現代戰爭2:粉絲反饋無用的侵權行為忽略了球員的願望

  1. Ingame
  2. 賭博
  3. 使命召喚

站立:

評論

粉絲對Infinity Ward對現代戰爭2的粉絲反饋的反應感到失望。開發人員似乎忽略了Einfac球員的意願。

美國洛杉磯 - 現代戰爭2狂熱的粉絲們熱切期待,事先,玩家可以在標題的Beta版本中放開Steam。但是,並不是射手的每一次創新都喜歡球迷。因為許多Beta播放器批評多人遊戲中缺乏流行的Minimap功能。無限病房已經表達為反饋,但似乎並沒有認真考慮實施願望。內部人士和前專業人士也對無限病房感到失望。

遊戲名稱使命召喚:現代戰爭II
發布2022年10月28日
出版商活動
使命召喚
開發人員無限病房
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC
類型第一人稱射手

現代戰爭2:Infinity Ward使粉絲掛起 - 反饋似乎毫無用處

發生了:球迷可以在現代戰爭的Beta 2聞到很多戰鬥空氣。但是有些球員錯過了MW2多人遊戲的有用的最小值功能。因為在比賽中,當對手沒有消音器而射擊時,在最小值期間不再顯示紅點。過去,有經驗的玩家更容易在菜單上找到對手。但是Infinity Ward在“使命召喚“反對實施該功能的系列。

隨後,粉絲們歡呼雀躍,因為由於缺乏Minimap功能,甚至減少了樂趣。在Reddit和Twitter上,粉絲們直接針對Infinity Ward,但這些球迷的意願似乎對此印象深刻。開發人員談到了聽到反饋的事實,但不想實施此反饋。

因此,粉絲感到失望:對於許多球員來說,由於最小化的變化,沒有經驗的球員受到了太多的保護。前鱈魚世界冠軍Optic Teep還聯繫了Infinity Ward的聲明。對他來說,聽起來更像是社區反饋無限病房不在乎:“大家好,我們查看了第一周的反饋,並決定我們對此不感興趣,並且一切都一樣。根據我們的統計數據,它有助於1 K/D球員。好的,在第二周里玩得開心。

行業內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)也在Twitter上發表了講話,對Infinity Ward的決定不進行任何更改感到非常失望。“您也可以說:我們開發了遊戲,因為它適合我們,我們對您的反饋不感興趣”

現代戰爭:Infinity Ward刪除Minimap功能 - 這些是原因

這就是Infinity Ward所說的:Infinity Ward證明了他的決定不重新引入經典的最小值,以便玩家不再僅追逐紅點,而應自己定位對手。任何球員也不應受到“懲罰”來解僱他的武器。有關現代戰爭2的聲明的更多信息,請參見無限病房

現代戰爭2:Infinity Ward忽略了粉絲的反饋參與者的感覺©Infinity Ward

到目前為止,聽起來無限病房並沒有真正從玩家帶來的反饋。但是,是否仍然可以看出,經典的最小值仍然可以將其納入現代戰爭2。因為直到10月28日,Infinity Ward仍然有一些時間重新考慮該決定。為此應該MW2中的fov-Slider現在終於給了控制台。

也很有趣