Cyber​​punk 2077:故事的長度已知 - 但不是史詩般的大嗎?

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評論

Cyber​​punk 2077的發布以大步邁進。 CD Project Red的員工現在對遊戲的長度發表了評論。

  • Cyber​​punk 2077失敗了19。十一月2020他們發布
  • 一個開發人員CD項目紅色現在有長度故事宣布 - 比來自粉絲預期的
  • 也解釋了為什麼標題這個長度將具有什麼影響以及導致什麼後果。

波蘭華沙- 是19. 2020年11月應該到目前為止 - 開發人員CD項目紅色想要他的長期項目Cyber​​punk 2077終於帶到商店。粉絲,幾乎所有平台都可以期待科幻角色扮演。到目前為止,但還不知道多久球員故事真的可以享受。現在有Cyber​​punksQuestDesigner帕特里克·米利斯(Patrick Millis)在直播中,有關長度的新細節遊戲給出。

發布(第一個出版物的日期)19. 2020年11月
出版商(編輯)您正在嘗試NAMCO(歐洲),華納兄弟。 (Nordamerika),Spike Chunsoft(日本)
意甲-
平台PS4,Xbox One,PC,Google Stadia,PS5,Xbox系列X
開發人員CD Projekt紅色
類型動作角色扮演遊戲,開放世界

Cyber​​punk 2077:故事的長度已知 - 但不是史詩般的大嗎?

粉絲期待一個長時間的人故事Cyber​​punk 2077。高期望,即CD Projekt紅色。由於這對最有經驗的開發人員工作室來說也是一個重大挑戰,所以給了Cyber​​punks 2077QuestDesigner帕特里克·米利斯(Patrick Millis)洞察開發人員的想法,這是遊戲獎的篇幅。他在彩帶的現場流中做到了這一點cohh屠殺。有一個問答環節斯皮爾而不是。

帕特里克·米利斯(Patrick Millis)宣布了這一點“ Cyber​​punk 2077的主要故事比Witcher 3稍短一些”。這是由於主要故事的不良經歷而導致的巫師3。據說已經有很多抱怨說這個故事太長了。遊戲主要是球員出色,但又有許多人沒有結束。這故事巫師3大約有50個小時。因此,也是如此Cyber​​punk 2077當然不是一個短的斯皮爾。也將是Cyber​​punk 2077也在德國,作為未切割的版本給出有關粉絲非常熱情。

Cyber​​punk 2077:故事不如預期 - 這意味著什麼?

只是因為故事Cyber​​punk 2077應該比巫師3並不意味著它不那麼成熟或更易於完成。實際上,角色扮演系統應基於許多不同的決策。還應為球員感覺。但是它們也更為複雜。總之CD項目紅色在那方面的工作不少斯皮爾卡住了,因此斯皮爾縮短了,但是根據您與其他頭銜所做的經驗。

Cyber​​punk 2077:故事的長度已知 - 但不是史詩般的大嗎? ©Cyber​​punk / CD項目紅色

因此,因為我們有足夠的長Cyber​​punk 207719。十一月要開心。開發人員CD Projekt紅色還通過Twitter確認了cyberpunk 2077的釋放沒有位移給更多。該標題也將在幾乎所有平台上可用。也PS5,,,,Xbox系列X,以及在PC上。 Stadia的實施僅應稍後進行。

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