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埃爾登·林格(Elden Ring)最近慶祝了他的發行。在此之前,關於Metacritic的遊戲的首次評論已經到來:在測試中被譽為高年級。
日本東京 - 喬治RR馬丁幾週前怎麼說?埃爾登戒指的日子終於在手頭。完全正確:已經將腳放到門口,以暫停粉絲的社交生活數週。最後,仍然擔心有關遊戲的炒作是否太大。自2022年2月23日以來,該禁運已經進行了評論,首次測試出現在Metacritic和Open評論家。在這裡,您可以看到Elden Ring的世界,,,,和不得不說。
遊戲名稱 | 埃爾登戒指 |
發布 | 2022年2月25日 |
出版商 | Bandai Namco Entertainment |
開發人員 | 來自軟件 |
平台 | PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S,PC |
類型 | 動作角色扮演遊戲,開放世界 |
Elden Ring:對Metacritic的首次測試 - 最高評分就可以看到
因此,Elden Ring在Metacritic:在2月23日下午4:00對Elden Ring的評論進行評論之後,《 Great Magazine》的測試淹沒了互聯網。來自軟件的新作品Metacritic的評論超過40個評論,這是電影,遊戲和音樂的總平台。共識似乎很清楚:埃爾登環目前的平均收視率為97/100點。這意味著,將諸如Red Dead Redemption 2和Wild之類的遊戲作為平台上有史以來最好的遊戲之一。
店鋪 | 等級 |
---|---|
Ingame.de | 9.5/10 |
IGN | 10/10 |
屏幕咆哮 | 10/10 |
Gamespot | 10/10 |
VG247 | 10/10 |
GamePro | 9,4/10 |
Gamestar | 9,1/10 |
dexerto | 9/10 |
監護人 | 10/10 |
破壞性 | 10/10 |
VGC | 10/10 |
遊戲告密者 | 10/10 |
審稿人避免了遊戲:幾乎每個被允許在發行之前測試Elden Ring的人來扮演同樣判斷的角色遊戲。據說從軟件中創建了迄今為止最大,最好的遊戲。 IGN的米切爾·薩爾茨曼(Mitchell Saltzmann輕鬆是我玩過的最好的開放世界之一”。
大多數評論僅詳細批評。在PC上,據說Elden Ring在性能方面存在一些問題,即使是當前的GPU也無法使遊戲啟動並順利運行。在這些問題發生了很多。來自Destructoid的克里斯·卡特(Chris Carter)還指出,開放世界中的某些活動並不像他想要的那麼令人興奮。但是,批評幾乎沒有意義,Destructoid也使Elden Ring在最終評分中取得了完整得分。
關於埃爾登環的最重要的指南和新聞
Elden Ring:來自軟件傑作 - 我們也被允許對其進行測試
那就是我們對埃爾登環的看法:我們也有機會在釋放之前廣泛地扮演Elden Ring,並提出意見。在我們的我們是“幾乎令人髮指”的遊戲,因為著名的靈魂遊戲玩法與開放世界毫不費力地聯繫在一起,這是最後一個細節。您可以在鏈接的文章中找到我們對Elden Ring的全部想法。