PS5 PRO:為什麼許多遊戲只能以30fps運行

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圖形沒有革命?全新的PS5 Pro承諾會提高性能。但是,許多遊戲只能每秒30幀?

聖馬特奧 - 時間到了11月7日!PS5 Pro來到市場以與聖誕節業務相匹配。據說這個新的控制台是上一版的功能更強大的版本PlayStation5和開發人員提供了新的機會來優化他們的遊戲。但是,儘管硬件增加了,但仍有一個核心挑戰:根據內部人士的說法,許多遊戲應以每秒30幀的速度運行。

具有獨家圖形模式和增強標籤的PS5 Pro

PS5 Pro MIT 30fps?根據內部人士湯姆·沃倫(Tom Warren)的說法,索尼旨在鼓勵開發人員為PS5 Pro創建獨家圖形模式,PS5 Pro,具有60fps和射線縮放效果的4K分辨率。但是現實通常看起來有所不同。增強型標籤還將以僅提供分辨率增加但以30fps運行的遊戲而授予。這意味著開發人員可以靈活地增加目標分辨率或激活射線縮放效應而不提高幀速率。

PS5 PRO:為什麼許多遊戲只能以30fps運行,儘管有新的硬件©Sony/PlayStation

一些開發人員可以選擇以固定或可變分辨率在不改變幀速率的情況下增加PS5上運行的遊戲的解散。這可能意味著在PS5上以1080p至1440p在PS5 Pro上以30fps的速度運行的遊戲達到了1280p至2160p的分辨率,但圖像速率相同。球迷應該期望更多,總數超過900歐元。

超增強模式和PSSR支持

並非總是一個改進:根據沃倫(Warren)的說法,許多以PS5 PRO超強模式的未付款遊戲無法顯示出任何改進,尤其是在固定決議期間運行的遊戲。然而,尚未更新到最新SDK版本的遊戲可以通過使用PlayStation Spectral Super Super Sustelolution(PSSR)來提高標題並使用其他系統內存,從而從PS5 Pro中受益。

超增強模式可以支持具有較高圖像速率的VRR模式(可變刷新率),並且可以在更高的分辨率中渲染具有可變分辨率的遊戲。總體而言,某些遊戲中的圖像率可能更穩定。該控制台甚至沒有出現,但是每個配件(例如黃金)的caper aper ps5。

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