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Cyberpunk 2077是否會很快從多人遊戲中獲得CD Projekt Red的熱模式?洩漏發現了代碼中的第一個細節。
- 球員馮Cyberpunk 2077等待宣布的多人遊戲。
- 開發人員CD Projekt紅色繼續努力 - Dataminer希望找到第一個信息。
- 所以Cyberpunk 2077多人遊戲一個搶劫 - 和Death-Match-Modus包含。
漢堡- 與此同時,所有粉絲都應該是發行的崩潰CD Projekt紅色猛mm象項目Cyberpunk 2077倖存下來。是時候將自己開到下一個建築工地:多人遊戲科幻史詩。波蘭開發人員保證了該模式2021以及下一個基因版本的賽朋克 2077交付。現在有幾個資源球員代碼賽朋克仔細觀察,淺淺表多人甲杜斯馮Cyberpunk 2077發現 - 它有洩露製成。
發行(第一個出版物的日期 | 2020年12月10日 |
出版商(編輯) | Bandai Namco(Europa),華納兄弟(美國),Spike Chunsoft(日本) |
意甲 | - |
平台 | PS4,Xbox One,Microsoft Windows,Google Stadia,PS5,Xbox系列X |
開發人員 | CD Projekt紅色 |
類型 | 動作角色扮演遊戲,開放世界 |
Cyberpunk 2077:具有搶劫模式和死亡競賽的多人遊戲
公眾是Cyberpunk 2077多人文論從側面Dsogaming。 Dataminer撞到了Cyberpunk 2077在各種各樣多人遊戲。關於它的好事洩露每個人都可以很容易地理解和驗證,因為信息最終CD Projekt紅色令人愉悅的遊戲是。玩家可以做到這一點洩露因此,實際上是裸露的硬幣,開發人員CD Projekt紅色當然,隨時調整多人遊戲可以做。所以什麼都沒有石頭雕刻,但一切都是合法的。顯然是多人遊戲兩個死亡競賽 - 也搶劫模式提供。為了搶劫模式以下內容可以在代碼中找到:
- MP.Heist.debugmessagenamechanged
MP.Heist.MessagePlayerReady
MP.Heist.SetplayerCharacterClass
MP_PlayerReady
++%S加入了搶劫
- %s離開搶劫
carnec.cpo_muppet_solo
contric.cpo_muppet_assassin
contrac.cpo_muppet_netrunner
carnec.cpo_muppet_techie
遊說
cpo_heist_started
targin.cpo_muppet_default
特點。
targin.cpo_default_player
等待球員
等待其他玩家…%u
>匹配以%u開始
在%u秒內重生
>比賽以%u結束
遊戲完成 - 等待球員…
>搶劫案開始於%u
等待玩家準備好...
檢測到重複的字符
響應播放器…
等待其他玩家準備好...
準備就緒時按D-Pad /'X'
使用調試菜單切換您的角色
玩家已經死了
>搶劫案以%u結束
勝利 - 聚集區的球員
等待其他球員…
去聚集區
您現在從這些行所做的取決於您。顯然是搶劫模式但是,將重點放在形狀階級上。團隊合作可能也有需求,因為部分部分尤其重要收集區域好像您在小組中一起工作而不是搶劫反對他人球員穿過。最後的Cyberpunk 2077的球員數量巨大,也許他們提供搶劫足夠的動機重返遊戲。
Cyberpunk 2077:所以您咬在多人遊戲中的草叢中
類似於搶劫模式還有線Death-Match-Modus洩漏。但是,這些可能主要限於殺戮飼料中的報告。因此,如果您想閱讀多麼好CD Projekt紅色從當時的祝福來解釋:幹得好。
- ++%S加入了比賽
>>%s殺死%s
您將自己直接送到地獄!請不要回來
哇!你自殺了……布拉沃。
你的子彈比你的自尊心強
您的射擊破壞了您自己的身體和靈魂。 du
您將%s直接發送到地獄!
哇!你殺死了%s沒有同情心
您的子彈比%S的頭強
您的射擊破壞了%S的身體和靈魂
%s直接將您發送到地獄!
哇! %s殺死了你而沒有同情心
%s的子彈比你的頭強
%S的射擊破壞了您的身體和靈魂
允許Joininprogressdm
Dataminer還想發現的是Cyberpunk 2077可能不是在專用的服務器上,而是在P2P連接上。但是,清楚地說,專用的服務器不能排除在外,但目前所有的一切都表示P2P。