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Borderlands 3:Gearbox在2019年Gamescom的《射手最終比賽的開始》上介紹了驗證基地。您必須知道挑戰
邊境3還可以最終遊戲嗎?在Gamescom我們有機會剝奪了只有遊戲後期才能提供的遊戲的一部分:試驗場。您可以閱讀我們預覽中隨機產生的額外挑戰的經驗。
任何在Borderlands 3中擁有足夠的壞蛋,精英和Bossen的人都可以為新的挑戰而渴望,因為甚至比第二部分更依賴於第二部分,依靠最終遊戲內容,承諾將有數百個小時的就業時間。到目前為止,開發人員的變速箱使我們陷入了黑暗之中,而《邊境地區3》中的最終遊戲恰好是什麼樣的。到目前為止,由於作為Gamescom 2019的一部分,除了慶祝其血腥回歸的屠殺之外,還出現了驗證理由。
邊境地區的屠宰圈3:一切照常
是否屠宰圈開發團隊不想再次作為可選任務系列的一部分透露。但是,可以肯定的是,戒指再次是關於越來越困難水平的對手波浪被征服最終拿到遊戲中最好的武器 - 經典的武器部落模式甚至。您在地面上所做的波浪越多,戰利品最終的高質量。
再次有五波 - 所有這些都在監視的眼睛和發脾氣的評論中先生。托格。受歡迎的角色又回來了,可以再次將他對無知玩家的虐待狂傾向。只有一件事有助於安撫不舒服的同時代人:龐大的技能。滿足你獎勵任務就像通過近戰攻擊的對手的拆卸一樣,它在加倍點,結果甚至更好的武器。
邊境3:這是驗證理由的工作方式
在我們大約45分鐘的會議中,事實應該更有趣。製片人克里斯·布羅克(Chris Brock)將游戲的這一新部分描述為晚期和最終遊戲之間的鏈接。意思是:您在歷史過程中發布了這一可重複的挑戰,但是完成後您也可以從獎勵中受益。但是,勤奮的金庫獵人只有以前從地球上所有的埃里迪安著作中一起度過了一張卡,才能獲得驗證理由。唯一的問題是:該死的文本廢料散佈在整個星系中。因此,您應該忙於搜索它們。
但是,如果您已經追踪了當地的驗證理由的位置(應該有一個版本的行星),那麼探測的地面與屠殺圈沒有太大差異。在小,卡在區域從故事中您已經知道的外觀sk骨,rakks和其他羊群。您的任務是使所有怪物穿透下一個區域。在這些實例化的競技場中有3-5期待老闆,這是驗證理由的最後一大挑戰。亮點:與此同時倒數AB,將您帶到您的戰利品第二秒。
時間是戰利品
事實理由的挑戰不僅是將最終的老闆帶到路線上。更重要得多獎勵條件您必須在通往上部MOT的途中實現。在我們的會議中,其中有五次,有時還要棘手的其他任務,這些任務融合了著名的戰利品射擊遊戲的遊戲玩法。您必須實現這些目標,以便最終成為最佳戰利品的獲勝者和所有者:
- 擊敗所有對手
- 掌握計時器之前的挑戰,低於17:00分鐘
- 掌握計時器下午3:00之前的挑戰。
- 掌握挑戰而不會死
- 殺死墮落的後衛
是這些條件中的更多您在一輪結束時相遇,更好的武器,盾牌和公司。只有墮落的後衛才真正創新。這是一個非常弱的對手,根據隨機原則,出現在對手的一波中,在短時間後再次消失。如果您在這裡失去概述,則可以彎曲與他的死有關的獎勵。否則變速箱出現涉及不同挑戰時的創意很小。我們希望直到官員釋放von Borderlands 3上午13日。2019年9月還有更多創意的副任務。
一種有趣的樂趣
一個鬆脆的交火但是,沒有缺乏驗證理由。在我們相當短的時間內,我們能夠兩次通過測試區域。在第一輪中,我們決定fl4k,野獸的人(在Gamescom之前大約2週,正式提出),並在10分鐘內掌握了所有挑戰,沒有任何問題。唯一的批評:看起來很典型的系列製作第三部分中無處不在的對手並且可能意外地落入您的背部。我們在處理無人機和其他各種小工具的Zane時進行了第二次嘗試。但是,我們忙於驕傲的20分鐘。
雖然那是兩個運行中的探測地面卡的佈局相同留下來,我們很快發現感覺到更多令人噁心的小動物潛伏在我們身上。但是,應要求,開發人員向我們保證,對手的數量和質量不會因公平而改變。儘管有很多困難,但我們BL3中的動態對手設計異常好。回合結束時的SKAG老闆有兩次生命,在他第一次去世後,突然被我們先前使用的武器的基本損害 - 準曼蒂斯(Quasi Psycho Mantis)在四個爪子上。
順便說一句,在驗證的基礎上也有一個人關注您的進度,但沒有使用惡意評論:令人印象深刻的默許監工。這向您打招呼,在實例的入口處,您也站在那裡發現兩家商店您可以在哪裡填充彈藥併購買新設備。
結論
第一次前往Borderlands 3的最後一場比賽是成功的。作為日常保險庫獵人生活的一種有趣的變化,探測場將競爭性的精神和時間壓力帶到了座右銘下:越來越快,越來越搶劫!從長遠來看,很難回答新挑戰是否會長期保持。如果有足夠的不同卡以用於發布並增加了一些獎勵目標,那麼我們將第一個磨碎屠殺和驗證地面的圈子,直到Psycho爆發為止。
Borderlands 3將於9月13日發布PlayStation 4,Xbox One和PC。