TFT:概述中的所有冠軍2“元素的崛起”

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TFT進入第二輪。在這裡,您會找到有關新冠軍的所有內容。 ©Riot Games

Team Fight Tactics(TFT)的第2集正在待處理中,並為董事會帶來了新的傳奇。在這裡,您會在概述中找到所有“元素崛起”的擁護者。

“元素的崛起”帶來開發人員防暴遊戲不僅是新冠軍,而且是自動brawler的新課程和起源團隊戰略(TFT)。我們總結了本指南中有關新冠軍和課程的所有知識,並根據各種起源進行排序:

起源:水晶

關於水晶的起源一無所知。一旦有新內容,文章就會立即更新。

斯卡納

  • 費用:2
  • 起源:水晶
  • 班級:捕食者
  • 能力:N/A。

阿什

  • 成本:
  • 起源:水晶
  • 課程:森林跑步者
  • 能力:森林跑步者的重點- 五秒鐘內,ASHE的攻擊速度增加了+ 50% / 75% / 100%,並且他們的自動攻擊發射了五箭頭爆發,這是50% / 80%的物理傷害。

taric

  • 費用:5
  • 元素:水晶
  • 班級:監護人
  • 能力:宇宙的魅力 - 延遲,Taric和附近的所有盟友在幾秒鐘內變得無敵。

到側面

起源:沙漠

起源:沙漠有四個新冠軍為您準備。 ©Riot Games / Ingame

沙漠拋光授予所有沙漠盟友的裝甲穿透50% / 90%。

Renekton

  • 費用1
  • 起源:沙漠
  • 班級:狂戰士
  • 能力:腎上腺酮轉彎,造成150/275/400損壞並治愈150/250/350。

荒謬

  • 費用:3
  • 起源:沙漠
  • 班級:
  • 能力:起床! - 阿齊爾(Azir)召集了一名沙士兵六秒鐘,當阿齊爾(Azir)這樣做時,總是會發動進攻。沙士士兵造成90/180/270損壞。

西維爾

  • 費用:3
  • 起源:沙漠
  • 班級:劍主
  • 能力:Ricochet- Sivirs自動攻擊會導致表面損傷五秒鐘。額外的攻擊會導致100/135/150%的獎勵損害並影響命中效應。

kha'zix

  • 費用:4
  • 起源:沙漠
  • 班級:刺客
  • 能力:空虛的攻擊-Kha'zix獲得隱形,並在2 / 1.25 / 0.5秒後以最低的健康攻擊敵人。獲得攻擊的100%關鍵命中機會,並贏得5/10/15的法力。

到側面

起源:Elektro

Elektro的起源為您準備了三個新冠軍。 ©Riot Games / Ingame

電動冠軍在您周圍收到光環,這使您在每個關鍵目標上都會因60/200/500的傷害而感到震驚。

ORNN

  • 費用:1
  • 起源:Elektro
  • 班級:監護人
  • 能力:電氣呼吸 - Ornn在其前面的圓錐體中觸發光線,這會造成100/200/300的魔法傷害,並有可能被嚴格滿足四秒鐘。

Volibear

  • 費用:3
  • 起源:Elektro
  • 班級:狂戰士
  • 能力:N/A。

ZED

  • 費用:5
  • 起源:Elektro
  • 班級:刺客
  • 能力:活影子 - Zed在敵人後面創造了陰影,從而繼承了以前CED的對象和統計數據。然後,陰影可以創建自己的陰影。

到側面

起源:森林

最大的新冠軍供應商顯然是森林。 ©Riot Games/ Ingame

當森林強化咒語處於活動狀態時,在一輪開始時,隨機的森林盟友緊貼。該增益在三個森林單元中激活。

熱情

  • 費用:1
  • 起源:森林
  • Klass:德魯伊
  • 能力:觸發 - ivern授予其盟友,其健康狀況最低,持續五秒鐘的200/400/600標誌。

