Elden Ring預覽:黑暗靈魂如何入侵開放世界

  1. Ingame
  2. 測試

站立:

評論

每個人都希望Elden Ring能夠在2月份提供2022年的亮點。我們被允許在發布前玩,並揭示您對Elden Ring的期望。

漢堡 - 赫德(Hamburg-Hard)相信,《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)的發行,以及Soulsborne系列的終結,大約在六年前。從軟件發行的最後一部鐵桿角色扮演遊戲已經在粉絲群中留下了一個漏洞,從那時起,它一直沒有像靈魂一樣PlayStationXbox可以填補。因此,從軟的人必須再次走 - 想埃爾登戒指顯然,多餘的零件會盡可能密集地堵塞孔。我們被允許在開始之前再次播放Elden Ring,並告訴您是否可以從Hype Train中刪除剎車塊。

遊戲名稱埃爾登戒指
發布2022年2月25日
出版商Bandai Namco Entertainment
開發人員來自軟件
平台PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X | S,PC
類型動作角色扮演遊戲,開放世界

埃爾登環(Elden Ring):雞蛋 - 羊毛牛奶母r,來自軟件遊戲?

在沒有任何偏見的想法或期望的情況下,很難接近Elden Ring。 Soulsborne遊戲的粉絲希望他們能給他們舊的“黑暗靈魂”感覺。另一方面,其他人終於希望在較早的標題太難,太複雜且過於隱秘之後從軟件中從軟件中挑選。現在,工作室站在這兩把椅子之間,以某種方式希望盡可能滿足這兩個營地。

關於埃爾登環的最重要的指南和新聞

Elden Ring:在PC,Xbox和PS5上發布

預訂PS5,Xbox和PC的Elden環

Elden Ring:預訂收藏版

Elden Ring:PC上的系統要求

火戒指:Coop Und PvP

為此,您首先必須說,Elden Ring感覺就像是Soft的早期遊戲的結果。靈魂手稿以中心為中心,肥胖,斜體,並在埃爾登環(Elden Ring)的前景中帶有厚厚的陰影。同樣,Sekiro:陰影的偏移也由兩次代表,開發人員工作室最近偏離了其大部分金色配方。在直接的遊戲中,最強大,最佳的方法是顯而易見的。

Elden Ring:用新技巧熟悉的遊戲玩法

我們被允許在與Elden Ring的典故中度過六個小時,根據我們對惡魔的靈魂和黑暗靈魂的早期經歷,我們立即在角色的皮膚上感到賓至如歸。在戰鬥系統和動作中的重型動畫之間,有些塵土飛揚的突觸立即重新激活,我們最近對黑暗靈魂3進行了訓練。這是一種攻擊,因為另一種角色,當我們感到有趣時,讓我們撒一次遊行 - 戰鬥就像我們記得的那樣熟悉和清晰。

Elden Ring:Old Knight,新技巧©來自軟件

但是,Elden環的擴展運動帶來的單獨小型機制是新的。在這裡,Sekiro的隱身遊戲玩法迅速使您的頭穿過門,並偷偷摸摸地說話。因此,現在也可以使您在與早期背刺的進一步戰鬥中成為一個很小的優勢,或者有時會單獨選擇較小的對手群體。另外,您只需在山頂上擺動,然後將環境割至英國草坪的長度。

借助來自軟件早期遊戲的高質量目錄,很容易在各地尋求比較。但是埃爾登·林格(Elden Ring)也知道如何站起來。角色遊戲遊戲希望為您提供一些新的機會來確保您的生存 - 我們正在談論召喚和強烈發展的停火。根據我們最初的感覺,不同類型的武器,尤其是拱門的景色,也可以更好地平衡。但是,我們只能在測試中準確說出這是否適用於所有武器和製造。

埃爾登戒指:大開放世界的一小步

Elden Ring的最大新功能是其結構。從軟件來看,眾所周知的基本結構這次塞入了一個或多或少可以自由地訪問的開放世界中。在網絡測試之後,已經在Zelda的方向上進行了第一次比較:野外的呼吸,令人驚訝的是,它們甚至不遠。您必須說,您可能無法像其他當前開放世界遊戲一樣享受運動自由。 Elden Ring給人的印像是,您必須創建某些地牢才能解鎖開放世界的其他部分。

Elden Ring:世界越過軟件的景點©

但是,這些限制可能很小,因為埃爾登環仍然知道如何刺激研究而不從視線追逐您。粉絲群想要的最後一件事是Elden Ring的最後一件事是地圖ÁUBISOFT。幸運的是,此案尚未發生。取而代之的是,您只能獲得卡片上顯示的最重要的觀點(來自Elden Ring的Beacon)的最重要點 - 此外,遊戲為您提供了在各個地方可以看到的東西。

您還需要在Elden Ring中進行研究。您不僅可以在符文的對手團體的開放世界中砍伐,而且還可以通過環遊世界輕鬆地撿起許多升級的材料和設備。因此,埃爾登(Elden)戒指(Elden Ring)撓痒癢的好奇心,並為您獎勵您的每一個新發現,直到開放世界中的許多老闆之一將您帶回了一個開放世界的最後一個檢查站。這是一致的,避免了普通的現代開放世界設計的落下,仍然為您帶來了自由埃爾登戒指的大地圖希望。

Elden Ring:很難像往常一樣清脆,但是有讓步

對於來自軟件的每個新遊戲,您必須談論難度水平的議程的一部分。大約埃爾登戒指的難度水平關於工作室是否會變得柔軟,也許有些“休閒”也有很多討論。我們首先可以給出一個謹慎的全部 - 透明 - 從下面我們看到了地球樹幾次。

Elden Ring:即使在開放世界中,對手也會從軟件中正確©

現在,我們可以通過Shadow在遊戲流中的滯後推動它,無論“ Git Gud”是否是小時的咒語,都必須顯示完整版。無論如何,應該說,從軟件中,使Elden Ring更容易訪問的努力在遊戲中很擅長。有用的新遊戲元素,更親切的產卵點和對康復的少量修訂使遊戲體驗變得更加愉快,儘管基本的困難仍然像往常一樣。

因為我們剛剛通過Cloud Gaming玩Elden Ring,所以我們還不能讓自己對性能做出判斷。儘管影子現在變得更好,但與本地遊戲相比,它總是失去了一些視覺質量。但是,Elden Ring的呈現背後的重量很大,更有可能提高世界和環境的創造性設計 - 這已經出現在很高的軟件中。

Elden Ring:年度角色扮演希望的觀點

在最初的幾個小時裡,埃爾登·雷恩(Elden Ring)比我們預期的或期望的要熟悉。 Souls-DNA似乎在該系列的任何一刻都充滿了輝煌,這可能是遊戲中最好的視野。遊戲玩法中的非常大的創新並沒有進行,但是開發人員工作室找到了一些有趣的方法,使Elden Ring看起來盡可能新鮮和現代。尤其是邁向開放世界的一步,我們目前已經解決了我們最大的關注。

Elden Ring Preview:終於以Fun©©©wire©©worthe

我們已經採取了這樣一個事實,一次是在一次六個小時後,我們有些失望,不允許在埃爾登戒指上花更多的時間。在2月25日發布之前,我們表現出謹慎的樂觀情緒,即Elden Ring實際上可能對炒作伸張正義。

也很有趣