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在2022年,即將到來的“現代戰爭2”標題的新召喚。射手應該改善某些事情,以免失敗。那是前十名。
加利福尼亞聖莫尼卡 - 使命召喚處於小危機中。該系列的最後一部分 - 使命召喚先鋒- 甚至不如出版商Activision所希望的那樣受歡迎。因此,這種煩惱不會在2022年重演,必鬚髮生很多事情。我們已經匯總了十大的東西現代戰爭2必須更改以使開發人員的遊戲無限病房不是失敗。
遊戲名稱 | 使命召喚現代戰爭II |
發布(第一個出版物的日期) | 2022年10月28日 |
出版商(編輯) | 活動 |
意甲 | 使命召喚 |
開發人員 | 無限病房 |
平台 | PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC |
類型 | 第一人稱射手 |
現代戰爭2:這就是為什麼下一個鱈魚特別巨大的壓力
為什麼現代戰爭2必須交付:《使命召喚》先鋒隊對聖塔莫尼卡的出版商感到失望。該系列的當前部分遠非被人們所希望的那樣受到粉絲的歡迎。除了困擾一開始遊戲的許多錯誤外,許多玩家還在設計決策和設置本身方面存在問題。
該系列的下一部分將於2022年到期。這樣一來關於使命召喚現代戰爭的謠言2。即將到來的射擊遊戲是在Activision的監督下創建的,被移交給了一個受歡迎的工作室。Infinity Ward開發現代戰爭2和Warzone 2馬上。因此,MW2不會失敗,有些事情必鬚髮生。最後,應該根據謠言,2023年《使命召喚》不會產生新遊戲。
現代戰爭2:第10位 - 完整的比賽
現代戰爭2必須完整:起初聽起來很重要。但是,如果您仔細研究了該系列的最後發行版,那麼《使命召喚》近年來就無法避免一些起步困難。例如,CoD Vanguard仍在殭屍模式下與錯誤進行戰鬥。現代戰爭2必須避免這樣的錯誤,以免儘早嚇imply。
新的COD還必須從一開始就提供足夠的內容。Cod-ganguard在多人遊戲中從20張卡開始在黑色行動寒冷期間,只提供了八幅地圖來推出。現代戰爭應該最好地定位在介於兩者之間。由於遊戲應該繼續進行“現代戰爭”系列,因此我們在這裡沒有問題。畢竟,在現代戰爭2中可以重新發行舊地圖。
現代戰爭2:第9位 - 發射後的支持
發布後必須很好地支持現代戰爭2:最後,這一點直接連接到上一個。據謠言,《使命召喚》不應將新遊戲作為2023系列。只要這是真的,現代戰爭2必須招待兩年多的球員。因此,開發人員Infinity Ward必須確保從第一秒起就可以照顧粉絲。
一方面,這包括開發人員和出版商必須與玩家公開溝通。另一方面,在現代戰爭2發射之後,應迅速確保提供令人興奮的內容以助長粉絲的長期動機。否則,現代戰爭2可以大大減少,尤其是在第二年。
現代戰爭2:第8位 - 有意義的內容
現代戰爭2需要明智的內容:敲門點長期動機:現代戰爭2需要明智的內容,激勵玩家繼續比賽。例如,這包括武器文章或名片的挑戰。
Warzone:最重要的指南是更好的職責召喚
尤其重要的是,現代戰爭2不會被研磨內容充斥,即需要大量上場時間的內容。鱈魚先鋒尤其在這裡有一個很大的問題,但稍後再有更多問題。
現代戰爭2:第七名設計決定很重要
現代戰爭需要正確的遊戲設計:自2019年Modern Warfare發起以來,該系列的許多粉絲在設計決策方面遇到了一些問題。尤其是在現場升級時,尤其是沉默,引起了許多粉絲的眉毛。鬼魂受保護的玩家也引起了挫敗感,而不是歡樂的尖叫。
