最佳故事遊戲2024-這些PS5和Xbox系列X的遊戲是必不可少的

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評論

沒有什麼比有一個好故事的遊戲了。這是帶有最佳故事的十個PS5和Xbox系列X遊戲。

漢堡 - 一個好故事可以激發我們的靈感或撕開我們腳下的地板。因此,很棒的是,已經有一大批很棒的故事遊戲PS5Xbox系列X給予。我們向您展示了我們的十個最愛,否定順序。這些十大故事遊戲在當前的遊戲機上是強制性的,使我們笑著,咀嚼和哭泣。

需要兩個

Coop和Story可以很好地奏效,這證明它需要兩種鮮豔的色彩。 ©Hazelight

需要兩個這並不是在2021年無緣無故的年度最佳遊戲獎:Hazelight合作社的奇觀確實和每個人所說的一樣好。即使是許多遊戲庫中的臥舖,您也不應低估不顯眼的注意。除了關於出色的遊戲創意的煙花外,它基本上需要兩個故事,講述了一個破碎的婚姻的故事,該故事在離婚前不久給出了最後的機會。聽起來Dröge? Thingle用松鼠,恐龍機器人和青蛙牛仔競技圈插入了另一種語言。

高生活

高處的生活不是一個好玩的啟示,而是:哦,男孩,這場比賽很瘋狂。 ©Squanch Games

高生活它可能不會以一種有趣的方式嬉戲,但是瘋狂的標題彌補了瘋狂的故事的瘋狂標題。 “ Rick&Morty”的創作者賈斯汀·羅蘭(Justin Roiland)的生活很高。如果用垃圾談話武器,外星人頭錢獵人和元幽默並不意味著您的危險信號,那麼您就不應該錯過這次旅行。

戰爭的好處ragnarök

戰神拉格納爾克(Ragnarök ©Sony / Santa Monica Studios

對於每個在北歐“戰神”傳奇的第一部分與Kratos和Atreus一起旅行的人戰爭的好處ragnarök絕對強制性標題。但是,新來者還應該在父親和兒子的斯堪的納維亞公路旅行中找到他們的光明喜悅。戰神拉格納爾克(Ragnarök)是一款像斧頭一樣心臟的遊戲。敘事過山車的騎行使您一次又一次地感到驚訝,並通過其無縫的敘述展示了視頻遊戲媒介中的沉浸式演出。

柔軟

乏味的風格和故事歸結為跪下。 ©黑曜石

哦,害怕,諾貝爾曼·洛倫茲·羅斯維格爾(Nobelmann Lorenz Rothvogel)被謀殺了!現在,我們要教育犯罪,同時拔起我們的朋友兄弟皮埃羅(Piero)的頭(被認為是兇手),以退出循環。巴伐利亞謀殺之謎被告知柔軟帶有木刻外觀和很多文字。任何敢於閱讀這篇文章的人都會獲得一個複雜而有意義的故事,包括中世紀的才華。氛圍是電影迷的真正內部技巧“玫瑰的名字”,冒險愛好者,或者只是每個人不足的人whodunits可以得到。

失去判斷力

失去判斷的故事不僅是通常的雅庫扎瘋狂,而且還涉及嚴肅的話題。 ©SEGA

在Yakuza系列的第二次犯罪分拆中,這是對正義的渴望。失落法官的私人偵探塔高木·雅加米(Takayuki Yagami)正在尋找一個欺負者的兇手,據說他將一名同學自殺。失落的判斷會談判嚴肅的話題,但仍然不怕日本的瘋狂。為此,Yakuza遊戲是著名的,而且臭名昭著,因為迷失也不例外。如果您帶來足夠的時間並在設置中做點事,那麼您應該在迷路中找到一點珠寶。

地平線禁止西方

在《地平線》中,阿洛伊(Aloy)踏上了一個神秘瘟疫的解毒劑的旅程。 ©游擊遊戲| Twitter:@hoffman_vp

地平線禁止西方從第一部分的故事結束。為了阻止神秘的瘟疫,阿洛伊(Aloy)這次前往禁忌的西部 - 郵政 - 猶他州,內華達州和加利福尼亞州。與討厭的機器和探索寬敞的世界的鬥爭也處於“地平線”的前景中,但歷史的延續也不必隱藏。平衡的遊戲,為玩家提供兩全其美的遊戲。

漫威銀河的監護人

漫威銀河桌的守護者是玩家的多汁of自助餐。 ©Square Enix

雖然電影院的喜劇總是很受歡迎,但通常會忽略視頻遊戲中的幽默感。漫威的《銀河護衛隊》並非如此。 Square Enix的動作冒險為玩家提供了一個美味的插卡自助餐,您不想玩足夠的比賽。咬人幽默遇到了令人愉悅但相當可用的遊戲玩法。所有漫威的粉絲實際上都是盲目的。

瘟疫故事:安魂曲

瘟疫的故事:安魂曲使amicia和Hugo之間的多層次關係成為敘事美味。 ©Asobo Studio

瘟疫故事:安魂曲如果在系列賽的第一部分之後的六個月後,這對新移民來說不是無法克服的障礙。這個故事遵循一個簡單的前提:兄弟姐妹戀愛和雨果正在為小雨果神秘疾病尋找一種補救措施。有害生物,宗教裁判所和歐洲的老鼠仍在肆虐,遊戲仍在遵守前身牌匾故事的遊戲框架:無罪,但始終如一地繼續這樣做。基本上,這次迷人的冒險無法犯錯 - 除非您對老鼠感到厭惡。

我們最後一個第1部分+2

我們的最後一個第1部分是從頭開始的PS5。 ©頑皮狗

從頭到新的展示頑皮的狗現代經典的新出版物必須如何。我們最後的第1部分和第2部分並沒有失去他們的魅力,對於迄今為止避免比賽並且只能在一開始就可以用生存故事做的事情的每個人來說,這是強制性的。在我們的最後,喬爾和埃莉正在掙扎在一個被高處的世界的廢墟中掙扎。家庭,愛與責任是否只是社會建構,還是他們深深地錨定在人類中?在我們最後一部分的學分之後,您可能會更好地解決這個問題的答案。

採石場

青少年,夏令營和恐怖 - 採石場擁有良好的B電影需求。 ©超級遊戲

篝火周圍的古斯(Guese)故事有自己的咒語,採石場只是以視頻遊戲形式倒了這種魔力。就像在“直到黎明”開發人員超級質量遊戲中的其他遊戲中一樣,該採石場基本上是一部互動電影。通常,這是關於夏令營中的一群青少年,他們必須處理很多戲劇性,體液的交換和嗜血的怪物。一切都去過那裡,但總是一個可怕的樂趣!

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