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當對《泰坦:2016年自由之翼》的攻擊進入市場時,標題引起了巨大的驚喜,並且以最真實的意義。遊戲玩法不僅必須與怪異的巨人作鬥爭,而且遊戲玩法也令人難以置信的穩固,精確,快速地,而動漫筆並非總是如此。但是,標題也很特別。遊戲不僅主要針對著名動漫系列的粉絲,而且遊戲玩法也很簡單。這是核心遊戲玩家的節日,對於初學者來說,這是相當複雜的。在下文中,我們將告訴您如何攻擊Titan 2混合。
一個新的觀點
毫無疑問,對Titan 2攻擊的特殊特徵是,玩家扮演了新的和無名角色的角色。從他的角度來看,我們可以體驗動漫的事件,並與該系列中的已知角色並排體驗。在這種情況下,我們與Eren Jager,Armin Arlert和其他Mikasa Ackermann一起競爭眾所周知的場景,我們在第一部分也能夠發揮許多作用。特別是,必鬚根據角色編輯器中的大型個性化選項來讚美開發人員。如果其他遊戲僅提供基本的選擇,這裡提供了很多自由。
在透視領域的內容介紹中也發生了一些事情。在第一部分的成功基礎上,開發人員拿了更多的錢,並從山脊人的角度或從我們的人物的眼中引入了吸引人和令人印象深刻的過場動畫。也有圖形改進,因此對Titan 2的攻擊更美麗,但也更具吸引力。顏色的戲劇保持深色。
就像房屋峽谷的蜘蛛俠搖擺
對Titan 2的攻擊的故事在反烏托邦的未來中扮演,其中人類的遺體已撤回了一個巨大的牆壁所包圍的大區域。除此之外,泰坦(Titans)周圍剝離了巨大的人類看來的眾生,只有一個驅動器控制:吃人。這些可以在五到30米之間,至少這就是誤解的方式。當有一天出現了100米高的泰坦,牆壁被踢損壞時,較小的泰坦能夠流入城市時,主角的生活將永遠改變。
這些,包括球員角色,然後去軍隊與泰坦作戰。戰鬥是用劍和所謂的全向操縱式進行的,即簡稱ODM。 ODM代表具有氣壓操作的系統,該系統可以射擊兩個輪胎。例如,這些附著在岩壁,房屋或其他上等物體上,因此我們的角色可以使用壓力。結果,我們像斜紋斜紋一樣向前扔向空中。有了一點練習,就可以快速地穿越水平,甚至進行戰鬥,而不會觸摸地板。
一個對抗所有人 - 全部反對
與泰坦戰鬥的戰鬥的目標是攻擊他們的弱點。一方面,這包括它們的四肢,可以完全分開,尤其是代表跟腱的頸部。如果您設法用劍將其切割,鈦會死亡 - 但您不應該讓巨人自己打包自己,因為他們可以很好地捍衛自己。與ODM相關的快速遊戲玩法是對Titan 2的攻擊,這再次是遊戲的巨大優勢之一。控制權再次非常積極,並再次獲得了優化。但是,這也需要運動,並且更針對模具遊戲玩家。
但是,您不必獨自與眾多泰坦隊競爭。學員軍團的許多成員站在您身邊,與泰坦戰鬥,當然,他們的有效性遠低於您的效率。但是最多三個步伐也加入了自己的陣容,每個球隊都可以以不同的方式提供幫助。例如,其中包括使用項目或對手的直接攻擊。您可以通過D-pad激活這些成員,但是有一個冷卻時間,直到他們慶祝下一個用途。
遠離戰鬥的創新
隨著對Titan 2的攻擊,開發人員Omega Force自然而然的做法不僅僅是打開調整螺釘。圖形不僅顯示出來,而且我們的角色現在也可以在高高的牆壁上運行。但是,我們還可以在攻擊巨人,提供物品或減少資源的任務過程中建造塔樓。與第一部分一樣,後者將需要製作新設備,以便您可以使用更有效的gegen為自己辯護。同樣,兩個新系統加入了遊戲:一方面,一種令人驚訝的攻擊,可以用來一次擊敗泰坦,另一方面是狂暴模式。如果泰坦擁有足夠長的視野,它們就會變得非常狂野,因此更具威脅性。
由於我們自己不會自己溜進動漫角色的皮膚,因此開發人員為遊戲添加了社交模式。在這方面,我們可以領導對話與歷史人物的任務,從而加強我們的友誼。在“其他模式”中,我們還可以加強我們的友誼模式,在此我們在這裡完成輔助任務。這在這方面很重要,因為只有在維持這些友誼的情況下,我們才能獲得某些技能和優勢。從長遠來看,這是很好的想法,但並不多。至少在多人遊戲模式下,它可以正確地進行業務,因為來自四個球員的兩支球隊相互競爭。遊戲原理很簡單:那些將大多數泰坦隊獲勝的人。
優點
缺點
結論
對Titan 2的攻擊尤其針對第一部分的粉絲,並提供了許多改進和一些新功能。但是,這些最終失敗了,以至於遊戲並不是真正的延續。從前任中回收了太多。這始於地圖,並延伸到過場動畫,其中一些非常相似。儘管缺乏獨創性,但對Titan 2的攻擊是一個節日,因為它恰恰是非常穩定,快速和精確的遊戲玩法,這要歸功於您通過峽谷和城市大膽地擺動的事情,這很有趣- 但這也需要快速反射和練習。由於邊際創新,僅建議在有限的程度上進行遊戲。特別是第一個分支的粉絲將不允許在這裡期待太多新的。