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戰區陷入了錯誤和其他問題。根據開發人員的說法,遊戲現在太腫了。您甚至都不知道錯誤來自何處。
加利福尼亞州聖莫尼卡 - UM戰區它不是特別樂觀。大皇家活動必須與許多不斷推動粉絲挫敗感的錯誤鬥爭。許多球員仍然希望射手仍然可以解決。但是,開發人員的聲明確保了黑色視圖。
遊戲名稱 | 使命召喚WARZONE |
發布(第一個出版物的日期) | 2020年3月20日 |
出版商(編輯) | 活動 |
意甲 | 使命召喚 |
開發人員 | 烏鴉軟件 |
平台 | PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC |
類型 | 第一人稱射手 |
WARZONE:開發人員Hanphazard - “不知道錯誤來自何處”
信息從何而來?不久之後Warzone第2季的路線圖出版了,另一條公告出現了:Warzone 2正在開發。對於許多粉絲來說,這是一線希望,因為Warzone必須解決許多問題。因此,許多人也希望Warzone能夠固定。但是,這似乎不太可能。這是從Charlieintel的英語一面的一條推文中出現的,Charlieintel是一個非常可靠的使命召喚源。在那裡,Warzone的開發人員引用了一些令人興奮的單詞。
問題是什麼?顯然,問題既簡單又不差:Warzone可能變得太大了。在推文中,引用了開發人員如下:“戰區實際上也只是一個擴展現代戰爭計劃。 […]我們整合了黑色行動和先鋒。 […]遊戲腫了。據查理特爾(Charlieintel)稱,開發人員會承認這一點,因為在Warzone中發生的一切,他們有時甚至都不知道蟲子來自何處。
WARZONE-最重要的指南是使職責召喚更好
因此,毫不奇怪的是,重新啟動敢於從Warzone開始2-然後也可能從控制台上進行FOV滑塊PS5和Xbox系列X/S。。最近,開發人員透露(當前)Warzone不可能的FOV滑塊是。
WARZONE:開發人員Hanphazard-粉絲們有願望
這就是粉絲的反應方式:粉絲中有對這種混雜性信息的反應。雖然一部分期待Warzone 2並假設問題已經解決,但一小部分仍然持懷疑態度。有些人甚至認為Warzone 2應該在沒有整合的情況下做。
- imfore_寫道:“簡單地將Warzone變成了自己的遊戲。當它們都連接時,它會給Warzone和集成遊戲帶來很多問題。”
- Goldnx運輸:“但是您如何解決問題?您一定會整合更多的武器,因為您已經賺錢。”
- Fazescope讚美:“當代碼開發人員誠實時,我們喜歡它。”
Warzone 2在多大程度上可以繞過Warzone問題,還有待觀察。但是,由於Activision的大皇家隊顯然只計劃了遊戲的擴展,因此準備整合的準備工作黑色行動冷戰和先鋒。現在,來自聖莫尼卡的出版商可能會因專營權而有所不同。對於Warzone 2,可能會做準備,以便遊戲的整合現代戰爭2更少的錯誤意味著。