預覽中的梅丹人:有了這一令人驚訝的功能,它應該跑到黎明

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預覽中的梅丹人:有了這一令人驚訝的功能,它應該跑到黎明

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梅丹(Medan)的人進入了黎明(Dawn)的成功腳步,是超級大眾遊戲新的《黑暗圖片》選集的第一集。我們能夠演奏令人毛骨悚然的故事冒險90分鐘,並揭示出全面的功能,超級巨大的功能希望取笑更多的恐怖。

梅丹人:90分鐘的恐怖表演後,我們的中級結論©Bandai Namco Entertainment

梅丹人:窗簾落在一個互動重大項目中

以一群激素控制的青少年,原型恐怖森林,超自然的神話生物和B電影是恐怖條紋。這個簡單的概念使自己四年前直到黎明使用它來製作具有獨特遊戲元素的互動膠片。您的決定對故事的過程產生了巨大影響,因此如果您願意的話,您必須注意讓聚會的孩子活著。死亡候選人由好萊塢偉人(如拉米·馬里克(Rami Malek)或海登)所體現。

梅丹人:不要害怕陳詞濫調盒中的恐怖©Bandai Namco Entertainment

開發商Supermassive與Medan Man一起,在八月份帶來了非正式的續集。該類型沒有任何改變。所有恐怖子類別的狂野混合在一起仍在等待您,嵌入了一個略有消化的故事中。但是,媽媽(正如我們親切地稱呼它)只是大規模令人毛骨悚然的第一部分。在接受藝術總監羅伯特·克雷格(Robert Craig)和市場總監詹姆斯·卡塞佩洛(James Scalpello)的採訪時,我們能夠發現,計劃為《黑暗圖片》選集計劃了總共八集,每個劇集都有新的導演,包括新任導演,演員和環境。

充滿B電影魅力的幽靈船

但是,首先,我們將我們帶到梅德湖去高湖。在太平洋中部進行尋寶活動的少數青少年的可怕歷史模型,有一個城市傳奇。 1947年,一名海洋巡洋艦的完整船員無法解釋。幽靈船的名稱:陽明·梅丹(Orang Medan)。 70年後,一群奇怪的毫無戒心的遊客著手尋找蒸籠殘骸並尋找財富。應該出錯什麼?在20分鐘的序幕中,我們跳回過去,並以直到黎明的風格 - 經歷了正在等待幼稚尋寶者的致命危險。

烏蘭山神話作為互動電影©Bandai Namco Entertainment

然後,故事的其餘部分發生在21世紀。一場無害的乘船旅行在幾分鐘之內變成了高海上的噩夢。我們活著為拉線並防止部隊儘早死亡。在梅丹的人中,我們採取了偽造者的觀點,並掌握了五個少年的命運。因此,我們每分鐘改變觀點,為我們的門生做出決定,並在加熱對話中確定去哪裡。因此,整個事情都不會太破壞,這些數字可以操作所有從二等恐怖帶中知道的陳詞濫調。浪漫,情緒良好和不受阻礙的殘酷構成了主題舷外,這在災難方向不斷航行。

重新加載的恐怖

在前90分鐘內,該舞台是最大的積分之一。如果在建立事件方面仍然可以預見,梅德人之一幾乎令人耳目一新,並導致我們一次或一次錯誤地走上了錯誤的曲目。最後但並非最不重要的一點是,這也是由於Shawn Ashhor and Co.的出色表現。超級巨大的演員再次使用他們的手勢,面部表情和聲音,以重新建模的人物。但是,演員陣容並不像黎明那樣突出。除其他外:角色演員托倫斯和X戰警Stuntfrau Ayisha Issa。完整的德國同步也應該用於發布,我們尚未測試。

如果是重新充電紋理,您可以散發出空氣©Bandai Namco Entertainment

目前,梅德人的圖形只會引起人們對演講的懷疑。可以清楚地感受到Decima發動機的變化,因為這些數字的臉是如此鋒利。該遊戲仍在與通常的紋理鬥爭。因為他們必須不斷地重新加載,因此,由於無法讀取書寫或對象無法清楚地識別,甚至可能在玩家中發生混亂。工作室絕對應該改進,直到發布。

有關遊戲的更多信息:黑暗圖片:梅丹釋放和預訂獎金的人宣布

直到黎明2.0

梅德人的人物是您的木偶©Bandai Namco Entertainment

因此,您可能會認為,梅丹人只有在新環境中才黎明。基本上,就是這樣。對話和行動的後果仍然非常模糊,因此它們的後果只有在遊戲過程中才能揭示出來。對話通過娛樂娛樂和短語閃耀,直到殭屍戒指三遍。您也不應該期望新故事冒險中的任何里程碑。同時,您現在有機會簡單地保持沉默,而不是選擇不受歡迎的討論選項,時間壓力下的對話以及非常慷慨的快速時間事件繼續構成海上可怕歷史的核心。

