最終形狀:命運的最大弱點成為最大的力量
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我們被允許看《命運2:最終形狀》,開發商邦吉(Bungie)惹惱了厚臉皮的問題。我們預覽了《命運傳奇》的決賽。
美國西雅圖 - 命運2最終形狀(德語:最終形式)的最大擴展與一切有關。邦吉(Bungie)的故事一直在《命運1》(Destiny 1)中肆虐。每個後衛都應該能夠參加。無論您是新來的人,作為經驗豐富的退伍軍人,還是有活躍的球員,每週都會登錄重置。但是,最終形狀真的結束了嗎?十年的新亮點和巨大的力量是什麼?
命運2最終形狀:“我們必須交付” - 邦吉知道,這是關於一切的
Bungie是絕望的嗎?至少這就是它的工作方式。背後的開發人員命運2移動了總決賽,最終形狀遲到了4個月。出版商索尼(Sony)進行了巨大投資之後,裁員了。如果Destiny 2:最終形狀不會像2024年6月4日起的Nova炸彈那樣上升,那麼Bungie看起來黯淡。
我們覺得我們現在必須交付。
那應該讓你回來:但是Bungie並沒有盲目地終結,並且具有Vagabond的硬幣才能決定了DLC的成功。為了創造大肆宣傳,Gjallarhorn的頭條新聞被激烈地解僱。
- 吃掉了曬黑:Bungie抬起了武器退休,引入時已經受到了嚴重的批評。使用最終形狀,您還可以將所有喜歡的武器增長到過去的相關功率水平。
- Destiny 2帶來了Cayde-6回來:厚臉皮的太空牛仔是最邪教的命運 - 查卡爾特。 Caydes Death - 對2018年的破壞者感到抱歉 - 使遊戲更加個性化,成熟,現在舊的左輪手旋轉應該將購物車(再次)從泥土中拉出。
- 如果您在擴展之前登錄到《命運2》(Destiny 2),則可以在最終形狀開始之前看到Caydes的開始 - 新電影確實值得。
- 最終形狀帶來了3個新的偉大 - 術士再次照亮並燃燒鳳凰。巨人的軸較大,您也可以投擲。獵人已經重新發現了傳送,並且可以以閃電般的速度雷達三次。
- 棱鏡是一個新的重點:您可以通過光明與黑暗的技能來建立自己的課程。 figger停滯和太陽手榴彈中? Schock,壓制和迷人的敵人按按鈕,而不必更改焦點?由於新的超越,包括較低的冷卻時間。
- 異國情調的對象:在《命運2》中,您現在可以裝備武器和盔甲和班級的外來對象。它甚至有一個可養殖的特權,與《命運1》不同,它改變了遊戲風格。
- 新對手繁殖“ DieGräuel”:花了足夠長的時間,但目擊者終於將一群全新的生物帶入了遊戲中。
您已經可以看到,《命運2》想要交付,並且隨著這些更改,該課程將朝向炒作。在這里為最終形狀的過度拖曳拖車過度:
最終形狀帶來了最愛,時刻和技能。但是,每個人都可以回來。
命運2:預覽中的最終形狀 - 一旦有一切,請
最終形狀強度:命運1的最大弱點是什麼?確切地說,故事。所以幾乎沒有故事。誰仍然記得被允許在遊戲外閱讀的Grimoire卡,以便將寬鬆但有趣的故事咬合在一起?在結局狀態下,這種敘事失敗現在被認為是袖子中的屁股。
該活動應該將10年的鬆散線程融合在一起,並說明嚴格。重點應該放在這樣一個事實上,您了解一切,而在Lore Daddy Byf沒有任何季節去了晚間學校。 Destiny 2的故事集中在Cayde,Zavala,Ikora,Uldren/Krähe的DLC中,以及旅行者與地板頂部之間的鬥爭(Schronsteinkopf)
那麼,命運1的最大弱點是故事,是最大的力量嗎?是的!我們學到了很多[在10年中]。 […]每個人都理解的目標是:見證。
所有飼養員的故事:Bungie不想嚇到任何最終形狀的人,他們不知道Kabal-dame Caiatl,Sloan或突變的Eris如何適合圖片。在最終形狀的大型發行後,這肯定是在季節性內容中說明的。