Maokai

  • 費用:1
  • 起源:森林
  • Klass:德魯伊
  • 能力:果汁魔術 - 在毛貝被敵人擊中之後,他的下一次基本攻擊使他治癒了100/200/300左右。

勒布朗

  • 費用:2
  • 起源:森林
  • 班級:魔術師/刺客
  • 能力:基本鏈 - LeBlanc在目標上拋出鏈條,造成200/450/700傷害。

Neeko

  • 費用:2
  • 起源:森林
  • Klass:德魯伊
  • 能力:N/A。

到側面

來源:冰川

關於集合2的冰川增益尚無任何了解。它可能類似於第1組的冰川增益炸彈,這意味著冰川單位有25% / 33% / 50%的機會在1.5秒內擊敗對手。該增益在兩個冰川單元中激活,並以四個和六個單元進行更新。

沃里克

  • 費用:1
  • 來源:冰川
  • 班級。捕食者
  • 能力:無限維護 - 沃里克以最低的健康狀態落在敵人身上,並麻醉它,同時造成損害。

胸罩

  • 費用:2
  • 來源:冰川
  • 班級:監護人
  • 能力:牢不可破 - 胸罩向最遙遠的敵人增加了跡象,減少了傳入的傷害並阻止了彈丸。

ezreal

  • 費用:3
  • 來源:冰川
  • 課程:森林跑步者
  • 能力:神秘的射擊 - 幽靈針對健康的對手,並在使用其他命中效果的同時凍結了他。

到側面

來源:Inferno

地獄盟友的魔力燃燒了五秒鐘,並造成80% / 150% / 250%的損害,損壞在被燒毀的田野中造成的魔術單位。該增益在三個地獄單元中激活,並以六個和九個單位進行更新。

辦公室

  • 費用:1
  • 來源:Inferno
  • 班級:召喚師
  • 能力:火焰吐口水 - Zyra在競技場的角落吐出了兩個非目標的火焰吐口水,並攻擊了下一個敵人。

戴安娜

  • 費用:2
  • 來源:Inferno
  • 班級:刺客
  • 技能:蒼白的級聯 - 戴安娜(Diana)創造了三個球,當敵人擊中敵人時爆炸並造成60/100/140造成傷害。此外,她收到了三秒鐘的150/250/350的跡象。

變量

  • 費用:2
  • 來源:Inferno
  • 課程:森林跑步者
  • 能力:刺穿箭頭 - 變量加載箭頭,將對手刺穿並造成損壞。

親屬

  • 費用:3
  • 起源:Inferno/ Schatten
  • 課程:森林跑步者
  • 能力:箭頭舞 - 添加一個單元150/325/500魔法傷害。

安妮

  • 費用:4
  • 來源:Inferno
  • 班級:召喚師
  • 能力:Tibber! - 有意識的Tibber在100/200/300區域造成損害。 Tibbers憑藉自動攻擊造成150/300/999的魔法傷害。

到側面

來源:光

一切都開明了 - 新的輕冠軍©Riot Games/ Ingame

當輕型單元在TFT中死亡時,其他照明裝置將在其餘的回合中得到加強。您會獲得 + 10% / 25% / 50%的獎勵攻擊步伐,並為每次殺人的最高健康增長25%。增益為三個單元活躍,並以六個和九個單位更新。

鼻子

  • 費用:1
  • 來源:光
  • 班級:監護人
  • 能力:黎明的憤怒-Nasus暫時生氣,受到額外的健康,並在此期間對相鄰對手造成損害。

Vayne

  • 費用:1
  • 來源:光
  • 課程:森林跑步者
  • 能力:銀閃光 - 進行了三次自動攻擊後,銀閃光對敵人增加了額外的傷害。

JAX

  • 費用:2
  • 來源:光
  • 班級。狂戰士
  • 能力:JAX將所有自動攻擊留兩秒鐘,然後在附近所有對手撞擊1.5秒,並造成150/250/350損害。

aatrox

  • 費用:3
  • 來源:光
  • 班級:劍主
  • 愚蠢:Darkin刀片 - Aatrox將其前面的區域拆分並增加了傷害。

索拉卡

  • 費用:3
  • 來源:光
  • 班級:魔術師
  • 能力:等分 - Soraka創建一個區域,在該區域中,對手被沉默3/5/7秒。造成150/300/450損壞。

