Elden Ring:記者想幫助Noobs-Starts暴力Twitter爭議

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每個人都在談論Elden Ring,甚至記者Jason Schreier也被遊戲震驚。他有一個良好的提示,從柵欄中吵架了。

日本東京 - 自從墮落的禁運埃爾登戒指您幾乎無法從討論角色遊戲中的討論中保存自己。在對遊戲的第一次評論引起了全新的炒作浪潮之後,測試人員在後來的幾個小時內淹沒了Twitter,並分享了他們對Elden Ring的進一步想法。它們還包括彭博著名的遊戲記者Jason Schreier。除其他外,他為Elden Ring中的初學者分配了一種重要類型,但這是一個激烈的新討論。

遊戲名稱埃爾登戒指
發布2022年2月25日
出版商Bandai Namco Entertainment
開發人員來自軟件
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S,PC
類型動作角色扮演遊戲,開放世界

Elden Ring:Jason Schreier建議記事本以進行副任務 - Twitter感到憤怒

傑森·施雷爾(Jason Schreier)怎麼說?基本上,記者和行業專家同意這一讚美,也來自其他人Elden Ring的測試來。在Embargos結束後的一條推文中,他稱Elden Ring為“我玩過的最好的遊戲之一”,並與野外的黑暗靈魂和呼吸進行了比較。不久之後,他在Twitter上給了小費,在演奏時手頭上有筆記本。

為什麼筆記本很重要?Schreier證明了筆記本的抓地力,即Elden Ring無需任何標記點即可到達地圖上,而沒有任務日誌。儘管缺少這種奢侈品,但埃爾登·雷恩(Elden Ring)還是一場巨大的比賽,擁有許多支持角色和自己的任務。如果您不照顧談話中的角色,則很快就會錯過重要的信息以獲得進一步的任務梯度。筆記本可以幫助密切關注不同的側面故事和必要的步驟。

Elden Ring:Twitter抱怨缺乏遊戲內日記

Twitter如何反應?對於Twitter上的其他用戶,Jason Schreier的尖端使回味變得平淡無奇。許多個人和尖叫聲認為,該措施有助於使世界看起來更加活躍,並為玩家提供更多的沉浸式。 Twitter社區認為這是使遊戲不必要的一步,尤其是因為任務日誌通常是角色扮演遊戲中的基本功能。

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在埃爾登環中缺乏任務日誌仍然應該更糟,而付出了可訪問性的代價。評論中有幾個患有多動症和類似智力障礙的人非常不利。通常說,從純粹的寬度可訪問性來看,這一步驟絕對是錯誤的。從“休閒遊戲玩家”的角度來看,缺乏概述也將是一個主要問題,而“休閒遊戲玩家”的遊戲時間更少。在很少的時間內進行更長的會話,很難關注所有鏈。

Elden Ring(PS5):記者為遊戲開始提供重要提示 - 從軟件/Twitter/Jason Schreier(彙編)開始加熱討論©

但是也有一些人捍衛軟件的方法。畢竟,埃爾登·雷德(Elden Ring)背後的藝術願景的許多部分是讓玩家盡可能地沉浸自己。以前已經進行了類似的討論。特別是看埃爾登戒指幾週前,可及性與真實性之間的爭議再次施加。

您如何看待Elden Ring QuestLog的爭議?您是否信任軟件,讓自己陷入困境,還是認為步驟是錯誤的?在評論中給我們您的想法。

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