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借助PlayStation 4 Pro,Sony Console家族現在由一位成員豐富。但是它們的作用很特別,因為儘管專業人士不是全新的遊戲機,但會發生很多變化。我們第一次在遊戲機週期中首次體驗了真正的硬件升級,而不是化妝品更新,就像最近發布的Slim變體一樣。我們發現了什麼變化以及升級是否值得。
一個家庭
Pro顯然仍然是PlayStation 4的事實已經很清楚。使用紙板,您必須仔細觀察,以免忽略小型Pro添加劑。如果您僅短暫地提出這一點,您可以清楚地看到PS4 Pro增加了很多重量 - 以後再多一點。解開包裝時,毫不奇怪,因為除了實際的控制台之外,與所有其他型號一樣,您還會發現雙凳子4控制器,HDMI電纜,PS單主機,一個USB,用於微型USB充電電纜的USB,電源插頭和通常的操作說明。
但是在這裡,有些事情似乎有些變化,有時與我們講話的遊戲機完全不同。一方面,將調用較厚的電源電纜,我們最後一次看到原始的厚PS3。另一方面,稍微更改的控制器(現在是馬特),現在所有扳機現在都是灰色的,並且在觸摸板中已獲得了額外的燈桿。
雙 - 戴
因此,PS4 Pro不會從框架上移動出現,Sony還按下了使用的圖層設計。但是,由於更好的硬件需要它們的位置,因此您只需使用Pro提供更多的控制台即可。因此,現在有三層已經成為三層中的三個,這就是為什麼遊戲機通常被稱為討厭的巨型三明治的原因。在其餘的微妙之處,索尼的設計師是基於苗條的變體。角落完全圓形,鋼琴漆區完全消失了。
但是發生了更多變化,因為現在的控制台現在帶有一個巨大而反射的PlayStation徽標,這使得整體情況顯著更高。苗條的變體也接管了前面的物理按鈕,並以PlayStation符號的形式發送橡膠支架腳。但是,您會明顯的是控制台的尺寸,現在已經生長到295×55×327毫米(寬×高度×深度)。因此,重量增加了3.3公斤。
模型 | 啟動PS4(Cove) | PS4 Slim(CUH-2016a) | PS4 Pro(CUH-7000) |
尺寸(B×H×T) | 265×39×288 | 275×53×305 | 295×55×327 |
重量 | 2,8公斤 | 2.1公斤 | 3,3kg |
此外,硬盤驅動器的插入現在已經完全向後運輸,但仍然很容易訪問。我們將結束連接。這裡沒有太多的事情發生,除了前兩個USB連接更容易實現。背面還有另外的USB 2.0連接,特別是簡化了Life Station VR所有者。在光端口上運行的Hi-Fi系統的所有者也可以鬆了一口氣,因為PS4 Pro與Slim版本形成鮮明對比。
內部值
當然,除了外部價值外,內部的事實也很重要,也適用於控制台。尤其是在這個領域,PlayStation 4 Pro勝過並啟動了以前在遊戲機中沒有存在的趨勢 - 硬件升級。為了從根本上清楚這一點,我們比較了啟動PS4和PS4 Pro的重要性能數據。
性能數據啟動PS4和PS4 Pro
PS4 Pro | 啟動PS4 | |
價格(發布) | 399歐元 | 399歐元 |
中央處理器 | AMD Jaguar X86-64 8 Core CPU -2,1 GHz | AMD Jaguar X86-64 8 Core CPU -1,6 GHz |
GPU | AMD Radeon -4.2 Tflops | AMD Radeon -1.84 Tflops |
內存 | 8GB GDDR5 | 8GB GDDR5 |
MM的尺寸(B×H×T) | 265×39×288 | 295×55×327 |
重量為kg | 2,8 | 3,3 |
駕駛 | BD X 6 CAV,DVD X 8 CAV | BD X 6 CAV,DVD X 8 CAV |
網絡 | 1X以太網(10Base-T,100Base-TX,1000Base-T),IEEE 802.11 A/B/G/N/AC,藍牙4.0(LE) | 1X以太網(10Base-T,100Base-TX,1000Base-T),IEEE 802.11 B/g/n,藍牙2.1(EDR)\ n |
