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CD Project Red的Cyberpunk 2077釋放是迫在眉睫的。球迷擔心約會再次被推遲。現在,開發人員打破了諾言。
- 角色玩遊戲Cyberpunk 2077馮CD Projekt紅色應於2020年11月19日發布。
- 這開發人員想要發布不要動。
- 現在他們必須開發人員快點 - 這就是為什麼現在變成緊縮時間打電話,諾言破裂。
波蘭華沙- 2012年3月已經在2012年開發人員CD項目紅色已知可以從事新角色遊戲。這帶有標題Cyberpunk 2077現在應在2020年11月19日發布。但是儘管有8歲發展階段可以發布在11月變得困難 - 開發人員工作室問他僱員現在緊縮時間並打破諾言。
發布(第一個出版物的日期) | 19. 2020年11月 |
出版商(編輯) | 您正在嘗試NAMCO(歐洲),華納兄弟。 (Nordamerika),Spike Chunsoft(日本) |
意甲 | - |
平台 | PS4,Xbox One,PC,Google Stadia,PS5,Xbox系列X |
開發人員 | CD Projekt紅色 |
類型 | 動作角色扮演遊戲,開放世界 |
Cyberpunk 2077:儘管CD項目RED沒有危險
超過嘰嘰喳喳寫了開發人員CD項目紅色僅在9月4日Cyberpunk 2077我肯定有19. 2020年11月為了個人電腦,,,,PS4和Xbox One會出現。因此,球迷們暫時應該保持安靜,他們應該創造他們的生活擔憂。然而,是否有待觀察PS5- 和Xbox系列X留一點時間,因為沒有將下一代版本的位置吸引。應該是Cyberpunk 2077 Next-genbreecher變得。
但是,很有趣的是Cyberpunk 2077可能是有史以來最昂貴的視頻遊戲之一。因為發展成本角色玩遊戲CD Projekt紅色應達到1.21億美元。此消息應該在新遊戲中更加緊密地表明許多粉絲。首席執行官亞當·基辛斯基(Adam Kicinski)然後一個面試知道這一點CD Projekt紅色在另一個單人遊戲上工作已經開始。
Cyberpunk 2077:開發人員CD項目紅色呼籲Crunchtime
Cyberpunk 2077目前在家中發展馮CD Projekt紅色。但是現在雇主正在對他的巨大壓力僱員這些現在必須每週工作六天,即在緊縮條件下工作。報告了首席執行官Unstudios亞當·巴多夫斯基(Adam Badowski)誰繼續嘗試一切賽朋克準時在11月19日。它Cyberpunk 2077因此移至最後一秒鐘可能必須等待。
在官方信中首席執行官馮CD Projekt紅色是[稱為:》截至今天,整個工作室都處於超速驅動模式”。這意味著僱員現在,除了普通的工作時間外,還必須在周末一天工作。但過去強調爸爸他幾次Cyberpunk 2077到宜人的工作場所“想做。因為已經到了發展von„下3個“他們必須僱員獲得加班。
去年首席執行官馮CD Projekt紅色在接受電子遊戲記者的採訪中傑森·施雷爾(Jason Schreier)那就是發展到Cyberpunk 2077沒有人會被迫加班。但是這個諾言似乎並沒有長時間,也是如此CD項目紅色老闆 MarcinIwiński準備好: ”無法完全避免緊縮”。釋放11月。畢竟,如果在遊戲的開發中一切順利進行,那麼緊縮時間是多餘的。
儘管如此,亞當·巴多夫斯基(Adam Badowski)11月19日。因為雖然在新的一年以上Cyberpunk 2077寫道應該有效爸爸修女:„我知道,這與我們過去所說的相矛盾,不應該是答案”。但是,會有首席執行官馮CD Projekt紅色沒有其他選擇開發人員工作室出來華沙:„„但是我們已經用盡了所有其他手段來應對情況。”