Street Fighter 6暗示:Capcom扭轉了打屁股遊戲

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Fratzenballer回家! Street Fighter 6直到2023年才會到來,但我們被允許升起街機模式,並在這裡告訴您我們的第一印象。

從2022年9月19日開始更新:Capcom被邀請參加下一輪Street Fighter 6,當然,我們沒有讓自己很長時間。在PS5和Xbox系列X的打屁股希望的第二個日期,我們可以使用四個新角色。這次我們也被允許,,,,詭計,,,,法裡金伯利傳播四分之一圈子。

遊戲名稱街頭戰鬥機6
發布2023
出版商Capcom
開發人員Capcom
平台PS4,PS5,Xbox One Xbox系列X | S,PC
類型格鬥遊戲

Street Fighter 6:戰鬥系統在第二個Zock上也放慢了腳步

除了金伯利(Kimberly)外,所有街頭霸王都是眾所周知的,戰鬥機的技能與該系列其他部分的技能沒有差異。另一方面,新來者金伯利的特點是她對噴霧罐的使用敏捷,她可以在加熱情況下將自己從外遇中拉出。快速有趣,是角色名冊的巨大價值。

在街頭戰鬥機6的第二個日期,我們還能夠與肯(Ken)分發一些中風。 ©Capcom

在我們的會議中,創新不僅在我們的會議上記錄。在我們播放的初步版本中,新的評論員加入了遊戲,令人驚訝地評論了比賽的比賽。 Street Fighter 6的最終版本必須表明,即使在更長的賽季中,這種頭是否保留其魅力。總體而言,在Street Fighter 6的第二場比賽中,我們對格鬥遊戲的積極印像也得到了證實:等待CapcomsPrügler似乎是值得的。 - JD

2022年6月24日的原始預覽:東京 - 在格鬥遊戲中的社區中,當新的街頭霸王出現在地平線上時,眼睛正在增長。傳統系列很樂意花時間進行新的分支,最後一部分又六年多了。現在是時候讓Capcom再次將自己的郵票貼在該類型上了。 Street Fighter 6希望通過新的引擎,新的戰鬥系統和更現代的外觀來打破新的地面。

Street Fighter 6預覽:一切新事物? Capcom想要預示普魯格勒的新時代

Capcom在Street Fighter 6做了很多事情。新部分應該為整個系列和流派本身開始一個新時代。畢竟,粉絲長期以來對遊戲的工作方式有固定的態度並不是一件容易的事。只有街頭霸王像街頭戰鬥機一樣玩,因此需要從新機械師那裡得到充分考慮的平衡,並且需要通常的遊戲核心,這樣街頭戰鬥機6才真正成功。

幸運的是,Capcom似乎完全控制了自己的野獸。 Street Fighter 6的戰鬥系統看起來新鮮和現代,而又不會忽視其根源。通常的基礎知識就在那裡:有三種不同的優勢,特殊的動作,投擲,當然還有最強大的超級動作,不應丟失三種不同的優勢,特殊的動作,擲球,當然還有手和腳部攻擊。

Street Fighter 6:當然不應該缺少-Ryus Classic Hadouken©Capcom

遊戲玩法是通過新的驅動器系統進行拋光和加深的,這應該使更具戰略性的深度行動。在這裡,Street Fighter 6結合了許多早期零件的機制,例如超級和超級酒吧,增強的特殊動作,更具抵抗力的塊以及優雅的新系統中的反攻擊。這些操作中的大多數現在消耗了隨著時間的推移填充的驅動點。但是,如果您對驅動點太粗心大意,就會陷入倦怠,變得更容易受到對立的攻擊。在這裡,策略是全部和最終的策略,驅動系統已經感覺良好成熟和平衡。

