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Riot Games以英雄聯盟而聞名。但是世界上最大的視頻遊戲開發人員還有更多可提供的東西。有關歷史,遊戲和醜聞的一切。
大多數PC玩家已經知道了美國 - 摩托遊戲洛杉磯。但是,世界上最大的開發人員工作室並不總是在市場上巨大的。在這裡,您可以找到有關Riot Games歷史,各種工作室的所有遊戲以及公司必須處理的所有遊戲的所有內容。
Riot Games:有關世界上最大開發人員的所有信息
防暴遊戲是一家美國電腦遊戲開發公司馬克·梅里爾(Marc Merill)和布蘭登·貝克建立的目的是由多人在線戰場遊戲(MOBA)稱為英雄聯盟到2013年直到2013年唯一的遊戲防暴遊戲戰爭。
該公司現在屬於中國互聯網公司騰訊。大約1,500名員工(截至2014年)防暴遊戲。該公司在2015年的銷售額超過16億美元。
多年了英雄聯盟發展的心防暴遊戲。同時是英雄聯盟但是,絕不是唯一的遊戲防暴遊戲而且有很多新的新紀念日賭博宣布,包括新的戰術射擊遊戲估價誰和他一起閥門點還應為工作室的財務成功做出貢獻。
Riot Games Company歷史:創始人的激情
但是Riot Games並不總是像今天那樣出名。創始故事可以追溯到兩個熱情的遊戲玩家。
馬克·梅里爾(Marc Merill)和布蘭登·貝克(Brandon Beck)一直是兩個對視頻遊戲充滿熱情的人。 Riot Games的兩個創始人在大學活動中互相認識,並迅速同意。她的熱情是在星際爭霸和Everquest等多人遊戲中。完成學院後,美林和貝克最初走了單獨的道路。貝克在一家大型諮詢公司貝恩公司工作,而美林在美國銀行找到了工作。
但是兩者都沒有通過計算機遊戲的熱情,所以他們一起去了洛杉磯,他們一起住在一個小公寓裡。防暴遊戲在那裡醒來。貝克在接受遊戲網站Polygon採訪時說:“我們一起住在西好萊塢的一間小公寓裡。” “這實際上是Riot真正開始的地方。
您會去我們的公寓,幾乎沒有家具,牆壁上什麼也沒有設置。兩台桌子上的兩台巨大的老虎機形成了一個小的“ L”。那正是我們當時很樂意做的。”
在為在線多玩家提供了許多贊助金,這種遊戲威脅到了這種遊戲的滅亡之後,Riot Games的兩個創始人的想法是開發自己的遊戲的想法。當時,與丟失的讚助資金相比,該公司的名稱是為了抗議而創建的。 “ Riot Games”應該代表一場革命。 Riot Games的遊戲應該更好,建立一個密集的社區並由於粉絲的建議而得到改善。貝克和梅里爾隨後招募了史蒂夫·菲克(Steve Feak)擔任遊戲設計師。這三個成為了第一個騷亂遊戲,並開發了他們的第一場比賽,這是英雄聯盟聯盟的早期版本。
世界暴動遊戲座位和世界工作室
同時是防暴遊戲在世界各地的15個國家 /地區代表。總部在洛杉磯。
城市 | 土地 |
---|---|
巴塞羅那 | 西班牙 |
柏林 | 德國 |
杜拜 | 阿拉伯聯合國家 |
都柏林 | 愛爾蘭 |
香港 | 中國 |
伊斯坦堡 | türkiye |
倫敦 | 英國 |
洛杉磯 | 美國 |
Mexiko City | 墨西哥 |
莫斯科 | 俄羅斯 |
Nei-Delhi | 如果 |
巴黎 | 法國 |
舊金山 | 美國 |
聖路易斯 | 美國 |
聖地亞哥 | 智利 |
聖保羅 | 巴西 |
首爾 | 韓國 |
上海 | 中國 |
新加坡 | 新加坡 |
雪梨 | 澳大利亞 |
Tokio | 日本 |
該公司可能會在其他國家建立分支機構。
防暴遊戲:與世界上最大的開發人員實現夢想的工作 - 工作和實習
