麵包盒 - 可以一次又一次地用新的遊戲和程序供您提供,而不必購買新硬件每個其他軟體.
- 任天堂遊戲機及其項目名稱:
- 任天堂娛樂系統:高級視頻系統
- 超級任天堂娛樂系統:SFX-超級家庭計算機
- 虛擬男孩:虛擬烏托邦體驗,VR 32
- 任天堂64:Ultra 64,項目現實
- 任天堂GameCube:海豚
- Wii:任天堂革命
- WI:ProjectCafé
- 任天堂開關:Nintendo NX
新的Nintendo任務:專注於視頻遊戲
因此,NES成為任天堂的完全成功,並在新的視頻遊戲媒體成為京都以前的遊戲卡公司的唯一重點時,使公司顛倒了。顧客任天堂與遊戲經典作品(例如“ Zelda的傳奇”,“ Tetris”和“ Super Mario Bros”。
由於蝙蝠俠擁有羅賓,住院和矮胖的家園缺乏更敏捷的伴侶:一個適合每個背包的搭檔,也可以作為同伴工作 - 至少這就是Gunpei Yokoi的願景。 1989年,夢想成為現實:儘管或恰恰是由於風暴中有四場AA電池,但Gameboy還是出生並征服了世界。競爭對手SEGA的“ SEGA遊戲裝備”總共需要六個電池,並且比Nintendos Gameboy的任期還短。親愛的英雄鏈接和馬里奧(Mario)也有便攜式版本以及俄羅斯方塊的變體。相比之下,SEGA沒有機會。
N64,GameCube,DS和Wii Innodations以及Nintendo遊戲機的失敗
在接下來的二十年中,該公司作為其他幾家公司的凱旋式特徵和郁鬱蔥蔥的腹部八卦。越來越多的伴侶:對創新,瘋狂的想法和方式的信念,不僅會使技術價值觀加強。例如,借助Nintendo 64,模擬棒是在家庭控制台的控制器上引入的,根據任天堂的模型,該控制器已成為工業標準,並已成為遊戲世界中不可或缺的一部分。有了自由旋轉的棍子,世界展示了視頻遊戲如何從第二個維度飛躍到第三維。 Super Mario 64仍然被認為是絕對的里程碑和設定的標準,例如當今仍使用的可自由調節相機。
- 任天堂掌上電腦及其項目名稱:
- 遊戲男孩:點矩陣遊戲
- 遊戲男孩先進:亞特蘭蒂斯
- 遊戲男孩微型:氧
- 任天堂DS:硝基
- 任天堂3DS:citra
但是,通過創造性和爭吵的思維,任天堂也站在一條或另一隻腿上。最好的例子是“虛擬男孩”,它已經領先於時代。在有VR眼鏡之前,VR眼鏡是紅色的,頭痛,並在1996年出現後的一年後再次被任天堂再次設定。在任天堂的下一個大型家用遊戲機上,任天堂Gamecube被強烈拒絕反對DVD媒體,然後再也不會在行業中重置該行業。
任天堂DS在iPhone之前進行了這項技術革命
在此期間,任天堂的家用遊戲機為銷售而戰,但在遊戲男孩凱旋(Gameboy)的凱旋(The Bageboy)凱旋(The Bageboy)凱旋(The Gameboy)的勝利遊行之後,移動市場發生了革新。甚至以前蘋果她iPhone通常,任天堂DS依靠當時的全新觸摸屏技術,並於2004年發布了第一個帶有兩個屏幕的便攜式控制台。最後但並非最不重要的一點是,由於任天堂或川島醫生的大腦慢跑,小型奇蹟設備是絕對的賣家,這要歸功於任天堂或川島醫生。任天堂似乎是絕對的。
京都公司的下一個家用控制台最終以其創新的控制方法再次打破了記錄。 Wii使社會的真正變化朝著經常皺眉的愛好遊戲傾斜。以前在社會上孤立的球員,垃圾食品和腦海中的暴力幻想現在已經在電視面前積極活躍,與朋友或反對朋友。
無論是在Wii中,他被Wii Sports或其他標題(例如Wii Fit)所包圍,他們故意以不同的方式想到視頻遊戲的媒介- 每個人都可以與Nintendo的新遊戲機一起玩樂,不僅是長期以來的玩家,不僅是長期以來的玩家,而且還可以還有退休之家的OMI。
成功開關的故障如何鋪平了道路
在Wii和3ds時,任天堂實際上只知道成功。總統薩瓦洛·伊瓦塔(Saturo Iwata)的公司家庭領導層已經使公司恢復了NES和Gameboy的舊光澤。當然,這不能總是這樣繼續。克魯德斯(Krudes)營銷和不幸的命名剩下的命名將另一個棺材釘在另一個棺材上。諸如最初笑的想法,後來痛苦地丟失了,作為任天堂在線平台的Miivies很好,但是世界可能還沒有準備好。但是,遊戲機和掌上電腦的大膽組合應該在2012年預測,任天堂在未來幾年內將徒步旅行。
控制台(出版年) | 銷售數字是2023年12月 |
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Nintendo DS(2004) | 15402萬 |
Nintendo Switch(2017) | 13350萬 |
Wii(2006) | 1.0163億 |
Nintendo Entertainment System(1985) | 6191萬 |
超級任天堂娛樂系統(1990) | 4910萬 |
Nintendo 64(1996) | 3293萬 |
Nintendo Gamecube(2001) | 2174萬 |
Wiiu(2012) | 1356萬 |
Wii U失敗僅四年後,日本規定了混合控制台的想法。這家傳統公司首先在互聯網上被稱為幽靈Nintendo NX,於2017年3月3日發布了Nintendo Switch,並團結了任天堂所做的兩個部門。不管經典的控制台播放器還是手持式愛好者:Nintendo Switch都有他們的錢。
Nintendo Share在證券交易所的寵兒發展
創意的想法也達到了證券交易所。自從宣布創新的家用遊戲機以來,任天堂份額實際上只知道一個方向。從2016年1月到2021年1月,任天堂的份額能夠將其價值從14歐元提高到最高66歐元,幾乎是十年前的五倍。
目前,它略低於51歐元(2024年1月15日)。 Nintendo在證券交易所上的份額是否會再次上升將在很大程度上取決於下一步將是京都的前撲克牌製造商。
Nintendo Switch Pro還是Switch 2?看未來
最令人興奮的問題是(截至2024年1月),任天堂接下來要做什麼。最近,除了數百萬和粉絲和粉絲燃燒器外動物越過新的視野任天堂周圍很安靜。洩漏和專家評估目前似乎表明任天堂而不是Nintendo Switch Pro開發了Nintendo Switch 2。使用OLED模型,任天堂已經啟動了某種專業版本,即使不是調整PlayStation是可比的。
此外,內部人士和專家一致報告說,最初有Switch Pro的計劃,但被任天堂拒絕了。因此,下一個型號很可能是Nintendo Switch 2-IT預計在2024年底。任天堂粉絲的未來真的可以帶來可以,如果是否則,可能只有未來的演出。