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有了Project Cars 3,開發人員略微瘋狂的工作室正在打破新的地面。在賽車比賽的測試中,您將發現與該系列賽經典的Sim賽車的偏離是否不錯。
- 項目汽車3出現在8月28日PS4,,,,Xbox One和個人電腦。
- 開發人員有點瘋狂的工作室經典的模擬賽車被取消。
- ob賽車迷儘管如此,我們的錢將獲得他們的錢的價值測試到項目汽車3。
項目汽車3是受歡迎的最新分支的名稱項目汽車 - 雷伊來自房子有點生氣。它由Bandai Namco該版本是2020年8月28日。純粹的賽車動作和更快的簡單樂趣在於前景。在我們的測試中,我們向您展示了第三部分是否可以為其兩個好的前輩公義。
遊戲名稱 | 項目汽車3 |
發布(第一個出版物的日期) | 28. 2020年8月 |
出版商(編輯) | Bandai Namco |
意甲 | 項目車 |
平台 | PS4,Xbox One,PC |
開發人員 | 有點瘋狂的工作室 |
類型 | Rennsimulution |
測試中的Project Cars 3:很多幫助嗎?
如果您提前查看可用的路線和車輛列表,您甚至都不知道;哪輛車是您最喜歡的汽車,因為不久之後,下一輛車來了您被句子抓住的地方:boah,horny!與各種設計的路線相同。從發行版中總共有211輛汽車。從1966年經典的福特野馬到萊曼的原型保時捷919混合動力車。這些路線有121個不同的佈局,這些佈局分佈在51個賽車位置。這是一個房屋號碼!
除了大量的移動內容,優惠項目汽車3許多經典的賽車模式,例如在幾輪比賽中進行普通比賽或時間攻擊。但是,有一些新的挑戰,例如突破,您必須經歷泡沫障礙才能在設定的時間限制中收集積分。停止!開車穿過泡沫障礙?這與模擬有什麼關係?什麼都沒有!這正是開發人員想要的:項目汽車3玩遊戲板很快!!
諸如坑停止,輪胎磨損和燃油消耗之類的功能完全從投資組合中刪除!還通過不同的策略吸引了耐力賽司機在沒有替換的情況下從遊戲中消失了。即使在單人遊戲模式下或打開自己的在線大廳時,您也可以將最多的99發子彈設置為距離。現在強烈讓人聯想起Racedriver Grid的內容也扮演著基本原則。
AB INS駕駛艙:項目汽車的定制3
在遊戲的第一個開始時,您給虛擬賽車手帶來了不錯的服裝。在這裡,您可以選擇各種賽車工作服,頭盔和國籍。通過單擊,您可以對自己的技能進行分類或對駕駛輔助工具進行自定義調整。在這裡,您可以確切設置應打開駕駛的駕駛輔助工具以及哪些駕駛幫助。值得一提的是,隨著駕駛輔助工具和更強大的AI困難,您將獲得不錯的提升,以獎勵XP收集。
當您得到一個小型預告片,想告訴我們灰色理論即將結束時,它最終將從短的加載時間開始,您仍然可以獲得簡單的控制。右側的氣,左側的剎車,左腳到轉向,離開!一開始,我們故意選擇了PlayStation 4 Pro的Dualhock 4,因為Litty Mad本身說,控制概念已經通過PAD進行了完全修訂和專門的控制。
然後是項目汽車3。我們在賽車上的第一個bolide是火焰 - 震撼的Corvette C8.R!新的雪佛蘭中引擎旗艦店是不可思議的,然後我們位於汽車後面的眾所周知的後視圖中。我們幾次環顧右棍子,看到了我們周圍的蘭博基尼公司的許多GT賽車。
我們立即對控件進行了少量介紹,應該選擇我們的首選相機。我們首先選擇引擎蓋視圖,並在請求加速一次(在右肩按鈕上)之後,我們開始使用20輛巨大的賽車,轉移到第一條曲線。它是在沙漠地形的鄉村道路上驅動的。由於一開始的對手,我們掌握了這場比賽,而沒有重大問題,對新AI的印像以及對物理的印象項目汽車3燒毀了。
Project Cars 3依靠故事:賽車司機的故事
就像大多數帶有故事的賽車遊戲一樣,您也必須項目汽車3從小業餘賽車司機在改良的公路車輛中取得勝利,直到最終明星司機在混合原型中。你必須在這裡強調這個詞調整。在第三支分支中,您可以而且必須通過各種性能升級來餵養賽車。除其他事項外,這是必須具有競爭力並有權參加以下賽車比賽的必要條件。
但是,我們從選擇第一輛車開始。一開始,我們有一個三菱槍師EVO VI TME(TommiMäkinenEdition),Toyota GT 86(少量和性能,後輪驅動)和2016 Honda Civic Type R(主要是重量和性能,主要是Front -Wheel -Wheel驅動器) 。所有三輛車都位於“道路E”類中,有204-306 hp。我們之所以選擇EVO,是因為它在體重和性能方面的體重和性能中間移動,並且具有全輪驅動器,可以在增加開始時提供極端優勢。即使所有三輛車都是日本,這是選擇汽車的厚點。
30,000 cr。我們有3450 Cr。我們也可以直接進行小型升級。但是首先,我們被提出要適應汽車的外部。這裡有各種油漆,輪輞,輪胎,貼紙等。一個完整的繪畫編輯器,例如Gran Turismo運動或者Forza Motorsport 7但是,人們在這裡無法期望。在繪畫我們的第一輛車之後,它進入了賽車生涯,您可以看到四場比賽可供選擇,其中之一仍然是灰色的,因為我們首先必須在其他三場比賽中取得足夠的成功。
項目汽車的進度3:松鼠富有進食
每場比賽都提供3個小型任務,需要滿足!例如,諸如“主3曲線”或“以位置2結束運行”之類的目標。每個種族的目標都是不同的。
現在有一些非常好的東西:您不必贏得職業生涯中的每場比賽就可以在比賽中打球。因此,消除了像其他賽車比賽一樣在其他賽車比賽中獲得金牌獎杯的銷售。您也為此獲得的XP或金錢少,但是您當然可以在更糟糕的地方滿足自己,並且仍然在職業階梯上攀登。讚揚!