貝克,梅里爾和菲克長期以來一直不再是唯一的員工防暴遊戲。當然要尋找防暴遊戲一次又一次的機會擴展。這還包括填補新工作並保持舊工作。現在工作防暴遊戲全世界約有1,500名員工。所有可用的報價都可以在官方的Riot Games Jobliste上查看。廣告宣傳的工作非常通用。
從3D藝術家到人事管理再到數據工程師防暴遊戲在世界各地尋找才華橫溢的人。當然,提供的許多地方是關於英雄聯盟或另一個遊戲防暴遊戲已經推出。但是,總會有偶爾的工作機會與遊戲行業無關。所以需要防暴遊戲也是會計師或人力資源經理。
加利福尼亞公司大多數時候都需要大學學位,並且在特定行業需要經驗數年。對於每個在學習期間尋找學生實習或實習的人防暴遊戲不幸的是找不到確切的陳述。儘管世界各地的學生都有密集的招標,但這是從2017年開始,因此不再是最新的。
防暴遊戲:媽媽開發人員的哲學
防暴遊戲多年來,已經建立了自己的公司哲學,每個員工都在工作。所以寫信防暴遊戲在我們自己的網站上:“我們的價值觀是我們的固定之星。它們帶領我們走上了我們想要成為的事物。如果我們不實現我們的目標,它們是取向,它們是我們的每個決定的基礎見面。”
專注於遊戲體驗:包括此語句防暴遊戲在第1位。公司嘗試斯皮爾首先將體驗放在首位。每個參與者都應該是重點和員工防暴遊戲應該使玩家在工作中獲得最佳的遊戲體驗。凝聚賭博將被塑造和擴大員工和玩家。經過防暴遊戲應該創造傾聽世界上每個玩家並改善各個遊戲體驗的球員。
- 勇於做夢:
防暴遊戲相信您可以自己實施不可能的想法,即使它們看起來如此令人難以置信。在大膽和有針對性的決策的幫助下,該公司成功地使遊戲界保持了最新狀態。通過結合專業知識和社交技能,該公司認為它為所有想法創造了良好的基礎。
- 一起開始
社區也是防暴遊戲重要的。這包括友好的合作和公司開放的綜合團隊。也有很多重視相互尊重和同理心。
- 最高級別的實施
借助出色的執行和所有團隊行業的合作防暴遊戲在最高級別實施任何工作。根據In -House哲學,員工有效地工作。
- 保持飢餓,不要失去地面
防暴遊戲從未學過的皮帶。由於問題解決方案和優化需求,總會有一些需要學習的東西。反饋也非常感謝該公司,並以其自身的理念使其永生化。
防暴遊戲:工作室所有遊戲的概述
從2006年公司的基礎到2013年3月,該公司能夠防暴遊戲從來沒有真正為他的名字公道。直到Minispiel Astro Teemo出版,也與英雄聯盟 - 宇宙,工作室終於在投資組合中只有一場比賽:英雄聯盟。然而,從那時起,已經發生了很多事情,並且在成功的MOBA成立10週年之後,Riot當之無愧地獲得了“遊戲”背後的“ S”。同時,工作室看著斯皮爾,即使英雄聯盟仍然是公司的旗艦。在這裡賭博馮防暴遊戲一目了然:
標題 | 出版日期 | 類型 | 平台 | 球員數量 |
---|---|---|---|---|
英雄聯盟(2008) | 2008年9月 | 多人在線戰場(MOBA) | Windows/Mac | |
Astro Teemo | 2013年3月 | 拱廊 | Windows/Mac | |
cho'gath吃世界 | 2013年4月 | 拱廊 | Windows/Mac | |
Blitzcrank的Poro綜述 | 2015年8月 | 側滾子 | ios/android/flash | |
機械與奴才 | 2016年10月 | 棋盤遊戲 | 棋盤遊戲 | |
團隊戰略 | 2019年6月 | 自動打擊者 | Windows/Mac/iOS/Android | |
Runeterra的傳奇 | 2020年4月 | 在線收集卡遊戲 | Windows/Mac/iOS/Android | |
估價 | Sommer 2020 | 策略 | 視窗 | |