在90分鐘的船上,我們只能在一個場景中讓我們感到驚訝。在逃離超自然對手的逃脫中,我們躲在一個角落後面,必須驚慌失措。意思是嬉戲:在下部屏幕區域中出現一個窗口,可視化我們人物的心跳。現在,重要的是要在曲線的節奏中敲打一個按鈕,以免被發現 - 基本上只是擴展的QTE。只有與配樂和越來越短的時間間隔結合在一起,隨著浮動水手處於嚴重的危險之中,就會產生印象。歡迎超級大型在這裡添加更多。但是,在此之前,工作室仍然必須掌握物理學。

梅丹人:意外的功能使一切都顛倒了

在梅丹的人中,您並不像您可能認為©Bandai Namco Entertainment

儘管如此,還有一個梅德人的特徵,可怕的歷史可以從非官方的前任中脫穎而出。您第一次可以一起咬草。在活動期間,出版商Bandai Namco爆炸了炸彈,並宣布您可以與合作夥伴一起在線合作社中享受可怕的歷史,並在控制台上最多四個球員。在實踐中,整個過程被稱為“共享故事”或“電影之夜”,應該顛倒遊戲的遊戲體驗。兩種模式基本上都依賴於合作經驗,即使您可以輕鬆地在談話中吐出湯中。

剃光故事是雙層故事

共享的故事模式是兩個玩家的經典在線合作社。對於像梅丹人這樣的故事重重的恐怖奇觀而言,這令人驚訝,但效果很好。就像在獨奏模式下(當然仍然存在)一樣,您只能從角度體驗這個故事,因此應至少在遊戲中玩兩次。如果您選擇共享的故事,那麼您的對應者總是會完全體驗您所缺少的內容。小例子:當您與小組的男子氣概和僵硬的隊長一起潛水以仔細看一下沉船時,您的伴侶會與其他三個角色一起登上,並通過他自己的恐怖旅行生活。

但是,您並非完全互相玩耍,幾乎沒有註意到您的決定做出了什麼。相反:您一次又一次地將敘事鏈融合在一起,因此您可以找出最近十分鐘的其他地方。但是,遊戲在故事中留下了足夠的差距,因此您幾乎無法避免第二次奔跑。但是,共享故事模式的亮點是由於玩家之間的動態。

兩個玩家 - 兩個故事 - 恐怖旅行©Bandai Namco Entertainment

可以這麼說,梅丹的人是已經成為遊戲的監獄信號,因為好像自己本身適合做出決定做出伴侶的方式。作為回報,您當然也可以決定在可能的地方破壞另一個人。兩種情況下的結果:具有巨大重播價值的有機遊戲體驗。順便說一句,不應通過耳機構建 - 這是一件好事。不完全了解您在另一端與誰打交道,充滿活力的遊戲體驗終於使人更具吸引力。

電影之夜有後果

在電影之夜模式下,整個過程都更加寬鬆。在這裡,您最多可以在PS4,Xbox One或PC上同時玩五個人 - 順便說一句,這是超級巨大的新穎性,因為到目前為止,工作室僅為PlayStation開發。實用:在互動電影之夜不需要多個控制器。在故事開始之前,每個玩家都被分配了一組固定的角色,他在命運的乘船旅行過程中體現了這些角色。一旦完成,控制器就會簡單地傳遞給相應的人,該人在遊戲中和沙發上都在輕快地來回流動。

在電影之夜模式下,這些數字分配給所有隊友。 ©Bandai Namco Entertainment

基本上,這讓人想起了經典的筆和紙,因為儘管所有數字都被無情地誇大了,但對無憂無慮的青少年的認同非常容易。對您自己的身材的恐懼也在電影之夜模式下呈現出全新的形式,因為誰想離開大結局,當舒適的爬行者時看著其他部隊?但是,在遊戲過程中,無論您是否想要,您都應該遇到許多創造性的死亡類型。直到黎明,有38種不同的物種死亡。梅丹的人又走了一步,總共為您提供了69個場景,您可以在其中串起,第四,燃燒,勒死或斬首。

同樣有趣的是:Bandai Namco和Supermassive遊戲現在有PC的系統要求揭開了。

Medan Man將於8月30日發布PlayStation 4,Xbox One和PC

結論

梅丹的人不僅僅是在新環境中黎明之前 - 如果不更多。同樣,所有B電影的恐怖陳詞濫調都在等待您在斧頭和鉤子上檢查,而在快速活動,深遠的決定和69種最大殘酷物種,咬到草中,幾乎沒有任何作用。儘管如此,幽靈船的恐怖是扮演榜首的頂部,因為有了兩種出色的合作模式,超級巨大的大規模使我們自己的流派顛倒了。

圍繞幼稚的青少年的命運,比單獨將所有線程握在手中的感覺要好。尤其是因為遊戲經常將你們彼此分開,以打開更多分支的敘事鏈,即使在第三次奔跑中也不會失去興奮。如果技術的微妙之處是順利進行的,直到發行為止,那麼六個小時的小組壓制都不會阻礙互動電影之夜。

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