EA Mixt星球大戰和指環王的魔術射擊遊戲,但幾乎沒有什麼可說的

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在EA的魔術射擊遊戲中,您成為魔術師的對手軍團。我們在發行前撕下了遊戲,並揭示了Aveum的不朽人物。

EA的舊金山與Aveum的不朽人物想要建立一個單人射擊遊戲,其中使用魔術代替武器。整個事情都在一個既有龍又是太空飛船的幻想世界中發揮作用。儘管遊戲的重點顯然是在戰斗上,但也有一些難題在遊戲流程中提供了一些種類。我們研究了預覽中Aveum的不朽人物,並告訴您我們的印象。

標題Aveum的神仙
發布2023年7月20日
開發人員上升工作室
出版商電子藝術
平台PlayStation 5,Microsoft Windows,Xbox系列
類型第一人稱魔術射手

阿維姆(Aveum)的神仙:一個魔術般的士兵為他的王國的未來而戰

這就是Aveum的不朽的目的:阿維姆(Aveum)的不朽故事圍繞著主角雅克(Jak)旋轉,他是一名新來者,他在盧西安王國的塞倫市街頭長大。現在,他必須證明自己的神奇技巧,這是精英秩序不朽的魔術師秩序的一部分。在她的身邊,他在如此被稱為永恆的戰爭中戰鬥,這是一場控制魔術的全球衝突。

阿維姆(Aveum)的神仙:國家在永恆戰爭中戰鬥©ea

阿維姆(Aveum)的神仙的環境相當不尋常,因為這個故事在一個具有科幻元素的神奇幻想世界中播放,其社會更加面向現代標準。有點像《星球大戰》和《指環王》,龍,太空船和神奇的手鐲作為槍支。

特別是植物群很漂亮,並且非常關注細節。據副藝術總監朱莉婭·利奇布勞(Julia Lichtblau)稱,一些魔術植物是基於北美瀕危物種的,她想在遊戲中捕捉到它的美麗。

Aveum的神仙:遊戲玩法 - 多層魔術系統可確保各種各樣的戰鬥

這就是戰鬥系統的工作方式:魔術用於攻擊和防禦。魔術的主要類型有三種,大多數戰鬥機都專門研究其中之一。玩家角色Jak能夠使用所有三種類型的魔術,並在戰鬥中快速輕鬆地來回切換。結合具有不同影響的學習才能和設備,魔術的各種咒語和類型可以實現不同的遊戲風格。

藍魔法射擊精確地板,您也可以將目標擊中目標。它代表了物質的力量和物理操縱。除了攻擊之外,這種魔術還可以捍衛它,並使標誌的形式避免了相對的攻擊。藍魔法還可以操縱重力並提高雅克抓住,推或拉物體的能力。

Aveum的神仙:單人射擊者提供快速而復雜的戰鬥©EA

紅色魔法代表熵和暴力。這種魔力會對周圍地區的對手造成極大的傷害。紅色魔法以極端的方式產生,摧毀或收集能量,而不是藍色魔術的子彈所需的精確應用。您可以與它一起釋放破壞性的光束,也使對手感到困惑。

綠色魔法操縱對手和物體,可以改變它們或周圍的環境。它代表了成長,死亡和過渡,並可能阻礙對手擁有魔術或治癒的能力。綠色魔法使當場捕獲對象並使用幻想來誤導物體成為可能。

在遊戲過程中,總共可以收集和改進25種不同的咒語。這些戰鬥是快速而復雜的,並且會獎勵不同咒語的良好組合。例如,喜歡從遠處攻擊的藍魔法使用可以用鏈條用紅色魔術為它們增加巨大的傷害。

Aveum的神仙:射手依靠魔法而不是武器©EA

魔術比其他射擊者(例如使命召喚)中的武器不那麼巨大。然而,咒語的使用確實很有趣,我們特別喜歡用紅色魔法拆卸對手。但是,血腥不會是戰鬥。取而代之的是,他們以動態,直覺和多功能性得分,並且在流動方面,您會注意到生化奇兵,厄運和使命召喚的靈感。

戰鬥系統在我們的遊戲課程中工作,好像很容易學習,但很難掌握。您始終可以嘗試新的組合和策略,這使戰鬥變化和復雜。由於Aveum的不朽是純粹的單人冒險,因此沒有競爭因素激發掌握戰鬥系統到最後一個細節的競爭因素。

對於我們來說,一個小缺點是避免的,因為它不是很容易控制,並且必須在使用後首先充電。這就是為什麼我們更頻繁地使用魔術標誌的原因。在我們的試用版中,表演也不是最佳的,這在戰鬥中有點負面。當然,這仍然可以改變最終版本。

Aveum的神仙:三個小時後的結論

我們的結論:Aveum的神仙主要可以說服其魔術射擊元素。不同類型的魔術,才能和設備為創造性的鬥爭提供了足夠的範圍。另一方面,這個故事可能會更加強大,這是因為它是純粹的單人遊戲。

至少我們被允許玩的部分看起來好像您聽過很多次。當然,經過三個小時的遊戲玩法,我們無法對故事得出最後的結論,我們很高興看到故事將如何在後面的章節中發展。

Aveum的神仙:射手依靠科幻幻想環境©EA

它的科幻幻想環境非常有趣,在虛幻引擎5.1上看起來很神奇。在遊戲玩法中,您可以說,來自Bioshock,Doom和Duty Call of Duty的上升工作室受到了啟發。由於戰鬥非常直觀,因此經驗不足的射手球員可以嘗試Aveum的神仙。任何真正了解自己的咒語,才能和設備並有利地使用的人都會喜歡游戲。

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