理想情況下,這個故事應該與兩個朋友一起追逐您的最終形狀的競選活動。不再有空缺或停止磨碎來阻止像緊急制動器這樣的電影賽事。最後,甚至應該有答案。作為獎勵,將玩家輕鬆且可以理解地引入突襲機制,從而為最終遊戲做好準備。
任何惹惱淡淡的故事的人都不必為新的超級能力停下來。 Destiny 2使您可以在歷史的中間進入Primsa,Fragments和新偉大。新技能不應像Stasis當時那樣立即放在熔爐,PVP上。因此,邦吉實際上從批評中學到了一些東西。
命運2最終形狀給我帶來糖衝擊 - 懷舊處於100級
退伍軍人的糖休克:Bungie知道,許多飼養員已經拯救了宇宙已有近10年了。最終形狀是甜美的DLC。命運開發人員知道,您會與蜂蜜一起飛行。這個故事使我們進入了旅行者中間的“漂白心”,在全新的位置中看起來很熟悉。
關於作者
菲利普·漢森(Philipp Hansen)在數千小時內打了命運1和《命運2》。即使是作為主要作者的兩年,他也只負責報告Bungies Action-Mos。過去,他每週都熱切地閱讀TWAB(今天的Twib)。但是隨著DLC的光芒,興趣引起了興趣。從那以後,菲利普只偶爾登錄以查看Everversum的光澤灰塵或那是什麼在命運2中狩獵的閃亮武器2。
在十年決賽中,他已經宣傳了幾個月。但是他被允許從近DLC中看到的東西給他希望Bungie這次真的聽了。
最終形狀根本不會使我們回到舊塔樓,而是像瘋狂的夢中那樣反映了所有懷舊時刻,這很酷。老實說,天空箱從未看起來更美麗。環境有時確實是像洛夫克拉夫(Lovecraft)一樣令人毛骨悚然的。然後,像童年時代的迪士尼經典賽一樣,再次彩色,易於放鬆。
- 您每幾米都會想到“我仍然知道命運1,但是從牆壁上生長了什麼手?
- 如上所述,Cayde又回來了,但它不止於此。諸如紅色死亡(這次是衝動步槍),Khvostov(所有武器中的第一個),甚至發言人的面具(這是第一次佩戴自己的面具)等外來主義者都在最終形狀中慶祝懷舊出場。
- 但是現在請不要像:我已經為此付了三遍“ - 因為命運2最終形狀也帶來了許多新東西(帶有和不懷舊的東西)。返回的人都將新的旋轉融合在一起,即已知的旋轉。
- 但是,如果您從早期開始就去過那裡,那麼您肯定會因為苦甜的回憶而遇到一種或糖震動。
- 不允許守護者期待的一件事:到目前為止,暮光之城沒有回來。
即使您的最終形狀變得冷淡,沒有準備好,您也有一個美好的時光。但是,當然,退伍軍人有更好的時光。
我可以帶一個朋友嗎?如果您從未擔任過監護人或休息更長的休息時間,那麼您應該通過追趕任務的最新任務。不幸的是,我無法告訴您這個新的入職是什麼樣的。到目前為止,《命運2》不太擅長將他的新移民傳達給多年來成長的新移民或休閒球員。讓我們看看最終的最終形狀是否最終在這里傳遞。
十年後的命運結束:最終形狀後的下一步是什麼?
結局,然後結束?命運於2024年9月10日滿10歲。那麼,下班後的最終形狀是之後嗎?簡單答案:否。顯然,廣告系列後仍然有很多內容。然後突襲來了,有秘密的exotitcs,然後幾週後進行了更大的更新。
《命運2:最終形狀》開發中最大的問題是什麼?每個人都在10年後遇到的問題。你怎麼結束這個?並不是說這將是命運的終結。
在命運的未來中查看:Bungie已經發布了其他季節的計劃,現在被稱為“情節”。這樣的一集要長一點,但應該製作新的文件,其中包括新鮮的外觀,兩個地牢,故事應用和新獎金,以每6週狩獵。據估計,在這裡講述了埃里斯或馬拉·索夫(Mara Sov)的散亂末端的故事。
但是命運計劃從2025年開始只知道邦吉(如果有的話)。有傳言說,即將到來的電視連續劇,有很多斜視希望在命運第三台所有不確定的事情上。可以打賭命運的未來在很大程度上取決於最終形狀是否交付。
因此,邦吉(Bungie)站在牆上,必須從6月4日開始扮演他的王牌,並向守門員展示了最終的形狀,表明10年的忠誠度和等待已經獲得了回報。我們所看到的,《命運2》可以贏得撲克遊戲。