駕駛各種路線和種族時,路線的界面在HUD的左下方都會發現。與速度偏移2的需求類似,這裡給出了許多曲線,您必須“應對”才能獲得100%的軌道。曲線的“掌握”也與迷你目標有關。經過幾次比賽后,我們關閉了EVO的牽引力控制,也關閉了AI較重和侵略性 - 尤其是獲得更多的煤炭和XP。
每場比賽都為我們提供了額外的XP水平駕駛員評估以及使用的車輛。在這裡,您可以在調整經銷商或額外的錢上切換升級折扣。每次完成比賽之後,我們都會確切地看到我們收集了什麼以及多少。對於統計數據,有關於填充和勝利等的填充和統計的遊戲中的群眾成就。
100%的方式非常漫長且令人筋疲力盡,因為它從一些公路系列到杯賽和GT賽車系列到終極LMP賽車系列。此外,您還逐漸解鎖了各種邀請活動和帶來更多上場時間的特殊挑戰。經過幾次比賽后,職業光束和虛擬帳戶已經很好地填補了,我們進入了快速賽車模式。
Project Cars 3使世界隨心所欲
Litty Mad在主菜單中稱此為“自己的事件”,您可以從一開始就使用整個車隊和路線池。選擇或投票選出規則和懲罰,您可以開始。設置的數量簡直是巨大的。但是,在設置中選擇的痛苦並沒有停止。車輛還為您提供了艱難的決定。因為一開始您不知道現在要駕駛什麼。
終於站在項目汽車3僅僅是如此眾多的車輛和路線,這是一種真正的喜悅。我們最終選擇BMW E90 320TC,然後選擇NürburgringNordschleife 24h版本。您可以選擇“開始和目標天氣”,“路線狀態”以及當年和一天的時間。此外,在決鬥中也可以將許多回合在1到99之間,最多31個AI對手也可以添加到決賽中。
但是回到我們自己的活動。我們用寶馬選擇了3輪傳奇的綠色地獄,並期待著開始。在我們故意將自己置於最後一個起點之後,我們看到了整個入門球場,並欣賞秋天的潛在日落。它從15位競爭對手開始,在第一曲線中很熱。根據您對AI的積極方式,它有時可以將其推入一個小縫隙,並自己進入草地。經過3次長達25.378公里的長回合,我們終於處於終點線,甚至獲得了有趣的XP和積分。
項目車的多人遊戲3:學習僅與真正的對手有關嗎?
