死亡安德倫復仇者:漫威的午夜太陽IM測試

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評論

Marvel的Midnight Sun使用戰術和角色扮演,而不是龐大的超級英雄動作,而且效果非常好。遊戲的測試。

多虧了Marvel Cinematic Universe,《鋼鐵俠》,《美國隊長》,《漫威隊長》,《蜘蛛俠》和《復仇者聯盟》中的超級英雄合奏現在是全球聞名的。在新的漫威的午夜太陽中,你們都在那裡 - 還有更多。這是漫威角色相遇的地方,在此組合中,MCU電影中尚未看到,包括金剛狼,幽靈騎手或刀片。午夜的太陽在某種程度上是一個略有不同的複仇者聯盟 - 實際上,復仇者只是午夜太陽的一部分。該描述還適用於遊戲“有些不同”:儘管超級英雄功率集中了負載,但該遊戲並不是為快速動作而設計的,例如PlayStation-exklusivtitel Marvel的蜘蛛俠。戰鬥依次進行,因此緩慢地進行。玩家仔細選擇火車,戰術在前景中。即使乍看之下可能會產生不適當的效果,但該系統在短時間後還是很成功的。

漫威的午夜太陽:遊戲是什麼?

鋼鐵俠,奇異博士和猩紅色女巫在漫威的午夜太陽中。 ©2K/Firaxis遊戲

在漫威的《午夜太陽》中,您會扮演專門為遊戲創作的超級英雄亨特(Hunter)的角色。外觀和性別決定了球員,但可能性非常有限。超級英雄人才是預先確定的:我們的英雄武裝著兩把劍,具有神奇的技能,真是可惜。在遊戲過程中,玩家決定獵人是否與許多《星球大戰》遊戲相似。對話中還可以使用相應的明亮和黑暗響應選項,但動作並沒有真正影響這一點。取而代之的是,如果獵人指示一側或另一側,則可以進行不同的優勢。

就亨特的背景故事而言,這也已經確定:他或她是Marvel-BösewichtinLilith-Die-Hard漫畫讀者的孩子,Marvel粉絲可能會知道這個數字。亨特(Hunter)在幾個世紀前居住,並在與莉莉絲(Lilith)的鬥爭中摔倒。 Hydra組織恢復了後者之後,Hunter還被帶出墳墓加入Iron Man,Doctor Strange and Co.,並與Hydra和Lilith作戰。

漫威的午夜太陽的任務根據同一計劃運行

這就是漫威的午夜太陽的戰鬥。 ©2K/Firaxis遊戲

這個故事主要由各種任務推廣。玩家還可以競爭眾多副任務,在成功完成後,他們獲得了經驗點和各種獎勵。兩者都按照相同的計劃進行:玩家為任務選擇三個英雄 - 除非他們已經設定 - 然後在短片序列後與一群對手進行戰鬥。通常,目標是擊敗它們,時不時地必須保護或恢復對象。

戰鬥依次進行。玩家每回合的動作數量有限,可以在其中與卡片一起發揮作用,從而使用英雄的攻擊或技能。場上的物體也可以用來傷害對手。這導致了許多戰術選擇,並且由於撲克牌在手頭,也需要一定水平的即興表演。最重要的是,戰鬥是多樣化和娛樂性的。每個英雄都有自己的技能和動畫。

午夜太陽沒有開放的世界 - 還有很多要發現的

在任務中無法自由訪問區域。取而代之的是,獵人可以在修道院和該地區自由移動。該領域是球員在每個任務之後以及所有英雄所在的地方返回的起點。在鐵匠鋪 - 別名鋼鐵俠和Strange博士,玩家使用任務中贏得的對象來創建和提高新的卡技巧,或者為Smithy配備新功能。在戰爭室中,英雄可以被派往任務,他們自己做的以及獲得新卡的目的。此外,修道院還有一個訓練場,亨特可以在這裡組織他的一個好友抓腿並贏得額外的獎金。獵人的個人房間可以擴展並適應Ingame Currency以及超級英雄或休閒服裝。但是,這些純粹是化妝品變化,這些變化對遊戲玩法沒有任何優勢。

在修道院大樓之外,一個相當大的可自由訪問的遊戲世界是一些難題和秘密在等待的地方。亨特還發現了各種物體和收藏品,但可能性更有限。但是,如果您想了解有關獵人或其他角色的背景故事的更多信息,您將在環境和與其他英雄的對話中找到很多有關它的信息。說到對話...

鋼鐵俠公司有很多要告訴的

在任務之外,玩家可以學到很多有關角色的知識。 ©2K/Firaxis遊戲

通過與其他英雄的對話,亨特可以加強友誼水平,這在戰鬥中可能產生積極的影響。了解這些數字使遊戲在任務之外有一種活潑的感覺。對話選項有限,所說的並不真正影響情節,但是玩家更多地了解角色的故事。各種社交活動提供了一些多樣性。一些英雄找到了自己的俱樂部,例如亨特可以加入的俱樂部,例如讀書俱樂部。但這也只能使角色更深入。如果您的談話太多,您可以簡單地跳過對話或根本不加入俱樂部。但是,可以避免一些有趣的對話 - 幽默在對話中起著重要作用。

開發人員肯定已經為角色的詳細說明付出了很多努力,並將其詳細介紹了。如果您不熟悉Marvel Universe,那麼您可以了解很多有關Iron Man and Co.的知識。

Fazit Zu Marvel的午夜太陽

誠然,漫威午夜太陽的最初印像不是一個好的印象,因為最大的弱點是角色中的圖形。尤其是面孔可能來自十年前進入市場的遊戲 - 過場動畫和對話尤其清楚。德國語音輸出也有一些不足之處,這並沒有更好的選擇。但是,大量的戰鬥動畫已經成功並再次彌補了它。無論如何,戰鬥是遊戲玩法的核心。與英雄的探索和社交提供了多樣性。唯一的問題是,奇蹟英雄,戰術角色扮演和甲板建築的這種結合是否喜歡您個人。在我們的案例中,我們可以清楚地回答是肯定的,而漫威的午夜太陽對我們來說是一個積極的驚喜。

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