Redfall預覽:新射手向我們展示了吸血鬼的最可怕的一面

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在來自Arkane Studios的新射擊遊戲中,您可以釋放吸血鬼。我們會告訴您遊戲中如何切斷第一套合金。

漢堡(Hamburg-With-with Redfall),阿肯色工作室(Arkane Studios)希望建立一個帶有吸血鬼環境的射手。但是,這不僅應該是關於活潑的生物中的鈍巴掌,而且還應該探索被吸血鬼污染的城市背後的故事。我們被允許查看預覽並告訴您我們的印象。

標題紅財富
發布2023年5月2日
開發人員阿肯色工作室奧斯汀
出版商貝塞斯達軟件
平台Xbox系列,Microsoft Windows
類型第一人稱射手

雷德預覽:很多想要你喉嚨的吸血鬼

在說話者的情況下:雷德最重要的是一件事 - 吸血鬼。但是,您不是在處理各種愛德華·庫倫(Edward Cullen),而是真正令人討厭,陰險的怪物。聞到的實驗意味著這座城市被強大的吸血鬼所壓倒,在這裡發揮作用。

現在,您單獨或與其他三名球員一起,您現在確保人們再次獲得上風。在這裡,您可以在四個可播放的角色之間進行選擇,每個角色都配備了個人技能……和破壞者,這些都準備好了。在單人遊戲或合作模式下,您可以揭示紅色吸血鬼研究的秘密,並以廣泛的武器庫為生。還是死於天堂?好吧,你已經知道了。

吸血鬼在黑暗中包裹了太陽©Arkane Studios

我們已經被證明,奧術工作室知道他們在諸如恥辱和獵物之類的遊戲中所做的事情。但是,嚴重的區別在於,團隊中也可以完全進行重新效果。不幸的是,我們無法測試預覽的合作模式,這就是為什麼我們僅參考以下文章中的單人玩家的原因。

REDFARF預覽:具有不尋常技能的角色 - 與普通射手的區別

與角色的重新fall得分:Redfall的世界講述了自己的故事,而且這也從光學上講,因為遊戲與吸血鬼環境(萬聖節氛圍)相符。唯一缺少的是弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)向街道的另一側打招呼。從舊的令人毛骨悚然的別墅到幽靈般的博覽會,邀請城市探索,但是您永遠不會感覺到自己會從遊戲世界中超負荷,因為一切都在步行距離之內- 唯一的缺點:即使這些都可以駕駛車輛,即使這些都可以駕駛車輛可以在地圖上找到。

Redfall的遊戲世界有很多可提供的©Arkane Studios

但是,偶數可以在他的四個可玩角色中得分,因為這些角色具有令人興奮的技能。召喚吸血鬼現有朋友之類的能力然後使我們微笑,但其他角色也可以提供很多東西。在這裡,您可以在概述中看到字符:

  • Layla Ellison:生物技術學家萊拉(Layla)將怪物團體趕到了她的吸血鬼前男友,她還可以使人聯想起幽靈升降機,幽靈電梯可以迅速將她和她的同伴帶到更高的屋頂上。是的,對,聽說,鬼魂電梯。
  • 雅各布·博耶(Jacob Boyer):這位前士兵穿過吸血鬼污染街道的街道。他的烏鴉幫助他成為一名偵察兵和使自己無形的能力。
  • 雷米·德拉羅莎(Remi de la Rosa):工程師雷米(Remi)用機器人的伴侶從吸血鬼育雛中清理街道。這可以吸引敵人,分發傷害或治愈同志。
  • Devinder Crousley:最後但並非最不重要的一點是,有隱秘的亨特·德文德·克魯斯利(Devinder Crousley),他用電擊破壞了吸血鬼。您還可以使用門戶網站覆蓋短距離。

您可以在揚聲器中的這些字符之間進行選擇©Arkane Studios

紅色墜落預覽:不僅鈍球,而且要與大腦一起工作

級別發送:如果您選擇其中一個角色,則可以在遊戲過程中升級其特殊技能。例如,雅各布斯(Jacobs Rabe)可以通過改進來傷害吸血鬼。但是,您還可以更加傳統,並且隨著分數的分配,請確保您可以佩戴更多的彈藥。並相信我們,您不想和您在一起太少。

在紅色的情況下,不僅被擊中。相反,您必須了解不同類型的對手並對他們做出反應。一些吸血鬼確實擁有了一切。敵人的攻擊和行為也取決於一天中各自的時間。但是,無論您如何使敵人弄平,您永遠都不會忘記,只有元素傷害或經過久經考驗的木製口袋在心臟中確實結束了。

結合了成功鬥爭的技能和武器©Arkane Studios

在這裡,每個人都有錢的價值:射擊在戰鬥中感覺非常強大,也可以由才華橫溢的射手球員掌握。當然,我們不會從經驗中說話, *咳嗽 *。在遊戲中,您沒有像在使命召喚因此,一個或另一個頭被狙擊步槍擊中。具有基本損壞和簡單武器處理的特殊武器使重新板的有趣控制器適當高。

但是,您不僅必須在演講者中跋涉,並將吸血鬼機器人,烏鴉和球扔到頭上,而且還可以通過故事排放來探索遊戲世界的歷史。我們能夠測試的任務能夠以黑暗的外觀營造出可怕的氛圍,這尤其是由於使用了諸如娃娃屋和神秘的鋼琴音樂之類的令人毛骨悚然的陳詞濫調。但是,我們希望從任務中的任務中更加複雜。

在這裡,我們不得不在房子裡戰鬥並收集物品,以便以視覺閃回介紹這個故事。以某種方式使我們的感覺彷彿我們已經在其他遊戲中玩過的任務。因此,這種平淡的講故事確保了我們想回到開放的遊戲世界,以自己發現演講者。但是,這當然可以改變其他任務。

REDFARF PREVIEW:我們關於Arkane Studios吸血鬼射擊者的結論

雷夫不是一個無血的外殼:紅財產主要可以用他的射手元素說服。特殊武器與角色的各種技能配對,為與吸血鬼進行創造性的戰鬥提供了足夠的範圍。但是,尚不可能確切說出遊戲的遊戲是否可以使遊戲很長一段時間保持快樂。經過1.5小時的比賽,我們不想得出最後的結論,但肯定會對更多結論。

我們期待來自Redfall的多人遊戲©Arkane Studios

我們還堅信,雷德也可以在合作模式下激發靈感。在這裡,如何將單個角色的技能結合起來,以關閉吸血鬼育雛,這變得特別有趣。由於整個遊戲確實可以在多人遊戲模式下進行,因此任務也可以再次提高。一件事很清楚,我們想回到紅財產,最好並不孤單。

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