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NPC(非玩家角色)是遊戲的基本組成部分。我們解釋了概念,含義並闡明了主題。
漢堡-NPC代表“非玩家角色”,並指的是視頻遊戲中的角色,該角色由遊戲機製而不是人類玩家控制。 NPC也是AI字符(AI代表“人工智慧“) 指定的。
與玩家控制的角色相反,NPC通常具有由遊戲機制決定的預編程的行為和動作。您可以在故事中充當重要角色,成為Quest Giver,經銷商,盟友,對手,或者僅僅是遊戲世界和背景的一部分。一些NPC也可以與玩家互動以共享信息,放置拼圖或進行對話,而另一些NPC則只是在遊戲環境中遠足或在某些路線上移動。
NPC可以具有性格和個性
NPC是許多視頻遊戲的重要組成部分,可以通過刺激遊戲世界並傳達遊戲環境充滿活力和互動的感覺來促進沉浸。您還可以幫助彌補遊戲機制,並讓玩家有時間專注於他們的目標而不會分心或攻擊。
視頻遊戲中出現了許多NPC,並且由於其獨特的個性和性格特徵,因此在玩家中特別受歡迎。這是視頻遊戲中的10個最著名的NPC(沒有特別的順序):
- 路易吉(超級瑪利歐兄弟系列)
- Glados(系列門戶)
- Alyx Vance(半衰期2)
- Cortana(Halo系列)
- 埃莉(我們最後一個)
- 尾巴(Sonic the Hedgehog意甲)
- 阿斯托拉的索萊爾(黑暗靈魂系列)
- M'aiq騙子(上古捲軸)
- Deckard Cain(暗黑破壞神)
- 離心板(無界意甲)
這些NPC中的每一個都有獨特的個性和背景故事,使玩家能夠與他們建立聯繫並與他們識別。他們都以自己的方式為難忘的經歷做出了貢獻,以確保他們出現的遊戲。
NPC是吸引遊戲世界的重要組成部分
在某些情況下,NPC也可能是一個威脅,並在某個任務或某個遊戲的某個部分中以老闆對手或後衛的身份出現。其他NPC也可以在維持遊戲平衡方面發揮重要作用,例如,通過出售玩家改善設備或擴展其技能所需的商業產品。
總體而言,NPC是視頻遊戲的重要組成部分,並有助於創建各種,互動和迷人的遊戲世界。
NPC的行情使它成為流行文化
多年來,視頻遊戲中的NPC產生了許多難忘的報價,這些報價被玩家粘住了。這是NPC在遊戲中的10個最佳引號(沒有特別的順序):
- “做槍卷!” - 辣椒(Star Fox 64)
- “蛋糕是謊言。” - Glados(Portal)
- “我曾經是像你這樣的冒險家,然後我跪在膝蓋上。
- “獨自一人是危險的!拿這個。” - 老人(Zelda的傳奇)
- “嘿,聽著!”
- “你會好嗎?” - Atlas(Bioshock)
- “您所有的基地都屬於我們。” - 貓(零翼)
- “你知道精神錯亂的定義嗎?” - 瓦斯(Far Cry 3)
- “戰爭。戰爭永遠不會改變。” - 敘述者(輻射意甲)
- “你死於痢疾。” - 俄勒岡步道
這些引號已經在流行文化中建立了自己,並且在視頻遊戲世界之外也廣為人知。他們經常傳達一種幽默,強度或含義,使球員著迷並記住球員。
NPC和計算機遊戲中人工智能的發展
我們認為,AI在改善遊戲體驗方面可能非常重要。首先,Ki NPC可以實現更先進和多樣化的行為,從而使遊戲世界看起來更現實和沈浸式。例如,NPC可以以更複雜的方式對玩家的動作或周圍環境做出反應的方式進行編程,從而可以創建一個更具動態和可壓抑的遊戲世界。
其次,Ki NPC可以使更聰明和適應能力,這可以使遊戲更具挑戰性和有意義。具有高級AI的NPC可以學習並適應玩家的策略和策略,這使得進入遊戲變得更加困難。如果玩家最終應對這些挑戰,這可能會產生更令人滿意的成功感覺。
畢竟,通過提供有用的信息,說明甚至在戰鬥中幫助,AI還可以幫助NPC站在玩家方面更有幫助和支持。這可以使遊戲更容易訪問,並為所有技能水平的玩家提供娛樂性。所以一個ki-npc例如,霍格沃茨遺產,命名所有咒語如果您忘記了一個。
當然,AI在視頻遊戲中支持NPC的成功取決於AI算法的質量和遊戲本身的設計。許多公司喜歡Openai和chatgtp,或Google與詩人在解決方案方面進行密切關注。但是,通過高級AI和精心設計的遊戲機制的正確組合,我相信AI支持的NPC可以顯著改善玩家的遊戲體驗。
本文是使用機器支持創建的,並在出版之前仔細檢查了編輯的同行Schmidt