怪物獵人在測試中升起:切碎直到開關抽煙
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Monster Hunter在Ingame參加測試。我們查看了Capcom的Nintendo Switch的Monster Clopper,並在評論中提交了評分。
漢堡- 我的名字,Schnetzelot爵士。我的工作,Snoze Monster。這是我一天的工作。這就是我賺到麵包,黃油和切成薄片的方式。和怪物獵人崛起為了任天堂開關現在,獵人的下一個主要訂單是在房子裡。當然,我們無法拒絕並陷入非終結的老闆匆忙。我們早上作弊。我們在中午作弊。推了一個小的四點鐘屏幕,並在日落中作弊,但我們很高興地作弊,甚至更重要,您還應該大喊嗎?所有這些都揭示了我們的考驗怪物獵人崛起為了任天堂開關。
發行(第一個出版物的日期 | 2021年3月26日 |
出版商(編輯) | Capcom,Capcom USA,Inc。 |
意甲 | 怪物獵人 |
平台 | 任天堂開關 |
開發人員 | Capcom |
類型 | Action-RPG |
Monster Hunter在測試中崛起:繩索甲蟲 - 大夏季趨勢2021
誰仍然應該看?和超過20場狂野和繁華的遊戲Monster Hunter系列幾乎比Rambo-Film奧德·菲達(Hideo)金屬齒輪系列。如果我們沒有發出 - 這是對怪物獵人零件的這種渴望的真正選擇 - 然後是怪物獵人的崛起任天堂轉變實際上在Monster Hunter 6。因此,只要您將Monster Hunter World視為第5部分,那沒有一個數字 - 我認為您了解這一困境。但是顯而易見的是:怪物獵人崛起是Capcoms Monster-Saga的下一個大參賽作品。
喜歡製作人Ryozo Tsujimoto走向同事IGN解釋說,自從Monster Hunter World以來,已經結束了。從現在開始,令人難以置信的受歡迎的Monster Gauntlet總是以遊戲的關鍵功能命名。在世界是沒有加載時間的龐大遊戲世界,上升在國旗垂直上。因此,SO被稱為新電纜。您並沒有真正讓他們看到,但是如果您相信他們在那裡,那就留下我們的好人Schnetzelot爵士蜘蛛俠如何在地圖上振動。
與附近的友好蜘蛛不同,您的線程僅限於幾張照片,但直接再生。在地圖上飛行不在其中。此外,新繩索甲蟲的移動(例如,您也可以在牆壁上短暫奔跑),就像Monster Hunter中的所有內容一樣,非常固執。因此,當您彈射空中時,它希望得到充分考慮旋轉到斧頭和咆哮戰爭的怪物- 如果有疑問,它只是會讓您開心,僅此而已。
Monster Hunter在測試中崛起:沒有禪宗老師或講故事的人
如果有人想知道Monster Hunter Rise的含義,那麼我們必須用眉毛拉起並瘋狂地回答: 當然是關於怪物克洛彭的。事情甚至意味著怪物獵人。這裡沒有秘密在這裡隱藏庫布里克, 不斯皮爾伯格如果你誠實,甚至不是一個鈴。
即使Capcom肯定會不同意,Monster Hunter Rise也沒有一個故事,即使她實際上是完全無關緊要的。通過文本框對NPC進行通信的幾次嘗試與最後一場Tinder匹配的嘗試一樣快。但是什麼都不做,真實超級當然,我們唯一的真愛 - 而且只有很重要的 - 在Monster Hunter Rise中很重要:Schnettel。
但是,真正的解僱需要學習。當退伍軍人必須點擊控制的解釋,從而冒著la腳的拇指風險,而新來者則將胸衣帶到帶有180的磚牆:怪物獵人的崛起簡直是痛苦的。在2021年提供這樣的教程精神也是一項表演。所有解釋都僅以書面形式進行,有時會有圖片。
