Halo Infinite:Xbox Boss承認失敗宣傳射擊迷

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Microsoft已將Halo Infinite推遲到以後的發布日期。現在,Xbox老闆在接受采訪時說,Halo失敗了。

  • 光暈無限最初是LaunchTitel為了Xbox系列X計劃。 (全部Halo Infinite新聞
  • Xbox-chef轉移光暈無限
  • 但是,他不能否認 - 因為微軟是一個失敗

華盛頓雷德蒙德- 一旦每個人都是扇子對這個消息充滿熱情光暈無限作為之一LaunchTitelXbox系列X會出現。早發布中的一個最喜歡的標題Xbox社區,本來是一個真正的爆炸。這光暈系列被認為是創造身份的遊戲系列之一微軟。但是,一段時間以來,人們已經確定了:光暈無限只會在2021年可以欽佩。一個人應該想微軟轉移有點損壞,因為許多人站立和跌倒發射安慰偉大發射。但是Xbox-chef從轉變中汲取優勢,並確定銷售數字Xbox系列X沒有受到負面影響。

發布(第一個出版物的日期)2021
出版商(編輯)Xbox Game Studios
意甲光暈
平台Xbox系列X/S,Xbox One,Windows
開發人員343行業
類型自我射擊者

Halo Infinite:Xbox Boss討論了Xbox系列X的發射標題的重要性

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer), 這Xbox廚師,,,, 有一個相當詳細的面試帶著邊緣。在這方面,他談到了斯皮爾發射Xbox系列X。還光暈無限是一個話題,因為它最初是LaunchTitel被計劃。認為成功的人consol開始不僅是好硬件,還最高標題需要方式索尼與蜘蛛俠:Miles Morales和Astro的遊戲室PS5,哪個功能PS5控制器完全利用,是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)問他認為角色LaunchTitel新的控制台有。尤其是背景知識光暈無限2021年已經移動了。

斯賓塞回答他們光暈無限當然喜歡LaunchTitel會發表。儘管如此,他認為Xbox系列X一個好人陣容到開始安慰會有。根據Xbox-chef總是會聊天標題更好的是陣容本會是,哪一個斯皮爾據說是降級。然後他明確說微軟很高興光暈無限為了發布發布會有。這可能是遊戲文化的標誌性時刻。最後一次是光暈與原始的同時Xbox啟動控制台 出版。

雖然光暈無限我是陣容不見了,說話斯賓塞業務層面沒有損失。他堅信Xbox系列X會有光暈無限無論如何,沒有比賣得更好。也:Xbox系列曾經並且仍然售罄。也有微軟即使沒有光暈無限投資做好LaunchTitel提供的Xbox-chef據他們說,他們也做得很好。

Halo Infinite:Xbox Boss關於推遲的優勢 - Microsoft失敗

但是也菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)不能完全否認光暈無限錯過的選擇是。因此,在採訪中引起了以下列表:”光環是我們的失敗”。儘管如此,他會使用決定Xbox-Team什麼都不改變。因為轉移特別是為開發人員團隊自己的優勢是因為它們可以在健康的工作條件下如此冷靜和穩定地工作。斯賓塞因此,有信心我們有一個更好的光暈遊戲可以期待。

Halo Infinite:Xbox Boss在延期的優勢©Xbox Game Studios / dpa(彙編)

此外,他說Xbox-chef “我對當前情況感到滿意。我認為當我們給它時遊戲會更好。” 所以來菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)決定LaunchTitel他認為是最好的微軟曾經有過,但是那真是太棒了光暈也要發射Xbox系列X有。但是預計什麼時候到來斯皮爾因為 現在?一個洩漏想要發行日期到Halo Infinite知道 - 顯然變得粉絲不幸的是需要很多耐心。

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