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Twitch Streamer Shoud擔心直播會破壞單人的體驗。據他說,CD Projekt Red Schwold的遊戲代碼是。
- Cyberpunk 2077馮CD Projekt紅色開始19. 2020年11月出現(全部Cyberpunk 2077新聞)。
- 抽搐- 流程器裹屍布現在繁殖流這斯皮爾可能會毀了一些。
- 所以他報告了他自己關心為了Cyberpunk 2077 發布。
波蘭華沙- Cyberpunk 2077開始19. 2020年11月他的發布幾乎全部平台慶祝。由於急於斯皮爾馮CD Projekt紅色它可能會給大眾觀眾抽搐和Youtube來。還裹屍布以前,那是動作角色扮演遊戲在他的溪流賭博。但是在此之前,它很困擾流媒體一個很大的關注。變成流對他和其他人斯皮爾廢墟?
姓名 | 邁克爾·格茲西克(Michael Grzesiek) |
稱為 | 裹屍布 |
生日 | 1994年6月2日 |
出生地 | 密西沙加 |
居住地(地區) | 奧蘭治縣(加利福尼亞) |
抽搐的旅行者 | 8.342.749(展位:19。2020年10月19日) |
Cyberpunk 2077:流式傳輸會破壞遊戲嗎? Twitch Star Shoud表示關注
裹屍布這些年來他的經歷來自於他的經歷單人遊戲我是流域製成。在他成為新信息之後Cyberpunk 2077自己看著它,自己喜歡斯皮爾發現,他想去他粉絲擺脫幾個單詞。因此,他認為最大的問題之一使他在單人遊戲在發布會上流平台可以運行。
所以前者說反trike-profi下列: ”每當啟動單個玩家遊戲時,都會有些人操縱時區,以便能夠在不同的時期玩遊戲,或者有某些內容製造商可以與他們更早玩遊戲。”所以希望裹屍布每個人都有相同的韭菜時間,因此Cyberpunk 2077或其他單人玩家開始同時玩。
也是粉絲可以的想法裹屍布有利。因為每個人流媒體同時,您可以在斯皮爾看看,不可避免地與其他人一起看蓋上過去。但是,這項工作似乎很不現實,因為它對於像這樣的遊戲開發人員很常見CD Projekt紅色一個內容製造商預先代碼分發以使遊戲像Cyberpunk 2077可以更好地銷售。裹屍布,他花了瘋狂的金額,討厭這個原則。他希望每個人同時玩。
Cyberpunk 2077:流媒體本身流媒
也帶領裹屍布他的想法進一步說,一方面對他們來說很酷粉絲如果每個人都在玩Cyberpunk 2077會開始的,但是他本人流媒體會在問題上掙扎。
對他來說,場景如下:”您自己沒有註意到遊戲中有一些較早的電影材料,突然突然被特定的遊戲炒作了。然後,您開始自己玩或看某人,但是這種經歷可能會被已經玩過或看到遊戲的人毀了,並且該人知道會發生什麼。
曾是裹屍布描述的是流媒體聊天蓋上威爾或,流媒體沒有從聊天中收到所需的反應,因為大多數包含遊戲已經很熟悉了。也許有裹屍布在Cyberpunk 2077更多運氣和CD Projekt紅色不要提前分發代碼,以便每個人都可以同時從遊戲開始。那CD Projekt紅色非常強調自己的意見粉絲你已經有一些Cyberpunk周圍的Twitter帖子2077看。