懷舊和倒敘:王國八十年代在Gamescom 2022中脫穎而出

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王國八十年代乍一看像陌生人一樣工作,但它可以提出更多。在2022年Gamescom,我們被允許添加遊戲。

Köln - „看起來像陌生的東西!“那是我八十年代對王國感到震驚的第一件事。但是,獨立標題中的比一開始要多得多。該遊戲與陌生人無關,除了80年代都使用共鳴。我們從八十年代王國的凱特·布什那裡聽到,感謝上帝,但什麼都沒有。

王國eithties:80年代的外星人入侵帶有復古流行參考

80年代的共鳴:《王國》系列已經存在很長時間了,開發商已經為他們的項目建立了一個小的粉絲群。但是隨著王國的八十年代,現在出現了一個全新的故事,與舊部分分離。當然,仍然有機械師和故事部分是指其他王國遊戲中的80年代外觀。

陌生人的事情可以打包:八十年代在Gamescom上脫穎而出©Raw Fury(Montage)

單人遊戲是開發商戈登·範·戴克(Gordon Van Dyke)的《心臟項目》,甚至在他自己的傳記上放鬆了。他在弗朗西斯科附近的灣區長大,他想創建一場遊戲,捕捉他的青年和最喜歡的電影和系列。這個故事是虛構的,靈感來自“傻瓜”等電影,據說從日常生活中綁架了球員。就像在“ The Goonies”中一樣,我們陪伴了一群歷史的青少年,他們必須擊敗一種外星人,只能共同存在。

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八十年代王國是一個經典的2D側面滾動器,在8位圖形上 - 就像過去的美好時光一樣。在各個層面上,我們必須建立營地,僱用工人並解決外星人周圍的奧秘。該遊戲並沒有使我們的難題變得太容易了 - 這裡需要大量的反複試驗。由於我們不攻擊自己,因此我們需要“奴才”來保護我們的營地和我們。王國八十年代還需要許多戰略和戰術。

八十年代的遊戲玩法和王國的外觀很有希望,但遊戲給我們帶來了許多問題。因此,遊戲的故事對我們來說並不清楚,但這可能是遊戲的關鍵。因此,我們必須等待更多的遊戲預告片。確切的發布日期尚不清楚。

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