如果那不是一個大問題Monster Hunter Rise不會那麼複雜。在最初的幾個小時中,您會得到蘿蔔。如果此時,許多遊戲玩家只是簡單地將Switch遊戲放到角落裡,我們就不會感到驚訝。與a不同黑暗的靈魂,這不想解釋他對探索功能的秘密技巧並風格化,Monster Hunter Rise試圖解釋並簡單地失敗了。很可惜,碗下面有一個真的很好的遊戲。
Monster Hunter在測試中崛起:Hundi,Herms和Schnetzelot在狩獵中
但是,如果您咬了一口氣,那麼成功的狩獵方式沒有任何阻礙。我們的Schnetzelot爵士不必在Monster Hunter Rise中獨自進入世界動物伴奏以狗的形式(我們的意思是全部)和一隻貓(它停止哈姆斯)。順便說一句,同事在怪物獵人宇宙中被稱為palamute和戳- 但老實說,這是狗一個貓。
全部可以像受過良好訓練的影子狼一樣騎行,以追逐無數的怪物。此外毛茸茸的當代不在乎物理。幸運的是,特殊的牆壁甚至可以用它來。我們忠實的貓朋友哈姆斯幫助我們以有用的行動(例如建造救贖項目)進行戰鬥,這可能是加熱戰鬥中的絕對緊急錨。
但是戰鬥和怪物如何?我們不再想談論熱粥,當然,這也是關於Monster Hunter Rise的戰鬥以及我們應該說的:幸運的是,狩獵和以往。您必須喜歡怪物獵人的相當麻煩的戰鬥系統,但是您可以找到自己,咀嚼像當地人的烤肉串大師一樣烤肉串連接。
例如,除了一些怪物外,可能性是馴服更大的怪物,用多功能的繩索騎在它們上,然後將它們送到其他尖叫的脖子上。盲目的憤怒不會導致您在Monster Hunter Rise中實現目標。但是你去良好的戰術,戰術和不太貪婪在狩獵中,您很可能會最大程度地放置。您仍然可以使用瘋狂的武器選擇,這些武器可以隨意地刺穿。不幸的是,菜單令人毛骨悚然和令人困惑。
真正有趣的怪物狩獵還雲是Nintendo Switch上的圖形。 Monster Hunter Rise是從圖形上沒有主要獎品,而不是學校抽獎的二等獎。開關還會有更多。實際上,這也會影響最終的遊戲玩法。因為使用穩定但較低的幀速率,與中型紋理配對,您可能會在狩獵的混亂中失去軌道,扮演不正確的角色,並立即使用CAT TANGAIBL TANGE TAMPLYS將其設置為水平的保留點。鎖定功能也很煩人。自1998年以來,在視頻遊戲世界中通常沒有問題,目標似乎僅在20%的案件中起作用。
Monster Hunter在測試中的崛起:Nintendo Switch上的Schnetzelfest的結論
怪物獵人崛起這就像您最喜歡的餐廳的髖關節食品卡車:它的存在很酷,您可以在途中進行一些盛宴 - 但是在實際位置的味道好一些。浮腫之後怪物獵人世界,成為新的條目上升上帝同樣有趣。由於開關的技術限制但這似乎更像是T-Rex的爪子印花中的貓爪。
試圖怪物獵人崛起具有新功能繩索甲蟲,狗愛好者和馴服的怪物抵消。但這還不足以購買。也不是我們也誤會了怪物獵人崛起真的是一個Capcom系列的高質量進入當然是一個Switch播放器的必備。但是你仍然狩獵怪物獵人世界在骨頭中,你可以上升找到略有清醒 - 正是因為儘管有新功能,但在這裡沒有重新發明自行車。系列粉絲不應該在乎,我們建議您無論如何都可以訪問道路上的開關排定站立怪物獵人崛起真的很好 - 我們現在將繼續進行Schnize!
Pro | 騙子 |
+完整的怪物獵人帶走 | - 中型圖形 |
+複雜而苛刻的戰鬥系統 | - 概述遭受幀速率和紋理 |
+出色的設計和動畫 | - 鎖定只有在需要的時候起作用 |
+怪物周長 | - 令人困惑的菜單 |
+繩索甲蟲移動鬆動遊戲玩法 | - 入口 - 友好地感謝老式教程 |
+新動物愛好者 | |
+您現在可以騎怪物 | |
+煮飯的貓 |