站立:
網絡朋克還不夠嗎? Ghostrunner 2帶您快速進入網絡冒險,並在任何地方都放置激光刀片。
Krakow-2023似乎是Cyberpunk 2場比賽的一年。首先去了隨著擴展那在下一輪中,現在Ghostrunner等待著我們2。在動作平台Slasher中,我們以驚人的速度穿越跑酷級別,將未來的武士刀切斷,並在每個角落死亡幾次。我們的對手通常在網絡空間的目標之後消失,但我們也是如此。從2020年開始驚喜的續集有多好?
遊戲名稱 | Ghostrunner 2 |
第一個出版物的日期(發行) | 2023年10月26日 |
編輯(發布者) | 505遊戲 |
意甲 | Ghostrunner |
交易劑 | 再度一個級別 |
平台 | PS5,Xbox系列X/S,PC-在PC上測試 |
類型 | 跳躍,冒險,格鬥遊戲 |
網絡空間的回憶:這就是Ghostrunner 1如此棒的原因!
Ghostrunner是Bock-Schaw。這麼多次,我什至沒有在類似靈魂的人身上死:只有一個進球,我們的網絡戰士就在霓虹燈污垢中。對手也是歷史的迅速。因此,我跳了起來,衝刺,牆壁和掙扎,通過技術反烏托邦的各種霓虹燈級別的視角掙扎。
我很少有動力從死亡中學習,並嘗試採用不同的方法嘗試新的回合。因此,入場障礙很高,控制障礙引起了一些困惑,概述在Egosicht的近戰遊戲中總是如此,但總而言之,我喜歡首次亮相。最重要的是,到目前為止,機芯,駕駛技術和苛刻的遊戲流程仍然無與倫比。
Ghostrunner 2評論:經典是不延續的
Ghostrunner 2擴展了概念:我很少演奏續集如此大聲咆哮:“我是第二部分!!!”
- 較大,nastel的水平
- 收集內容和隱藏的升級
- 可選的挑戰,例如時間運行和完美的屠夫
- 更清晰的控制
- 拼圖通道
- 新投擲武器
- 好的圖形,不幸的是沒有RTX支持
- 非常優化的:儘管使用了中端PC,但該遊戲仍在高圖形設置上運行黃油柔軟
- 在每個級別之後,我們來到了一個樞紐,這些數字可以通過英語對話來擴展故事
- 除了步行跑酷外,現在還使用摩托車
- 新技能係統
因此,在紙上,對於Ghostrunner 2來說,它看起來真的很不錯!在實踐中嗎?
Ghostrunner 2評論:更多並不總是更好
最大的創新是最糟糕的:乍一看,各種各樣的創新看起來真的很棒。但是,他們削減了第一個的最大優勢:遊戲流程。由於較大的水平,我必須更經常問自己要去的地方 - gameflow離開。由於集體的內容,我必須停下來搜索更多 - 遊戲流程。
在遊戲的第二個行動中,這種流動碎片特別痛苦:在這裡,開發的管子水平開放到我通過摩托車不安全的迷你開放世界。尤其是從自行車到腳和背部的變化 - 我們必須為自由襪子的區域做到這一點 - 感到重複且不必要地複雜。我真的很想念我們的自助餐功能,這是我們的拖尾,帶有一個涼爽,快速的促銷動畫,這使我再次速度。為此:摩托車的玩法與步行的遊戲玩法一樣出色。
擴展的敘述是值得稱讚的,但是我必須在僵硬的對話中聆聽僵硬的面孔,而不是做最有趣的事情:遊戲玩法。
這仍然很快,迫使我每秒每秒都觸發每一秒鐘,每分鐘殺死我幾次 - 但是在直接比較的第一部分中,它的變化速度較慢。這有助於概述和新移民,但也使遊戲流動更加困難。我去世後沒有加載時間,我立即回到了動作。但是,我在戰鬥中最大的問題是碰撞問題:我經常通過彈丸死亡,我非常確定他們實際上很想念我。這不必要地使我的挫敗感崩潰了。
不要誤會我的意思:Ghostrunner 2仍然很快,寬恕沒有錯誤,有很好的動作,並在其最佳時刻流動。但是,許多新功能都在不必要的情況下不必要地打斷體驗而沒有提供巨大的附加值。網絡配樂仍然彈出,並讓我愉快地穿越了反烏托邦未來大都市的霓虹燈水平。
因此,對於第三部分,我希望明確關注該系列的巨大優勢:速度,主張和遊戲流程。所有這些觀點都存在於第二部分中,但是較大級別和集體內容之類的功能中斷了實際的連貫體驗而不真正豐富遊戲。
Ghostrunner 2評論:我們的結論
這是Ghostrunner 2的預覽結論:少有時是更多。儘管Cyberetzelzel的第二部分也選擇了很多,但不必要地抵消了首次亮相的最大優勢,以便能夠在包裝上寫更多功能。任何喜歡Ghostrunner並對創新都不願意的人都可以毫不猶豫地躲藏起來。那些發現第一部分太困難的人可以在第二部分找到他們想要的東西,因為速度降低了。但是,如果您想獲得更好的一部分,不幸的是,您會感到失望。
首次亮相水的優勢通過所有新功能。然而:Ghostrunner 2還具有驚人的運動,殘酷和苛刻的戰鬥,駕駛配樂和肋骨上的更多肉。我本人不需要大多數新肉。
Pro | 反對 |
---|---|
非常苛刻的遊戲玩法 | 不是為了膽小 |
快速,驚人的運動 | 故事不會流淚 |
Solider GameFlow | 遊戲流的中斷超出了必要的頻率 |
良好的圖形和很好的性能(在PC上進行了測試) | 低於平均角色模型 |
各種各樣的遊戲玩法(跳躍,戰鬥,拼圖,可選目的地) |
但是,我尚未完全通過標題 - 如果我的意見在進一步的課程中發生變化,那麼您當然會首先找出答案。如果我不得不將標題給予評級,那將是2023年10月26日的第75屆Ghostrunner 2,用於PC,Xbox Series S/X和PlayStation 5的39.99歐元。