“沒有腳本”:EA FC 25終於擺脫了動力嗎?

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神話“動量”終於結束了? ©電子藝術

來自電子藝術的產品,全球受歡迎的足球模擬EA FC存在一個令人不安的問題,這會擾亂粉絲。

溫哥華 - 幾乎像是一種傳統。每年都會出現一個新的FC分支,因此也有大量的謠言。不應該缺少的術語是“動量”。一種影響對手的遊戲機制的腳本,例如,如果它顯然是劣等的。但是這個神話呢?那EA FC 25中的動力呢?

在這裡,您可以深入研究遊戲玩法 - 它是否不受動力影響?

遊戲開發商Sam Rivera承諾:“沒有腳本”

這就是開發人員評論的方式:一個ntv.de的訪談EA FC 25的遊戲開發商Sam Rivera令人驚訝地詳細勢頭指控“沒有腳本。沒有動力”,他顯然讓我知道並與真正的足球進行了比較。因為實際上,您還將記住在第32分鐘內的目標中的決定性目標。

沒有腳本化的機制可以乾預遊戲,而只有實際因素。根據里維拉(Rivera)的說法,玩家看不到許多變量:“球正在轉動嗎?球會彈跳嗎?這是直接接受嗎? (...)”。僅在拍攝時,必須考慮很多組件。

與電子運動員的比較:為了支撐他的觀點,他指的是EA FC e-Athlete場景:“競爭者之間有一致性。”腳本完全是不可能的。相反,專業人士能夠掌握遊戲的所有因素。

傳統還包括每年等待。即使EA的開發人員幾乎每年都在腳本指控上發表了幾乎相同的陳述,“神話”勢頭仍然固執。你相信什麼?我們終於在EA FC 25上體驗了無動量的遊戲嗎?請在評論中寫下您的意見!

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