Starfield:只有開始的空間 - 每年一個新的DLC?

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Starfield:只有開始的空間 - 每年一個新的DLC? ©Bethesda Softworks&Bethesda軟件(蒙太奇)

貝塞斯達老闆托德·霍華德(Todd Howard)揭示了有關新DLC的細節。他希望為星菲爾德提供長期支持,並正在計劃年度擴展。

漢堡 - 星菲爾德於2023年9月發布,並在發行期間收到了玩家的不同反應。儘管如此,星菲爾德還是貝塞斯達財務上的成功,並在2023年暢銷遊戲中排名第11位。第一個大故事DLC,令人震驚的空間,有望在2024年秋天興奮不已。 Bethesda Game Studios的遊戲總監兼執行製片人Todd Howard在與內容創作者Mrmattyplays的採訪中透露了有關DLC的更多細節。

Starfield:破裂的空間專注於行星。

DLC在預告片中顯示了Starfield的另一側:球迷們對星菲爾德超過1,000個行星的程序生成不滿意,因為它影響了探索體驗。但是就目前而言,有理由很開心:在破碎的空間的生產中切碎了另一種方式。預告片展示了第一個見解:

這在Starfield的DLC中等待您:擴張集中在一個資本和星球上。貝塞斯達·霍華德(Bethesda Boss Todd Howard)在接受內容創作者Mrmattyplay的採訪時解釋說,在破碎的空間中,由手動設計的行駛星際和城市。他還比較了Fallout 4的遠處DLC,將已有的太空擴展名的範圍進行了比較。

散發的空間不會仍然是唯一的故事DLC

破碎的空間會成為星菲爾德的唯一擴展嗎?在對YouTuber Mrmattyplay的同樣採訪中,托德·霍華德(Todd Howard)還確認,貝塞斯達(Bethesda)已經在研究第二次DLC,並希望每年發布新的擴展名。霍華德說:“只要有效,我們就希望繼續這一點。”

他還解釋說,貝塞斯達想引入新功能以糾正早期錯誤。貝塞斯達·霍華德(Bethesda Boss Howard)還強調,您不想匆忙任何東西,類似於新的輻射內容。 DLC的昂貴程度仍然未知。最近,貝塞斯達(Bethesda)引起了星場社區的不滿:Starfield收集對蒸汽新模式的評論轟炸。

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