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有關PS5 Pro的大量信息仍在繼續有關控制台Ki的新細節。索尼希望使用該圖形設置新標準。
美國聖馬特奧 - 鮮血的粉絲仍在徒勞地等待一個PS5-patch是因為PlayStation- 2015年的獨家標題繼續每秒創建30幀。也是很久的期望龍的教條2由於許多人的框架速率相似,因此出現在索尼-安慰。遊戲社區的FPS主張正在增加圖形卡個人電腦以及當前的遊戲機生長。與PS5如果現在應該以高分辨率採取邁向更多流體圖像的步驟。但是目前,它們是小步驟。
PS5 Pro配備了PSSR? PlayStation想要趕上新功能圖形卡製造商
AI應該使不可能:每秒60幀以4K圖形作為常見標準,比今天更具夢想,尤其是在安慰。但是,借助人工智能,新時代似乎在視頻遊戲行業中崩潰了。遊戲變化使得超過技術的限制是可能的,因此從硬件中獲得了比實際能力的更多。
ERGO:儘管PS5通常只能在1080p中使用功率模式播放穩定的每秒60幀,但使用這樣的AI會創造更多。在NVIDIA的DLSS 3.0上可以很好地說明這種黑暗魔法在實踐中的工作方式:親自看看Dark Magic將來會改善您的遊戲體驗:
從2024年開始,索尼應該為其遊戲設備提供類似功能。這至少來自PS5 Pro的洩漏文檔。出版物後不久,著名的內部人士湯姆·亨德森(Tom Henderson)也證實了這一點。關於明顯計劃的AI工具,亨德森現在正在跟進新信息。 SO稱為“ PlayStation Spectral Super Jesolution”(PSSR)的未來願景旨在炸毀遊戲中所有以前的標準。
PS5 Pro具有120 fps,分辨率為4K?索尼的計劃提供了答案
就在今年,索尼總統吉田島(Kenichiro Yoshida)公開透露,PlayStation生態系統也應擴展到AI地區。因此,PSSR在PS5 Pro上的集成確實並不令人驚訝。但是,如果AI的旅行應該在遙遠的將來進行,仍然會引起您的注意。正如亨德森(Henderson)現在所聲稱的那樣,新技術的長期目標是每秒120幀。甚至更多:在某個時候,在PlayStation控制台上也可以使用60 fps的8K遊戲。
PS5 Pro Bakes甚至較小的捲:但是,對於PS5的Pro版本,沒有人應該錯誤地期望這些幾乎令人難以置信的數字。根據洩漏者的說法,60張圖片是“僅”的,其分辨率為3840×2160。這不會令人失望。但是索尼不僅希望通過圖像速率和圖形來升級。有關PS5 Pro的更多詳細信息揭示了有關圖形怪物的存儲空間大小的更多信息。