約里克

  • 費用:4
  • 來源:光
  • 班級:召喚師
  • 能力:Suls-Yorick的牧羊人Blesses 3/5/10非情報盟友。當這些盟友死亡時,它們將被恢復為500/900/2000生命點和75/150/225攻擊損害的Ghule。淺黃色也適用於其ghule。

到側面

來源:山

到達山上。新冠軍沒問題。 ©Riot Games/ Ingame

伯格冠軍在戰鬥開始時給予了一個隨機盟友,其健康標籤為1500。該增益在兩個山區單元中被激活。

塔利亞

  • 費用:1
  • 來源:山
  • 班級:魔術師
  • 能力:地震衝擊 - 塔利亞(Taliyah)讓地面以最大的法力升高,並造成150/325/500的傷害。當敵人到達範圍時,他們就會朝塔利亞扔向塔利亞。如果敵人在近戰範圍內,您將被扔掉。

漫畫

  • 費用:4
  • 來源:山
  • 班級:監護人
  • 能力:不可阻擋的力量 - 馬爾菲特攻擊一個隨機的敵人,造成125/200/275損壞,並在空中拋出附近的所有敵人,並使它們震驚2/2.5/3秒。

到側面

起源:海洋

完美的浪潮,完美的冠軍? ©Riot Games/ Ingame

如果海洋鋼筋活躍,所有盟友每三秒鐘就會獲得額外的10/25/40法力。海洋增活分為兩個單位,並在四個和六個單位增加。

弗拉基米爾

  • 費用:1
  • 起源:海洋
  • 班級:魔術師
  • 能力:裝備 - 弗拉基米爾(Vladimir)為對手增加傷害,並為造成的損害治愈自己。

綜合徵

  • 費用:2
  • 起源:海洋
  • 班級:朝聖者
  • 能力:水圈 - 綜合徵召喚導致對手的水圈。

閾值

  • 費用:2
  • 起源:海洋
  • 班級。監護人
  • 能力:深 - 海通道 - 閾值以最低的健康狀態將他的燈籠扔到盟友上。因此,盟友被屏蔽了:

Nautilus

  • 費用:3
  • 起源:海洋
  • 班級:監護人
  • 能力:深度攻擊-Nautilus開始攻擊,使對手保持並震驚。

奈米

  • 費用:5
  • 起源:海洋
  • 班級:神秘
  • 能力:潮汐:Nami向隨機敵人發送了巨大的浪潮。

到側面

起源:毒藥

致命,新的毒冠軍©Riot Games/ Ingame

毒buff使毒藥盟友如果對手攻擊對手的法術力成本增加了50%。該增益用於三個毒藥單位。

kog'maw

  • 費用:1
  • 起源:毒藥
  • 班級:捕食者
  • 能力:活砲兵 - 短暫延遲後,彈丸最終落在一個隨機的敵人身上,並造成125/275/425的傷害。

博士

  • 費用:3
  • 起源:毒藥
  • 班級:狂戰士
  • 能力:燃燒痛苦 - 博士Mundo圈出對手/盟友,並導致40/110/160(+ 1.25%的最大健康狀況)魔法傷害或治愈100%/150%/200%

抽搐

  • 費用:4
  • 起源:毒藥
  • 課程:森林跑步者
  • 能力:噴塗和祈禱 - 抽搐會收到無限範圍和100/125/150%的攻擊損害。

唱歌

  • 費用:5
  • 起源:毒藥
  • 班級:煉金術士
  • 能力:毒路路線 - 唱歌留下了一條毒路路徑,造成400/800/1200的傷害四秒鐘。

到側面

來源:影子

尚不可用的有關影子愛好者的詳細信息,但是我們將在獲得更多信息後立即更新本節。

馬爾扎哈爾

  • 費用:2
  • 來源:影子
  • 班級:召喚師
  • 能力:N/A。

觀點

  • 費用:3
  • 來源:影子
  • 班級:魔術師
  • 能力:原始爆發 - Veigar用神奇的能量射擊敵人,並立即殺死比他自己低的對手。

Meister Yi

  • 費用:5
  • 來源:影子
  • 班級:魔術師/劍大師
  • 能力:大師YI冥想1.5秒,癒合25% / 50% / 75%。在藥物治療期間,不能將其選為目標,並且他的自動攻擊會導致冥想六秒鐘後100/150/200獎金損害。

