《暗黑破壞神4》在測試中:暴風雪一直在追逐10年

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有著《暗黑破壞神4》,暴雪想保存他的好名字。測試表明,您反思了舊的優勢,並首先將危險的創新焦點。

漢堡 - 與暗黑破壞神4首次出現正確的暗黑破壞神已超過十年。動作垃圾必須應對幾個權重:傳統系列的遺產,一般暴風雪的記憶力,並且必須證明自己比新的老狗對抗眾多的ARPG競爭對手。我們被允許去暗黑破壞神4PS5個人電腦測試並進行了您在沒有先驗知識的情況下理解的評論。

遊戲標題魔鬼iv
發布(第一個出版物的日期)06.06.2023
出版商暴雪娛樂
意甲暗黑破壞神
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S,PC
開發人員暴雪娛樂
類型黑客和殺戮,Action-RPG

暗黑破壞神4評論:測試您理解的情況沒有1000小時的磨削

您可以在測試報告中以量子Leap或範式轉移等高級範圍(例如量子Leap或範式移動)進行四處亂逛。但這不適合暗黑破壞神4。暴雪改善了眾所周知的(和摯愛)的遊戲系列,而不是重新發明輪子。

  • 在《暗黑破壞神4》中,Sprightly Barbar現在同時使用4武器,而不是通常的2個打屁股。魔術師仍然將致命的元素束縛,但是在屏幕前和通過無數敵人之前,閃光的抽搐比以往任何時候都更有效。
  • 圖形更好,有更多的敵人,更少的拍賣行(無),但現代MMO方面。基本上,暗黑破壞神首先是古老的暗黑破壞神。第4部分不僅僅是暗黑破壞神3.5 DLC,這很痛苦。
  • 對於曾經是如此巨大的Diaablo開發人員而言,近年來情況一直很差。暴風雪的最後一擊是什麼時候像炸彈一樣受到打擊?答案是2023年,因為《暗黑破壞神4》已經變得不少於受到打擊。

Diablo 4 spielt Engel gegen Dämonen aus – Inarius, Liliths Ex

暗黑破壞神4扮演天使對抗惡魔 - 在這裡,伊利諾里斯,莉莉絲,例如暴雪

從一開始就在鼻子前的美味胡蘿蔔:您從一個小的山洞開始,恐懼野狼,對世界救主有些微弱。但是,後來,您以地獄結束,同時又被許多惡魔,精英惡魔和上層惡魔擊敗了自己。幸運的是,一開始它非常快。在第1級,您仍然無能為力,但隨後在創紀錄的時間內解鎖了新技能和獎金。

地獄般的好掠奪者 - 好的,有足夠的惡魔般的文字遊戲

這會創建一條美麗的遊戲河,因為在《暗黑破壞神4》中僅幾個小時後,您的技能比手指在控制器或鍵盤上打電話更多的技能。然後,齒輪在構建完美主義者的大腦中旋轉:“我應該寧願解鎖新的,強大的能力並因此實驗嗎?”或者“我更喜歡提高我的技能,以獲取被動獎金,從而觸發更多的煙花?”

  • 最初,對角色的報銷的報銷顯然是角色的發展,其新技能可以逐步提供更多的力量。
  • 這更有可能在更高級別上切換到戰利品,並且有多巴胺劑量用於隨機掉落的設備。後來,這是關於哪種裝甲具有較厚的裝甲,或者哪種物品在行李箱中具有更好的獎金。
  • 幸運的是,暗黑破壞神4就足夠了,您可以歸檔強大的特性並將其包裝在以後的武器上。此外,您可以隨時隨時重新分配和實驗。

暴風雪比舊的更強壯

你看起來不錯又髒:《暗黑破壞神3》不得不為他的糖果光學元件道歉,好吧,雖然被被責罵,但不是2012年的前身。但是這裡有完整的全透明,暗黑破壞神4是深黑色,骯髒的棕色,血紅色。但是,即使在最深的地牢中,您也不會忽視角色或獵物,而令人嘆為觀止的效果會搖動屏幕。該遊戲在所有平台上看起來都非常出色 - 通常您只能看到遊戲世界,該遊戲被放大了,只有在縮放遊戲中的中間序列時,它才能完全輝煌。

