WARZONE:開發人員宣布開創性的變化,但幾乎沒有人想要

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Raven Software將很快轉移到Warzone中殺死的時間,並揭示了有關更改的第一個細節。但是他們並沒有得到許多人的好評。

加利福尼亞州聖莫尼卡 - 第1季戰區鱈魚:先鋒即將成為一半,第1季重新加載將在本週出現。許多人期待與賽季中期更新息息相關的變化,但Raven軟件仍然靜止。但是,開發人員最近傳達了他們是時候殺人了(TTK)想要改變並收穫很多逆風。因為應該如何實現這種變化 - 許多人根本不喜歡這種變化。

遊戲名稱使命召喚WARZONE
發布(第一個出版物的日期)2020年3月20日
出版商(編輯)活動
意甲使命召喚
開發人員烏鴉軟件
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC
類型第一人稱射手
商業模式免費玩

WARZONE:這是Raven軟件想要更改TTK的方式

信息來自哪裡?該信息來自1月8日的Raven軟件,即來自開發人員本身,Warzone Makers的官方Twitter帳戶宣佈在那裡宣布,這是粉絲問題的答案的一部分,該問題(在去年夏天的TTK變化後再次宣布)宣布殺人。

開發人員已經透露了這一點以改變TTK:根據烏鴉軟件 應該使用所有Warzone武器的TTK(來自現代戰爭2019,,,,黑色行動冷戰和先鋒)。您想通過提高所有武器的ADS速度來實現這一目標 - 按下目標按鈕後,您需要使用武器進入遮陽板視圖。

由於決鬥中的許多球員旨在在開火之前更準確,而且不僅從臀部射出,因此這種變化將延長TTK的一定時間。但是,開發人員尚未命名任何具體值。

到底是什麼時候殺了?殺死TTK的時間很簡單,是一個主要用於射手類型的術語。 TTK是您需要關閉身體健康(甚至可能是裝甲)的對手的有效時間。

WARZONE:“Dümmest的想法” - 這就是玩家對公告的反應

這就是整個事情取決於球員的方式:總的來說,玩家不願意增加TTK,許多人在當時殺死的時間太快了,以至於在皇家召喚召喚中。但是,對於宣布Raven軟件的消息,受到批評 - 來自許多專業人士,眾多專家,還有許多常規玩家。有些(例如Pro Aydan)將整個事情描述為“最愚蠢的想法”。他們中的大多數人因開發人員想要提高殺戮時間的增加而受到嚴重吸收。但為什麼?

許多玩家擔心:由於這種變化,Raven Software希望從戰鬥中取得一些步伐。感到驚訝和第一次見面的球員應該有這樣的(更好的)機會,反應並以現實的方式捍衛自己。

但是,許多人擔心,儘管您正在努力追求正確的目標,但隨著廣告時間的增加,這是完全錯誤的方式。因此,您期望具有侵略性的比賽風格或熟練的動作將完全撕裂腳下的地板,然後最重要的是,促進了過度表現的防守表演,露營,增加狙擊和髖關節管道製造,並等待預先攝入作為成功的方式。而且沒有人真的想對此更加專注。

此外,許多強大的球員認為,隨著這種變化,您希望進一步降低好玩家和壞玩家之間的技能差距,以使遊戲更美味,並使休閒的生活更輕鬆。因此,強大的個人技能將變得更加無關緊要,並且失去了重要性。

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WARZONE:鐵試驗'84模式受到許多人的好評,許多人作為樣本解決方案強調瞭如何增加TTK。 ©Activision

玩家將其作為解決方案:總的來說,TTK增加的社區並不是厭惡的,但玩家建議其他解決方案。最突出的很簡單:更多的健康點。那進了鐵試驗球員們已經很好。對於許多人來說,如果Raven軟件實際上僅僅是增加TTK,那麼這將是最佳解決方案,以使戰鬥更加令人興奮,而不僅僅是在休閒方面更加將游戲保持一致。另外,您也可以將武器的損害和對此造成的個人因素的損害。

無論如何,開發人員對此反饋的反應以及他們最終將選擇哪些解決方案仍然令人興奮。也許我們會盡快了解更多。因為那將是本週第1季重新加載Warzone和COD的更新:先鋒預期的。適當的更改可能已經在船上。

順便說一句,如果不僅武器的TTK對您來說很重要,而且您仍然想優化目標,然後研究本文:Warzone-Guru揭示了許多人在屏幕上沒有的重要目標設置

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