與真正的對手的賽車比賽通常更有趣,這一事實也適用於從豪華的MAD Studios的研討會上的新分支機構。但是,這並不一定意味著計算機控制的競爭對手沒有太多提供的東西。 AI IN項目汽車3真的很棒。一個人可以區分虛擬對手的難度和侵略性因素,而無情的競爭者則非常適應自己的偏好。
在整個測試中,它是不時發生的駕駛員的門perwated或我們的2輛我們的對手的車輛也在濃煙中隆隆出來,並在比賽中或在田野盡頭互相彈射。沒有完美的AI,但與珍珠繩相反,珍珠線在多刺的競爭對手上以數字方式感到不安,AI確實讓您在這裡想要。有時,您還會感覺到AI甚至故意不公平地開車,但對真正的對手沒有什麼不同。
經驗,成就和目標:在項目汽車中3和O
你坐在項目汽車3但是,通過寶貴的XP,遊戲獎勵了您在比賽中所做的幾乎所有事情。清潔轉彎,熟練的超車演習和高速旅行帶來XP帳戶上必要的推力。這些經驗點確保您獲得各自汽車或IN的升級折扣駕駛員級別攀登。
憑藉您在比賽中遇到的一切目標,您可以解鎖更多,更快的賽車系列。為此,您可以在汽車中抽出辛苦經驗的錢,為以下比賽做好準備。在這裡,您始終必須關注性能光束,以免淘汰批准的課程,從而被拒絕參加。達到這些成就項目汽車3反過來,確保您獲得更多XP。例如,總共掌握150療法是一項成就。
項目汽車的巨大優勢3:願上帝與你同在
只是敲打沒有終點的錢。項目汽車3但不幸的是什麼都沒有。僅投資於驅動動力和製動器也是無效的。這是性能和抓地力之間的完美平衡。該遊戲希望逐漸適應更快的汽車,而不會持續過多。這種平衡行為有開發人員有點瘋狂的工作室幾乎完全解決了。每個新建造的部分都對性能和單圈時間都有明顯的影響
當然,正確調整的一部分是SO所謂的“微調”或設置。如果安裝了正確的零件,則可以在這裡設置底盤,制動電源分配或輪胎壓力。如果您的職業生涯足夠遠,那麼將汽車置於賽車裝修的情況下是有意義的。在這裡,您可以獲得修改後的底盤,滾籠,駕駛艙中的賽車元素以及更好的駕駛動力。然後,您可以通過“ R”分類在更高的職業聯賽中乘坐這輛車。
項目汽車的控制與遊戲玩法3:火山上的舞蹈
提前一個:不幸的是,我們的Fanatec CSL精英PS4套裝並未被認為是在測試時駕駛的外圍。在菜單中徵稅,之後結束了。幸運的是,這不會使測試結果蒙上陰影項目汽車3讓GamePad Drive很棒。您可以說,完全按照宣布的宣布,對遊戲手柄進行了優化。您可以說駕駛物理可以決定反向方向盤。您始終可以完全控制虛擬車輛,並且在受控漂移中保持車輛在角落輸出中的有針對性的刺繡運動中保持清潔很有趣。
遊戲菜單中的所有內容都聽起來很結論,甚至對於外行來說都是可以理解的。賽車中的HUD完全足夠,沒有Pit Stop&Co。的快速樂趣不會損害。開始快速比賽並出發不必擔心您帶來多少升燃料或是否具有合適的技能,這很有趣。使模擬複雜的一切都將在您身上項目汽車3如此下降。無論是在雨中下雨還是完成許可證時,它都會打開擋風玻璃雨刮器。
駕駛時煩惱的是偶爾會“減速”,當您離開路線時,您會大規模剎車。不管這是騎行時刻是優勢還是不利。在這裡不可避免地,小憤怒的潛力是不可避免的。
項目汽車3:它不取決於大小,而是技術!
一句適用於許多遊戲的俗語項目汽車3不幸的是,這個概念並不完全相同。最後,開發人員設定了有點瘋狂的工作室特別是在新的時期尺寸上。在遊戲模式,路線和車輛方面的巨大範圍是一個巨大的優勢。但是,運行項目汽車3從技術上講,與一個人相處不完全Gran Turismo運動或者Forza Horizon 4。當前一代的遊戲機已經7歲了,但是我們有項目汽車3我們預期的硬件有很多更好的表達。
特別是因為您只想專注於背景中的小型快速比賽,而沒有太多細節。時不時會出現別緻的效果,穿過雲層和車輛的駕駛艙都非常關注細節,但看到項目汽車3總的來說有點糊狀。另一方面,雨看起來真的很棒,並且取決於路線路線的水,抓地力損失和“噴霧”感覺很好,在以前的車輛後面形成。
至少運行項目汽車3在PS4 Pro上基本上沒有煩人的填充或輟學。此外,耳朵上還有一個很好的配樂,幸運的是,可以切換到駕駛軟或無聲的駕駛。就像在每個出色的賽車遊戲中一樣,在第三部分再次泵送節拍和駕駛聲音,作為有執照的口譯員的混合,特別是遊戲精心策劃的音樂。
測試中的項目汽車3:我們的測試結論是通過新的理想行給賽車手的
有很多內容的紮實賽車手有時會為您提供一個艱難的決定,您應該購買和喜歡哪輛汽車。但這是一個純粹的奢侈問題。他們大多數項目汽車3側面的刺是該系列的第三部分與前兩個分支沒有任何共同點。該方面模擬在物理學上被完全刪除。在駕駛方面,它非常旨在“ AB與賽車手”,他想在世界各個賽馬場上與夥伴一起駕駛冰袋中的墊子。
認罪Project Cars-Fan或想用方向盤進行獎杯的鐵桿Simracer在這裡完全不合時宜,可以將錢投入到新的硬件或擴展的內容中。想要一個更好,更現代的網格和一對夫婦的人乘客這裡有很多樂趣。車輛優化和個性化的擴展功能仍然極大地支持這一說法。
Pro | 騙子 |
+車輛,路線和遊戲模式的全面內容 | - 圖形有時有點糊狀 |
+多樣化的職業模式 | - 離開路線後放慢腳步 |
+車輛XP周圍的獎勵進度系統 | - 有時異常艱難的AI |
+車輛優化視覺和性能廣泛 | - 對於該系列的粉絲來說太重了 |
+快速和簡單的條目 | - 職業比賽的天氣變化有時不現實 |
+ Brachialer聲音 | - 不幸的是只用英語 |
+良好的車輛控制沒有很多裝飾 |