In Diablo dominieren dunkel Töne – in Optik und Story

暗色在暗黑破壞神4-光學和故事中©Bllizzard

您只會對電影(即暴雪的預先視頻)感到驚訝。這些電影只能批評過過場動物很少發生 - 不幸的是,部分原因是驚人的發布預告片或Beta是已知的。

暗黑破壞神4,告訴你一些關於你的

媽媽,你為什麼要殺死所有人?我們基本上都知道年度家庭聚會中暗黑破壞神4的故事。只有在爭論之後,我們的母親只會剝奪我們的幫助,但是 - 希望 - 不想在爭議後摧毀世界。 《暗黑破壞神4》中的故事在第一輪僱用了我們20個小時的我們。但是,從第3號法案(和節流的世界末日)中,大多數側面任務都被分配了。

誰是莉莉絲? 《暗黑破壞神4》中的家庭樹幹樹解釋了

在《暗黑破壞神4》中,玩家並不是生命中的暗黑破壞神,而是惡魔莉莉絲的生活。討厭的女士是暗黑破壞神兄弟梅菲斯託的女兒,幾乎是人類的母親。因為帶領拖車中的人軍隊的天使伊納里烏斯(Angel Inarius)的一名禁忌的科技機甲導致了尼菲利姆(Nephilim)的誕生 - 人民的祖先。

這個故事圍繞著追求莉莉絲的狩獵,這也是每個場景的亮點。暴雪也知道這一點,並為令人討厭的惡魔媽媽提供了很多記憶序列的舞台時間。如果您沒有以前的知識,這些事件也很棒。傳說愛好者喜歡無數的銘文和神秘的文字。

In Diablo 4 ist sie der Star: Lilith, quasi die Mutter der Menschen

在《暗黑破壞神4》中,她是明星:莉莉絲,準母親©暴雪

暗黑破壞神4是一個熱門歌曲 - 但我們還不能說它的確是多麼公然

暗黑破壞神4讓您扮演幾個角色真的很美味。在第一輪比賽中,您很晚才能讓您的馬匹在故事中。世界是巨大的。陡峭的論文,但我敢打賭,大多數測試人員甚至沒有發現一半的卡片(把我鎖定了)。但是,在第二輪中,高盧直接可用,這大大減少了長的人行道,並邀請您快速探索。

  • 暗黑破壞神4還促進了樂觀精神。通過查找神社的技能點在整個帳戶中保留,因此所有角色都同時改善。
  • 此外,您可以在大世界中解鎖基地,但是只有在您擁有一些非常強大的迷你老闆之後,您才落到了新的哨所。獎勵:快速旅行點,新的任務和新的地牢。
  • 一旦您在其中一個區域中收集了足夠多的區域 - 通過她的英勇行為和附帶任務,每個行為都會增加一個大區域,那麼還有其他永久性保費,例如更多的治愈藥水或免費技能點。

沒有結局,但是最終遊戲:最終遊戲直接在AKT 6和積分之後開始。在這裡,PVP區域正在等待由玩家控制,並在對決對真正的球員的決鬥中征服。如果與統治者有關,那麼您會在竊竊私語的樹上找到一個最終的結束者,它在更艱難的獵物面前展示了玩家,為此填補了戰利品盒。

Diablo 4 belohunt Vielspieler mit permanten Boni

暗黑破壞神4獲得了永久獎勵©暴雪

在這裡,《暗黑破壞神4》還發展了其危險的成癮海盜,自《暗黑破壞神2》以來,大約2000年就熱情洋溢。找到更好的設備,在更高的世界層面上發揮作用。敵人要困難得多,但是給予更多的經驗,從世界第3級的第3級也更好。最終,必須完美地協調構建才能殺死更大,討厭的老闆。但是,有兩個原因,我不得不取消測試的最終遊戲。