到側面

起源:鋼

如果鋼單元的健康狀況少於50%,則它們會無敵2/3/4秒。該增益為兩個鋼製單元,並以三個和四個單元進行更新。

Rek'sai

  • 費用:2
  • 起源:鋼
  • 班級:捕食者
  • 能力:憤怒的咬人-Rek'sai對200/550/900的敵人增加了真正的傷害。

夜曲

  • 費用:3
  • 起源:鋼
  • 班級:刺客
  • 能力:Umbra -Bladen-每三分攻擊會造成表面損害,並治愈75% / 100% / 125的損害。

到側面

起源:風

新冠軍©Riot Games/ Ingame歸咎於風

無論元素如何,所有單元都會在風能激活時都會獲得其他機會。使用兩個風能單位,為25%,為30%,四個55%。

Yasuo

  • 費用:2
  • 起源:風
  • 班級:劍主
  • 能力:最後一口氣 - Yasuo用裝備最多的物體向目標閃爍,將它們投擲一秒鐘,並擊中3/5/7次。

詹娜

  • 費用:4
  • 起源:風
  • 班級:神秘
  • 能力:Monsun -Janna聯想起持續三秒鐘的風陣風。治愈盟友的最大健康狀況的30% / 40% / 80%,並使對手震驚了一秒鐘。

到側面

來源:未知

到目前為止,這些冠軍已經被取笑,但仍必須分為元素。

  • 勒克斯 - 根據謠言,一位魔術師 /魔術師
  • 奧拉夫 - 根據謠言,冰川 /狂戰士
  • Sion-根據謠言,陰影 /瘋子

到側面

新課程

新冠軍還為您帶來了一些新課程。我們總結了最新課程及其優勢。

煉金術士

1個單位:否通過單位總是保持運動

刺客

  • 3個單位: +75%的關鍵命中率和25%的命中率25%
  • 6個單位: +150%的關鍵命中率和50%的降落命中率50%

狂戰士

  • 狂戰士直接跳到下一個敵人
  • 3個單位:40%的機會在該地區分開單位並降落100%損壞的機會
  • 6個單位:80%的機會在該地區拆分單位並降落100%損壞的機會

德魯伊

  • 2個單位:聯想到2000年的石魔(原始山)和您最強大的德魯伊的物品。
  • 4個單位:聯想到一個4000 Stone Golem(原始山)和您最強的德魯伊的物品。

魔術師

  • 2個單元:所有單元都具有70個魔術阻力
  • 4個單位:所有單元都具有150個魔術阻力

捕食者

3個單位:捕食者增加壽命少於25%的對手的每一次損害都是直接殺死的

遊俠

  • 2個單位:35%的機會將游騎兵的進攻速度加倍3秒
  • 4個單位:65%的機會將游騎兵的進攻速度加倍3秒
  • 6個單位:100%有機會將游騎兵的進攻速度加倍3秒

召喚者

  • 3個單位。召喚單位的壽命增加了40%
  • 6個單位。聯想到單位的壽命增加了100%

監護人

  • 2個單位: +衛隊的100%裝甲
  • 4個單位: +250%的監護人裝甲
  • 6個單位: +監護人的400%裝甲

一旦有新信息,我們當然會更新本文。關於元素的崛起,您需要了解的一切,您可以在我們的角度找到信息概述。

您不知道應該給冠軍哪個項目?然後檢查我們的關於TFT中所有項目和項目組合的文章

到側面

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