電 | 最大310瓦 | 最大250瓦 |
輸出 | 最大1080p(1920x1080) | 最大4K(3860 x 2160) |
但是現在有什麼區別呢?這也很容易用數字表達,因此您可以期待下一表。
功率增加基礎PS4與PS4 Pro
基礎PS4 | PS4 Pro | 增加 | |
中央處理器 | AMD Jaguar X86-64 8 Core CPU -1,6 GHz | AMD Jaguar X86-64 8 Core CPU -2,1 GHz | X.1.3 |
GPU | AMD Radeon -1.84 Tflops | AMD Radeon -4.2 Tflops | x 2.3 |
內存 | 8GB GDDR5 @ 176GB/S | 8GB GDDR5 @ 218GB/S | 24%的帶寬和另外512MB也可用的內存 |
隨著桌子在桌子上的清楚狀態,PS4 Pro比其經典對應物具有優勢:它具有更大的功能。升級以其名稱公正,因為在所有類別中,它都勝過PS4。為了贏得4K控制台的名稱,PS4 Pro幾乎使標准設備的計算能力加倍。圖形單元的算術體積增加到4.2 Tflops。具有擴展北極星體系結構的改進的AMD GPU也使時鐘頻率從800升至911 MHz,而八個Jaguar核心將時鐘頻率從1.6增加到2.1 GHz。這主要是通過系統建築師Mark Cerny提出的眾多技術技巧來實現的。
用簡單的語言,這意味著所有遊戲都可以從中受益。從這一點開始,它開始變得非常有趣。因此,當然,您和我們問自己一些重要的問題,例如:普通PS4的所有遊戲都在PS4 Pro上運行,反之亦然?優勢在哪裡?我可以在4K電視上不使用PS4 Pro嗎?為了在這裡訂購一點訂單,我們在額外的文章中總結了您需要了解的有關PS4 Pro的所有信息。
解決問題
您是否可以在何種程度上使用PS4 Pro基本上僅取決於您在家中擁有的電視。實際上,三個不同的星座很有趣。 PS4 Pro和Common HDTV(720p,1080i,1080p),PS4 Pro和無HDR和PS4 Pro的4K電視以及帶有HDR的4K。後者特別是全部潛力。因此,如果您在常見的HDTV上使用PS4 Pro,則在首次打開時不會注意到任何區別。因為第一次打開,幾乎沒有任何改變。只有在屏幕分辨率的區域中,您現在才能找到兩個具有2160p YUV或2160p RGB的新產品,它們在不支持的HDTV設備上保持灰色。此外,您現在可以顯示屏幕是否支持HDR以及配備的HDCP標準。但是如前所述,菜單中的外觀和響應時間保持完全相同。
現在還有另一個好消息。在PS4上運行的每個遊戲也將在新的PS4 Pro上運行!但是,對於別緻的圖形體驗,某些遊戲沒有被激活。如果您不想為每台高尺度遊戲的PS4享受一款遊戲,則PS4 Pro會關閉其他計算單元。用簡單的語言,這意味著:如果沒有開發人員的補丁,您最喜歡的升級遊戲只會像以前一樣快地運行,即封閉的性能問題。
PS4 Pro在1080p上
為了使事情變得更容易,我們首先研究了PS4 Pro對普通HDTV設備的影響。這裡的效果實際上是非常不同的,並且很大程度上取決於開發人員再次對舊遊戲投入的愛。因此,有幾種選擇可以使改進的外觀。最好使用古墓麗影的崛起的例子很明顯。以下三種模式的PS4在公共HDTV上可用:1080p,具有30 fps和改進的圖形,1080p,具有40-60 fps,沒有圖形提升的40-60 fps,並在1080p上縮放了1080p,並具有超級啟動抗溶劑。最重要的是,後者可以給我們留下深刻的印象,原始PS4憲法的許多講台屬於過去。
*請注意,不幸的是,屏幕截圖並不能反映由於壓縮的確切體驗*
效果與《戰地風雲1》(Batterfield 1)的外觀也很好,在戰場1中,該遊戲以更高的分辨率計算,並且由於超級啟動,在1080p上。這使得圖片即使在1080p時也明顯更加清晰。此外,還修復了其他一些視覺效果。
4K設備上的PS4
確保普通電視上的質量上升的原因導致在相應的4K設備上的分辨率跳躍。這尤其令人滿意,因為索尼會兌現她的諾言,並提供第一個4K遊戲機!
