太空海軍2:如果邁克爾·貝是電子遊戲”

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戰鎚40,000太空海軍陸戰隊2結合了力量和美麗。 Gamescom預覽顯示了為什麼第三人稱射擊遊戲是嬉戲的幻想。

力量與美麗:不需要兩個以上的詞來描述戰鎚40,000太空海軍陸戰隊2。當遊戲上有遊戲Gamescom 2023創造從舒適的遊戲椅上吹來玩家,然後是開發人員Saber Interactive的新粉碎機。我能夠在博覽會上嘗試嬉戲的幻想,並揭示戰鎚新人是否也可以期待第三人稱射擊者。

遊戲名稱戰鎚40.000太空海軍陸戰隊2
第一個出版物的日期(發行)2023年冬季
編輯(發布者)聚焦娛樂
意甲戰鎚40.000太空海洋
開發人員軍刀互動
平台PS5,Xbox系列X/S,PC

太空海軍2:如果邁克爾·貝是電子遊戲

在幾秒鐘之內,太空海軍陸戰隊2管理玩家在遊戲板上感覺就像是上帝。不是因為遊戲特別容易。相反:即使是射手Ultras,也可以在四個級別的困難中找到主人。取而代之的是,開發商Saber在戰鬥和比賽世界的舞台上投入了更多的能量,而不是冠軍超級士兵睾丸激素通過其膨脹的手臂射擊。

太空海洋2結合了力量和美容©焦點娛樂

您會注意到這一點。每秒爆炸一次,裝甲式超級武器和懷孕的話語。你是,邁克爾灣嗎?乍一看,這似乎是鈍的,但很快就展現了一個蠻族。

太空海軍2:炸彈射擊者沒有多餘的

因為Saber還以一種有趣的方式扮演座右銘:“簡單而不是微不足道”。在我們在2023年Gamescom的大約一個小時的演示會議上,除了少數不同的武器外,別無選擇。此外,能夠加強我們手中的近距離發作和三枚手榴彈的能力:“易於學會掌握”炸彈射擊者的原型。

Simpel,但不是Timplial:Space Marine 2的遊戲玩法以簡單性說服。 ©Focus Entertainment

順便說一句,這正是在戰鎚設置中完全有意義的原因。畢竟,體現在牙齒上的勇士(體現在太空海軍2中)的勇士不是違背威爾的英雄。許多NPC在演示中跪下,當他跋涉越過他們時,他就會崇拜Ultramarine指揮官Titus。當然,您必須為這位超級士兵的形像做出公義,作為任務忠實的球員。

因此,按下扳機,直到最後一個泰國在灰塵中才放開。在這兩者之間,您將反對者帕里人帕特斯(Titus)帕特斯(Titus),其電鋸刀片(Thainsaw Blade)進行了良好的攻擊,或者派克(Pike)安全地安全。由於動畫的清晰,這種派克權利的變化從近距離戰鬥和遠程戰鬥變化真的很不錯。複雜性不是源於復雜的力學,而是巧妙的對手管理。

霸王龍

在太空海軍陸戰隊2中,泰特斯和他的公司主要與霸王龍作戰。可以這麼說,這是Xenos,以多種形式出現的“外星人”。它們總是出現在遊戲中的成群中的事實實際上甚至是有道理的,因為它們具有集體意識。他們的名字歸功於泰蘭星球,帝國在那裡能夠第一次收集有關該品種的信息。但是所有這些都非常重要。作為絕對的戰鎚40,000名新移民,我說:太空海軍陸戰隊2可以在沒有以前的知識的情況下輕鬆播放。

所有這些在演示中都令人難以置信 - 即使精確度落在賽道上。即使屏幕上有成群的對手,熱門反饋也很多汁。因此,太空海軍陸戰隊2擁有現代射擊者所需的一切 - 甚至放在頂部,因為開發人員Saber不僅僅是武器和炸彈。

2023年,太空海軍陸戰隊沒有辦法

例如,對手的群眾。就像在世界上的最後一個標題Z一樣,Z forge的最後一個標題也是Space Marine 2再次使用的。它使得可以同時將數百個對手帶到屏幕上。

從四面八方,大小的霸王龍蜂擁而至,然後等著笑著跳進蓋特。如果群眾將盲人貪婪地堆疊在一起,可以通過泰特斯(Titus)的盔甲吃泰特斯(Titus),那似乎非常令人印象深刻。在這方面,太空海軍陸戰隊2也是一種嬉戲的幻想,如果您專業地拆除對手的洪水,它已成為一種有趣的幻想。

在太空海軍陸戰隊2中,一個對手很少獨自一人。 ©Focus Entertainment

最重要的是,第三人稱射擊者看起來也很好。 Warhammer 40,000宇宙的遊戲世界的開放舞台正引起人們對細節的關注。屍體堆積起來,軍事裝備無處不在,大規模戰鬥發生的場景是真正的盛宴。當專欄中的對手成群的人似乎從風景中破壞了海軍陸戰隊,好萊塢就會興起。

對於2023年冬季,Space Marine 2的發布只有一個大問題:表演是否保留?第三人稱射擊遊戲在2023年Gamescom的高繁殖遊戲計算機上大部分運行。但是,其他雜誌報導了技術問題,這是記者可以播放的演示的一部分。如果Stipper,Bugs和Crashes無法發行,那麼今年的太空海軍陸戰隊將不可能在像我這樣的Warhammer 40K新手。

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