Street Fighter 6預覽:那些願意學習的人有明顯的優勢

如果所有這些都是過多的格鬥遊戲理論,那麼您就可以完全平靜下來。 Capcom還希望使新移民盡可能輕輕地發揮作用。因此,還有一個經過修訂的控制,可根據要求減少許多複雜的工作。有了“現代”輸入,Street Fighter 6以可以理解的方式簡化了其控制,因此對於大多數操作來說,只有一個按鈕。這樣,玩家也可以在沒有太多經驗的情況下拆除第一個厚的連擊。

Street Fighter 6:即使在新部分,喧囂仍然是多彩©Capcom

但是,如果您想在戰鬥中享受更多的自由,那麼您應該繼續依靠“經典”輸入,這種輸入實際上就像傳統的街頭霸王一樣。在Street Fighter 6中,Capcom仍然希望為所有角色提供更多的可訪問性:Movetet似乎更廣泛,但是通過模擬棒上的更輕的動作可以實現許多特殊功能,並且輸入窗口似乎變得更加親切。

Street Fighter 6:與新角色的高速鬥爭和磨損動作

最引人注目的創新也是遊戲的極大吸引。 Street Fighter 6似乎比其前任更快,更具動態性:運動,障礙物和攻擊感覺甚至比以前更快。這在新角色,醉酒的拳擊分手傑米(Jamie)和他的閃電般的連擊中尤其明顯。在設計新添加劑時,Capcom顯然可以從完整的過程中汲取靈感,並以完全的重點使它們適應新的戰鬥系統。

Street Fighter 6:與傑米(Jamie)一起,花式組合實際上是不可避免的©Capcom

Street Fighter 6擊中瞭如此激進,掙扎的基本語氣,這種形式尚未經歷。其中很大一部分也應該構成新的引擎,這不僅可以實現全新的圖形樣式,而且還可以進行大量鑽探動畫。

Street Fighter 6預覽:新外觀,但根源是明確的

重新發動機的盒子裡有很多東西,Capcom反复證明了這一點,近年來,魔鬼梅哭泣和怪物獵人。然而,事先,我們擔心街頭霸王6對新引擎過多地融入了現實主義。幸運的是,我們的恐懼並沒有實現。是的,新的街頭戰鬥機從最後兩個部分的漫畫外觀上移開,但這仍然是逼真的。

Street Fighter 6中的競技場和背景做了很多事情,在這裡,很明顯,圖形跳躍已經向前發展。戰鬥周圍總是有很多喧囂,但是一切都在街頭戰鬥機的通常小規模中,以使戰鬥保持焦點。 SF6不僅僅是啤酒。尤其是在角色設計中,Capcom已經在第4和5部分中駕駛的超額訂購的卡通風格仍然很漂亮。

Street Fighter 6預覽:PrüglerKing回來了,比以往任何時候都更具侵略性©Capcom(集會)

所有這些都起作用 - 就像到目前為止所看到的整個遊戲的其餘部分一樣 - 新現代,而不會以任何方式從身份和經典的感覺中失去任何東西。當然,最後的遊戲將提供更多的提供,例如新的戰場和世界巡迴演唱會,在這種巡迴賽中,真正的故事模式應該可以自由訪問。在那裡,將顯示Capcom真正敢於在Street Fighter 6中敢於多少。單純的戰鬥系統和在街機模式下的比賽感覺已經很需要做更多的事情。

Street Fighter 6預覽:我們對PrüglerKing返回的前景

無論Capcom都計劃使用Street Fighter 6,遊戲的核心已經完全存在,感覺比以往任何時候都更好。新的城市外觀仍然是美好而明亮的,憑藉所獲得的所有現實主義,戰鬥看起來充滿活力和充滿活力。第一印像很少在街頭戰鬥機上感覺如此出色,以至於拳頭和能量地板露面。

一個大問題是,戰鬥系統如何應用到完整的角色名冊和大型故事模式中。在我們的預覽會議中,我們只能升起四個角色,其中一個是Street Fighter 6中的全新添加。但是,由於Prügler只能在2023年發布並且已經成形,因此我們希望Capcom能夠滿足其高需求。

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