但是,在技術層面上,只有一個,當然,這圍繞像素和幀旋轉。如此多的遊戲不會以本地4K格式運行,並且“僅”高度縮放,因此它們仍然以4K的屏幕在您的屏幕上運行 - 但更多地是在您的屏幕上。首先,我們想快速看一下本地4K遊戲。最好的例子之一就是我們最後的重製。整體圖片在這裡看起來更詳細,最重要的是,刀片或地板紋理等細節現在看起來酥脆。
縮放與眾不同
但是,讓我們來參加實際上並未以4K本地運行的遊戲。很明顯,許多大腦豬油流入了控制台的開發中。但是這裡實際上發生了什麼?多虧了新的ID緩衝區,可以在遊戲中獲得有關多邊形基石的信息,並且可以將其記錄在對象ID中,邊緣和結構可以更加清晰地顯示出來。由於性能量有限,因此只需插值,即僅部分計算差距和顏色值。 PS4 Pro團隊為渲染過程設定了更高的欄目。它們是經典的幾何渲染,它僅設法計算每個四個像素的顏色值,而是使用革命性的棋盤渲染。最後,沒有確切的4K渲染,但是該過程只需要一半的性能。臭名昭著的第二個兒子的例子變得清楚結果是多麼出色。
令人遺憾的是,像看狗這樣的遊戲在看起來很精確時對過程有一些問題。例如,可能會有撕裂和輕度框架的入室盜竊案。而且,如果您確實是像素儀表之一,您還會注意到某些遊戲中所謂的棋盤偽影。但是,只有當您將鼻子直接按屏幕上或將屏幕截圖擴大到三到五次時才發生。
HDR
除了新的分辨率外,HDR(高動態範圍)是下一件大事,實際上,它實際上是一個真正的大眼鏡。同時,這也是PS4 Pro的方面,最難解釋。想像一下,它好像淺灰色基本在圖片中是恆定的,現在可以刪除。通過這種方式,對比變得更強大,濃縮顏色和以前看不見的細節。結果本身在很大程度上取決於您的電視。為了清楚結果,這是索尼ZD9電視的圖片,它變得非常清楚。您可以在4K和HDR中看到Gran Turismo運動。只需注意車輛的鮮紅色和大燈燈的強度,我們實際上幾乎被蒙蔽了雙眼。
運氣中的VR用戶
我們已經由德國工作室Crytek進行了測試的“魯濱遜旅程”以及虛擬現實部門的許多其他標題也使用了上述技術創新,還使用圖形優化和陰涼器更新,以使遊戲體驗盡可能大的設計並將分辨率擰到高度。控制台升級的直接影響在VR區域尤為明顯。 VR Pearl的圖片已經令人印象深刻的圖片,帶有小型恐龍,帶有高尺度版本將玩家從扶手椅上撕下:虛擬現實的未來與日本的硬件重量級人物有關。
風暴消耗
當然,出現的問題是:這如何影響您的電費績效?通過查看數據表和310瓦的最大電流消耗,您可能會有些害怕。但是在這裡,我們可以給全部透明。暴風雨消耗大大低於。它在某些地方的啟動PS4甚至還要低。例如,在普通菜單中,它僅需要89瓦,而PS4 Pro僅需75瓦。即使在遊戲中的基本模式下,它也比發布PS4消耗的能量少。但是,在4K操作中看起來有所不同。在這裡,風暴消費量可能略高於發射PS4。這吞下了臭名昭著的第一光148瓦和4K模式下的PS4 Pro 154瓦的PS4 Pro。因此,我們感到非常驚喜。
溫暖和體積
當然,擁有如此多的力量,住房中也有一些熱量,希望在外面運輸。如預期的那樣,PS4 Pro在4K操作中所需的最多,因此明顯溫暖。但這一切都處於正常區域,並且類似於發射PS4。為了實現這一目標,4K遊戲作戰中的粉絲明顯揭示了。有時會發生39DB,它仍在啟動PS4的36-37 dB的框架內,但顯然很明顯。
半電影包
當然,PS4 Pro還支持4K的電影,但不幸的是,僅在流媒體區以及Netflix等提供商。不幸的是,PS4 Pro尚未收到UHD-Blu-ray驅動器,這真是可恥。
PS4 vs PS4 Pro
這是官方信息HEET,它已更改為與PS4 Pro中的普通PS4進行比較。
優點
缺點
結論
借助PS4 Pro,索尼已承諾推出第一個4K遊戲機。在我們看來,升級甚至非常合理,甚至避免了社區專欄。所有贏家也是如此。當然,一個或另一個保留在技術方面,這對於像素櫃檯和愛好者也很重要。當然,購買是否值得,它取決於您的設備,以便能夠充分利用潛力。在任何情況下都沒有做錯任何事情。