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時間更改:無論時鐘是向後還是向後轉。足夠的時間沉浸在時間扮演特殊角色的遊戲中!
我們每年都會體驗兩次:時鐘將更改,並且隨著一個或多或少的時間,有新的可能性。為什麼不使用此更改來玩焦點時的遊戲?無論您可以操縱手錶,改變過去還是與時間鬥爭 - 這是您對時間上顛倒的看法的最佳遊戲。準備控制時間了嗎?
1。ChronoTrigger-與Nostalgeneonus一起旅行
Chrono Trigger(1995)是一個角色遊戲,是視頻遊戲歷史上最好的遊戲之一。這是關於一群旅行的英雄,以拯救世界免於即將來臨的災難。
- 它如何隨著時間的流逝播放:在Chrono Trigger中,玩家從史前時代到遙遠的未來都經歷了各個年齡段。過去的每個決定都會對未來產生後果,這使得遊戲變得令人難以置信的複雜和令人震驚。
- funfact:不幸的是已故的漫畫藝術家Akira Toriyama,遊戲的角色以“七龍珠”而聞名 - 好的,D Ace幾乎知道所有人。 Chrono Trigger是最早具有多個末端的遊戲之一,並且是“新遊戲+”模式,這使其成為一個真正的里程碑。
2。波斯王子:時間的沙子 - 如果您可以倒帶錯誤
波斯王子:Sands of Time(2003)是一次動作冒險,玩家控制著一位王子,他以危險的寺廟作戰並以雜技的方式克服了障礙。
- 它如何隨著時間的流逝播放:特別的亮點:如果玩家犯了一個錯誤,他可以倒帶時間。可以解決這一問題,遊戲可以使您感到自己真正擁有隨著時間的流逝。
- funfact:主角的動作是基於跑酷先驅者的雜技技巧。育碧後來在刺客信條中進一步擴展了這一點。
3。生活很奇怪 - 操縱時間,後悔的決定
在生活很奇怪(2015年),您會扮演Max Caulfield的角色,Max Caulfield是一名學生,他發現了回收時間的能力。她用這種禮物影響了她的朋友和同學的生活,帶來了令人驚訝的後果。
- 它如何隨著時間的流逝播放:Max可以通過轉回時間來修改重要決策。但是,即使她改變了過去,她的行為也總是遵循。
- funfact:最初,該遊戲本來應該有一個男性主角,但是開發人員決定建立更深層次的情感聯繫。
4。塞爾達傳說:馬哈蒙拉的面具 - 時間進程無法停止
Majora的Mask(2000)是Zelda系列中最黑暗的遊戲。鏈接必須在三天之內將世界避免脫離黑暗的月亮威脅的威脅。
- 它如何隨著時間的流逝播放:玩家總是經歷同一時期的三天。挑戰是如何巧妙地處理解決重要任務的時間。音樂可以放慢或加速時間。
- funfact:該遊戲是在短短一年內創建的,因為任天堂設計師Shigeru Miyamoto設定了嚴格的時間限制。
5。返回 - 太空中的時間循環
返回(2021年)是一款科幻-Roguelike的遊戲,您可以控制一名宇航員,他在每次失敗後都會在外國星球上陷入時間循環。
- 它如何隨著時間的流逝播放:每次您死亡時,一天都會開始。您會從錯誤中學習,並使用新武器繼續前往外國世界。
- funfact:回歸是PlayStation 5的第一個主要獨家遊戲,該遊戲完全基於新技術,並使用了雙感應控制器的觸覺反饋選項來增強沉浸式體驗。
6。超級跑步 - 時間僅在您做時移動
在超級奔跑(2016)時間是該戰略的一部分。亮點:時間僅在您做到時才移動,這使遊戲具有獨特的戰術深度。
- 它如何隨著時間的流逝播放:只有在您移動的東西使您有機會避免子彈並精確採取行動時,對手才會移動。
- funfact:該遊戲是由為期7天的遊戲果醬比賽創建的,然後才擴展到完整的遊戲中。
7。
一個標誌性的冒險遊戲,三個英雄穿越各個時代以拯救世界。觸手日(1993年)很古老,但比以後幾乎所有的事情都更有趣。
- 它如何隨著時間的流逝播放:在觸手日玩家必須影響過去,現在和未來才能解決難題。一個時代的行動對其他行動有直接的影響,這導致了獨特的拼圖力學。
- funfact:該遊戲是受歡迎的繼任者瘋子這也是由盧卡薩特(Lucasarts)開發的,並完善了幽默的冒險風格。在觸手的一天,在PC上,甚至有一個完全可玩版本的“ Maniac Mansion”版本。
8。外野外 - 探索的時間循環
在外野外(2019年),您進入探索神秘太陽系的宇航員的角色。捕獲:22分鐘後,太陽爆炸,宇宙被摧毀了。
- 它如何隨著時間的流逝播放:您會一次又一次地體驗相同的22分鐘循環,學習新事物並使用此信息進行。
- funfact:該遊戲始於大學生的最後一個項目,後來由Kickstarter資助。它贏得了BAFTA遊戲獎的最佳遊戲獎,並以其迷人的敘事風格而聞名。
9. Deathloop-讓它一次撕裂,一次又一次
在第一人稱射擊遊戲中,在Deathloop(2021)中,您是一個被抓住時間循環的刺客。為了逃脫,柯爾特必須在循環抵抗前一天內關閉八個進球。
- 它如何隨著時間的流逝播放:時間循環迫使柯爾特每天都重新體驗。每個行動和決定都會影響一天的過程和對手的行為。
- 有趣的事實:遊戲在與羞辱的宇宙中發揮作用。兩場比賽之間有微妙的聯繫Arkane Studios。
10。辮子 - 穿越時光的旅程的藝術
編織(2008年)是一個拼圖平台,玩家有能力倒帶時間克服障礙和解決難題的時間。
- 它如何隨著時間的流逝播放:時間是遊戲的核心要素:每個級別都有自己的規則,即玩家如何操縱時間。
- funfact:辮子是獨立革命中最重要的遊戲之一,影響了許多後來的益智遊戲。開發商Jonathan Blow親自資助了遊戲,並投資了近20萬美元,這對於一個獨立項目來說是非凡的。
11。《塞爾達傳說:與Okarina Classic的時間旅行的陶藝》
您是否認為《時代陶尾》沒有時間(1998年)?它僅被認為是有史以來最好的視頻遊戲。作為一個鏈接,您會穿越時光,以防止Hyrule王國落下。
- 它如何隨著時間的流逝播放:鏈接可以使用神奇的Okarina來解決拼圖並返回他一生的不同階段。
- funfact:《時代的陶尾》是3D中的第一場Zelda遊戲,徹底改變了動作冒險的流派。但是我們告訴誰?
即使涉及到旅途,我們也沒有足夠的時間來紀念本應在此處列表中的所有遊戲。例如,與過去的鏈接,奇異性和時間拆分器或量子斷裂。有很多時間和很少的錢,我們建議最佳免費PC遊戲2024。