英雄聯盟:野生裂痕 | 2020 | 多人在線戰場(MOBA) | ios/ android | |
項目L(工作標題) | - | 格鬥遊戲 | ||
項目F(工作標題) | - | |||
超級幻想 | - | 電子競技經理遊戲 | Web瀏覽器 |
暴動遊戲:英雄聯盟仍然是明星
英雄聯盟可能是最著名的在線遊戲世界。任何已經電腦遊戲有事要做,知道這個遊戲。英雄聯盟,通俗地稱為大聲笑或聯盟,防暴遊戲。有這個遊戲梅里爾和貝克它開始永遠塑造電腦遊戲場景。 2009年10月27日,遊戲首次上線。
在最受歡迎的遊戲模式下英雄聯盟兩個團隊與5名成員互相競爭。在開始之前遊戲從超過140個被稱為“冠軍”中,所有這些都具有不同的角色和技能。有些人有很多生命,因此在戰鬥中更加健壯。有些人可以使用拱門從遠方分發傷害,而另一些人由於其高移動性,幾乎在現場很快就在現場。
每個人都選擇了冠軍之後,召喚者的“差距”戰鬥了。這是舉行5V5匹配的地圖。
在每個球員選擇冠軍之後,召喚者的“差距”戰鬥。這是舉行5V5匹配的地圖。遊戲的目的是摧毀對手的主要建築。這也稱為Nexus。三種不同的方式為通往Nexus提供了道路。上面一個,一個在中間,一個。這些路徑周圍有一個叢林。為了消滅聯繫,一方面,您必須殺死對手並摧毀塔樓,另一方面,他們站在前往Nexus的路上,以最短的方式殺死了每個玩家。
即使是計算機控制的小型輔助戰士(奴才/附庸),也使玩家在前往Nexus的途中變得困難。如果您殺死他們,塔或對手,您將獲得黃金。保留了黃金,您可以購買有助於與其他冠軍鬥爭的物體。例如,您可以購買更多的生命或增加攻擊。在線遊戲本身沒有時間規格,幾分鐘後在技術上可以取得勝利。最多賭博但是,在20到40分鐘之間。一些賭博有時很平衡。在極少數情況下,遊戲可以持續多個小時。
DAS免費播放英雄聯盟是玩得最多的人之一賭博世界,2016年每月超過1億球員演奏。通過遊戲防暴遊戲他的大部分收入。你可以英雄聯盟購買化妝品變化,因此被稱為皮膚,這會使選定的冠軍看起來與眾不同。這些通常花費幾歐元。有時在互聯網上以100歐元的價格出售稀有的皮膚。也是電子競技場景英雄聯盟穩定增長。決賽英雄聯盟例如,2019年的世界錦標賽同時追求了4400萬人 - 在電視上,抽搐或住在巴黎的Accorhotels競技場
媒體中的防暴遊戲:醜聞
如此大的公司防暴遊戲由於許多員工和分支機構,這不僅是頭條新聞的新聞。所以過去防暴遊戲已經有一些了醜聞。
- Seximus指控
在接受Kotaku的採訪中,一位匿名前僱員反對防暴遊戲和他們的領導。她本人嘗試過幾次阻止婦女擔任管理職位,並反复拒絕。許多女性不夠精通遊戲,其他女性只想爬上職業階梯,這在行政部門很熱。該員工本人也在工作中得到了性別歧視。她經常被問到她是否困難暴動當你這麼可愛時工作。在其他員工的網站之後防暴遊戲接受了採訪,其中許多女性補充說防暴遊戲您網站上的新包含頁面。該公司“在歧視,騷擾和一般毒性方面,我們正在積極執行零容忍指南。我們的經理們要體現這一承諾並加強其團隊中的這一期望非常重要。”
根據他們自己的陳述防暴遊戲總是代表這種觀點。
- 就業合同防暴遊戲
但是,還有另一個醜聞在遊戲巨頭。因此,應該是防暴遊戲員工給出稱為“強制仲裁條款”的條款。本條款旨在防止員工合法反對防暴遊戲可以繼續。所以你是員工防暴遊戲並且正在與公司提出法律糾紛,您必須同意出庭。完全針對本條款抗議,於2019年5月抗議幾名員工洩漏來到公眾。同時是防暴遊戲處理員工的抗議活動,因此現在釋放新員工以簽署或刪除合同中的強制性仲裁條款。
所以你應該在防暴遊戲特別是作為女性,您可以適應某些特殊情況,您相信前僱員的陳述。