首先,服務器僅向試用版的記者開放,一些影響者和其他有影響力的人。因此,玩伴很少。不超過100級的第二個原因是(除了測試時間有限的時間外),即《暗黑破壞神4》的所有內容都設定為零,每個玩家都開始完全新鮮到1級。您更喜歡提高動力。

在暴雪Platzhirsch候選人的雙公約和最終評級中結論

在加冕榮耀中,我們提出了兩個運動,截然相反的測試人員。整個過程中都有一個明確的親對照列表。

Sven Galitzki-A Hardcore粉絲的結論,自第1部分以來一直在尋找該系列

經過數千小時的沉沒,我沉入了暗黑破壞神系列之後,在Beta和初步測試之後,我可以以清晰的良心和充滿期待的方式說的底線:Diablo 4現在是現在的 - 完全是暗黑破壞神,對我來說,Primus Pare comporce sceptrence noce the Back the Back in the Back in the Back in the the the the the the the the the the Back expection the Grimus par par comportens note noce nove now to the the thin。怪物屠夫看起來從未如此出色,聆聽得如此出色,演奏得如此順利,並且像第四部分一樣有趣。當前構建中的一些錯誤或偶爾出現的問題無法改變任何東西。

暗黑破壞神4既不重新發明成癮公式也不是系列本身,而是精確地打開正確的調整螺釘,並且可以在圖形,範圍或最終遊戲等關鍵點設置新標準。站在暗黑破壞神的任何人都應該感覺像牛奶和蜂蜜的土地。任何以前從未玩過暗黑破壞神的人,但只剩下ARPG/hack&Slay類型的東西 - 我現在建議它以最新的分支形式為該系列提供一個嚴重的機會。

簡而言之:《暗黑破壞神4》已經是我2023年的遊戲,但對於暗黑破壞神的粉絲而言,我不僅僅是《暗黑破壞神:Totk》,以及今年仍在發布或已經發布的一切。而且,如果暴風雪從長遠來看可以保持動力,那麼它可能會在未來幾年內保持這種狀態。

Pro反對
大型開放世界,有值得的側面活動在故事的後期才能在第一場比賽中旅行的馬
直接發行的強烈最終遊戲季節和戰鬥通行證的影響仍然必須顯示
TransMog(字符的光學適應)尚無測試去真實貨幣商店
技能點可以在任何地方重新分佈(黃金)在水平階段的某些課程有些艱難(野蠻,德魯伊)
莉莉絲沒有暗黑破壞神(到目前為止)?
永久獎勵高反思MMO方面和在線強迫並不喜歡每個人
老闆打架需求逃避和巧妙的定位博斯有時有生命條太久
難度的水平會大大吸引(以後是強制性的)敵人總是在水平上向上擴展
故事和進步的自由...躲避5秒鐘的冷卻
...但也應要求進行線性活動

菲利普·漢森(Philipp Hansen)關於暗黑破壞神4的結論 - 十年來沒有玩暗黑破壞神的人

我在過去的diaablo零件的活動中演奏,但最終遊戲永遠都做不到任何事情。因此,在暗黑破壞神4上我的一些同事並不像我的一些同事那樣熱。但是我還將私下玩《暗黑破壞神4》以進行發行。即使沒有故事或建立先驗知識,暴雪也將我拿到了手中,這次是在可訪問的銀盤上為最終遊戲服務。

我太熱了,無法探索網絡世界,與隨機玩家搶劫,並不總是依賴朋友。在線世界有望始終引誘新活動。當暴雪的計劃打開(之後看起來很棒)時,暗黑破壞神4由於新功能而受到打擊。

評分在哪裡?如果我們不得不給暗黑破壞神4維護等級,那將是10中的9中。但是,一件事也可以肯定,沒有數量沙拉:暗黑破壞神4是暴雪終於再次降落的打擊,而新的暗黑破壞神直接登上了發行版,作為他的流派比賽中的頂級狗。

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