刺客信條的陰影:Yasuke和Naoe的演奏如此不同

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刺客信條的13分鐘遊戲視頻:在育碧前鋒中首次顯示了陰影。這是我們所知道的一切:

漢堡 - 蒂科斯(Taikos)的節奏聲,日本大型鼓聲,育碧將我們帶入了封建日本的世界刺客信條:陰影。上週日,Xbox Show Case上介紹了將近兩分鐘的遊戲預告片。在朱尼斯晚上,已經舉起了一個綜合的視頻,其中有13分鐘的遊戲玩法,以完成自己的活動,育碧前鋒。

最重要的創新:中風的狗

遊戲預告片將我們帶到京都縣北部的日本城市福庫奇亞山(Fukuchiyama)。京都的縣位於關西地區刺客信條的場景:陰影。我們第一次在行動中體驗Yasuke,他如何穿越森林和充滿櫻花的鄉村景觀。此外,我們首次看到刺客信條陰影中的城市是如何探索城市的。特別的亮點:Akita Inu可以撫摸。

屏幕截圖AUS DEM GAMEPRAIN-WALKTHROUGH AUS刺客的信條陰影©Ubisoft

Yasuke是一台野蠻的戰鬥機

這就是Yasuke戰鬥的方式:與一位老婦人交談後,我們可以陪伴他執行第一個任務:Yasukes的目標是殺死腐敗的富士Jiro。也提出的一個功能是所謂的“ zip-cam”,這是富士jiro案的人們感興趣的。此功能旨在幫助玩家找到目標並在世界範圍內導航。堅強的武士與武士的刺痛腿的卡納巴犬在遊戲中令人反感。

Yasuke充滿了力量使用他的Kanabō,以使盔甲的一部分飛走 - 或對手 - 鮮血只是濺出。鮮血不僅堅持卡納布,而且還貼在他的鞋子上。因為Yasuke也可以正常發生。

刺客信條陰影中的新姿勢系統是什麼?姿勢系統應該使刺客信條陰影的戰鬥更深入,這是另一種新穎之處。當Yasuke揮舞著他的Tachi(Katana的前身)時,人們得知選擇了對手,例如Fujioka Jiro,也掌握了這項技術。

該力學使玩家能夠戰略性地“保持態度”,同時對抗攻擊並分裂毀滅性的打擊。但是,這項技術的缺點是該角色在使用過程中沒有保護。有效利用態度作為武器的唯一方法是學習敵人的動作,以確定何時確定要收取攻擊。

Naoe是刺客信條的擬人化

這就是Naoe的戰斗方式:納伊(Naoe)展示了福庫奇山城堡(Fukuchiyama Castle)的入室盜竊過程,而哈亞西勳爵(Lord Hayashi)應該死。 Naoe輕輕移動,偷偷摸摸地從一個線索跳到另一個領先 - 也帶有翻筋斗。她能夠躲在草叢中,滾動攻擊。就像早期的刺客信條零件一樣,Naoe可以輕鬆地用Enter鉤在牆壁上拉起,以避免封閉的門。她可以從後面關閉對手,部分地割傷了喉嚨。但是她也可以讓對手走。然後,Naoe穿過游泳池 - 用竹管作為浮潛 - 直到可以撞擊,從而進行命令。

視頻的第二部分還表明,流行的鷹視圖將返回。 Eagle View可以通過牆壁和障礙使玩家,後衛位置和其他選擇。在日本的這段視頻也可能會以鷹視圖觀看,因為最後一部預告片破壞了ubisoft這種Lapsus:刺客的信條陰影使日本人感到困惑:預告片中的場景是完全錯誤的

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