這些決定當然並不容易。與所有其他碼頭一樣,現代戰爭2將必須在狹窄的山脊上取得平衡。射手是為了讓休閒和競爭球員感到高興。這是一個平衡的舉動,許多大型比賽都必須掙扎。
現代戰爭2:第六名 - 殺死的時間(TTK)
現代戰爭2的TTK必須是正確的:在這裡,鱈魚先鋒也可以稱為負面示例。在當前的使命召喚中殺死(TTK)的時間非常短。結合高衝刺的時間(衝刺後需要的時間)確保一個大問題:露營是獎勵的。在Vanguard中,經驗法則適用:如果您先拍攝,通常會贏得決鬥。
現代戰爭2應該在這裡找到其他解決方案,並將TTK稍微放置。對於絕對的新移民來說,一個小的TTK可能會令人愉快,因為它們經常殺死。但是,對於高級和專家來說,一個小的TTK非常煩人,因為它縮小了技能差距。
現代戰爭2:第五位武器級
現代戰爭2需要適當的武器水平:鱈魚先鋒隊絕對被武器淹沒了。他們中的大多數人都有70個武器水平,所有這些武器水平都必須賺取解鎖論文。這有時需要幾天的不間斷遊戲。現代戰爭2這裡需要另一種方法。通常,除了學校,訓練,學習或工作之外,很少有時間有時間在遊戲中再投入20多個小時以升級武器。
特別是對於那些想在競爭中玩現代戰爭2的玩家,這項設計是一場災難,因為他們依靠始終彈奏元武器。如果META更改為“使命召喚”,這再次意味著這部分球員的更多工作。
現代戰爭2:第四位產生邏輯
在現代戰爭中不再產生陷阱2:這個問題始於2019年現代戰爭,但在鱈魚先鋒隊中再次被帶到了極端。為了啟動目前的部分,許多剪輯散發出來,其中玩家在產卵中被殺,無法抵抗。
原因是所謂的小隊產生系統。這是大多數盟友所在的地圖上移植新產卵的播放器。但是,無論他們是否遇到麻煩,都被忽略了。現代戰爭2需要更複雜的產卵系統,以防止產卵陷阱和挫敗感。
現代戰爭2:Platz 3 - 基於技能的競爭
現代戰爭2需要一個新的對決:自2019年現代戰爭以來,社區的很大一部分都擔心使命召喚獲得排名模式。原因是基於技能的對接(SBMM),其中以相同技能水平比賽的球員將其投入大廳。許多粉絲認為這很累,因為比賽更具競爭力。
迄今為止,粉絲們廢除SBMM進入COD的需求更多是一隻鴿子。但是,如果SBMM在Modern Warfare 2中關閉,看到影響者的場景如何在COD中發展,這將是非常令人興奮的。目前,您可以在相關平台上的Warzone中看到比在Vanguard中更多的高殺手游戲玩法。
現代戰爭2:第二名 - 不必要的頭
現代戰爭不需要數十個武器附屬物:這很可能僅是關於一廂情願的。美容頭長期以來一直是許多視頻遊戲的組成部分。畢竟,現代戰爭2將無法避免這種活動值得很多錢。
這些頭,尤其是在回合結束時動畫,例如,在先鋒隊中,單個回合的運行時間非常長。感覺短暫打回合,然後再次停下來“這一直使《使命召喚》如此吸引人。在這裡,歡迎現代戰爭2堅持老式的說法:少更多。
現代戰爭2:第一名排名模式
現代戰爭2需要一個排名:解決問題的解決方案第三名將是現代戰爭2中的排名模式。在這方面,玩家可以證明自己的技能並贏得勝利。在正常模式下,您可以將SBMM停用,然後娛樂起來。
這應該在Youtube和抽搐再次出現了更多荒謬的遊戲剪輯。像Optic cump之類的鱈魚專業人士已經對這種更改進行了說法。這尤其是由於當他們想到“過去的美好時光”時,懷舊的火花與這些pross搖擺的事實。無論SBMM如何,從長遠來看,排名也將是打球2的好動力。例如,您可以將排名從獎勵配對以使玩家保持架子。
你們都是什麼意思?現代戰爭2需要什麼取得成功?