索尼在遊戲行業中以36億次次要交易購買Bungie

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根據微軟的說法,索尼現在爆炸了一枚大炸彈:該組織在十億美元的交易中購買了遊戲福奇·邦吉(Forge Bungie) - 命運背後的工作室。

華盛頓西雅圖 - 之間的巨大而令人驚訝的交易微軟活動僅僅一周前就已經有了下一個感覺報告。這次剩下索尼炸彈爆炸並報告了購買著名開發商工作室Bungie的購買。

公司名稱邦吉
基礎1991
總部貝爾維尤,華盛頓
首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)
年營業額100-5億美元
創始人亞歷克斯·塞羅皮人和傑森·瓊斯

遊戲行業的下一個大型交易:索尼買邦吉

這是一個交易:在2022年1月31日的晚上7:00的德國時間,謠言在社交媒體上巡迴演出,索尼面臨著一個很好的宣布。每個人都感到困惑。您不必等待很長時間。幾分鐘後,這隻貓已經從麻袋裡出來了,遊戲行業的下一個大型交易就眾所周知。

最近微軟以近700億美元的價格吞下了出版商巨人活動,索尼現在添加 - 如果不那麼大。索尼互動娛樂(您)報告說,購買了命運特許經營的創作者的世界著名開發商工作室Bungie,價格為36億美元。 Sie-Ceo Jim Ryan已經在PlayStation家族中正式歡迎Bungie。先前的Bungie首席執行官Pete Parsons和管理層應繼續領導西雅圖公司。

即使目前很多人都應該看到:根據索尼的說法,這筆交易不應該對微軟購買Activision Blizzard的反應,而是計劃了將近半年。

命運2:多年來,Bungies Keeper Adventure一直在吸引群眾©Bungie

這是邦吉:現已將近600名員工(現在近600名)總部位於貝爾維尤(Bellevue)(美國西雅圖地區),最初由兩名學生於1991年成立。最大的出版物包括,例如,視頻遊戲系列神話,馬拉松,Halo(現在在微軟)和Destiny。

最初,Bungie僅為Apple的Macintosh開發了遊戲,直到1995年底,她的第一場比賽(平行)出現了,Halo Series the Halo Series the Bead Financial Breakthrough在2000年代出現。根據與Microsoft或Activision等行業巨頭的合作關係,該公司現在完全站起來,將自己的命運掌握在自己的手中。例如,Bungie經營和出售Action-MMO命運2完全獨自一人。

隨著索尼的購買,公司歷史上的下一個大章可能會破裂。

Bungie:索尼購買後 - 現在怎麼樣?

這筆交易對Bungie和Sony意味著什麼?Bungie通過這筆交易升至全球多媒體娛樂尺寸,並具有全新的可能性。作為回報,索尼希望增加PlayStation的範圍。

正如索尼和邦吉強調的那樣,工作室應該繼續能夠獨立行動(開發和發布)。與索尼(Sony)並駕齊驅,您想實現共同的願景,並將標誌性的特許經營權放在全球範圍內的朋友,家人和整個世代相傳的標誌性特許經營中,以及所有這些都在不同的平台和媒體上結合在一起。

命運2將在索尼多平台購買後保留 - 像Bungie的未來項目©Bungie(Montage)

遊戲玩家最重要的信息:Destiny 2和未來的遊戲將是並且將是Mutli平台,該交易對其他平台的體驗沒有影響。

應該繼續有一個普通的邦吉社區,將來應該繼續玩遊戲,在您喜歡玩遊戲的情況下。無論是現有標題(命運2)還是未來的特許經營權 - 邦吉遊戲的未來也在諸如Xbox或Google Stadia獲得了保證。

您可以在本文中找到更多:命運2:在索尼(Sony)購買Bungie之後 - 這是玩家最重要的信息

這筆交易對命運2意味著什麼?作為PlayStation家族的一部分,Bungie可以採取完全不同的選擇,尤其是在財務上。根據Bungie的說法,玩家會立即註意到:該工作室希望在遊戲的所有領域中圍繞命運,新的才能和員工僱用僱用員工 - 也適用於隨後的世界。

此外,在激活分離之後,儘管Bungie不再應該再與Activision搭配夥伴關係,但“被遺忘”口徑的擴展最終應再次成為可能,但是,不再應該坐在脖子上,這顯然是如此與與合作夥伴關係的合作夥伴關係的案件。索尼將保留和尊重工作室的創意自由。

簡而言之:《命運2》可以從交易中適當地受益,並且通常會在將來獲得更多或更多的內容。

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