野心測試:新的頂級編輯還是矮胖的“怪物獵人”克隆?
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EA希望用野心征服狩獵遊戲市場。如果沒有兩個問題,這些跡像是好的。詳細測試中的所有信息。
野心只能失敗,對嗎?所以,所以你想打獵嗎?因為《野心之心》是一款所謂的狩獵遊戲,即狩獵遊戲。在一句話中:您被大怪物撞倒,然後用牙齒和爪子養起更強大的武器,以狩獵更大的怪物。在測試中,我們闡明了野心的效果如何遵循該公式及其添加的新公式。
遊戲名稱 | 野心 |
發布 | 2023年2月17日 |
出版商 | 電子藝術 |
開發人員 | Tecmo Koei Games,Omega Force |
平台 | PS5,Xbox系列X,PC |
類型 | Action-RPG,冒險 |
野心之心的製造商是歐米茄力量,他們必須在2023年2月17日克服出版商EA的嚴重遺產。因為工作室實際上是以“王朝勇士”系列的大規模戰鬥而聞名的。但是,在野心的心中,您不會同時面對1001個敵人,而只是一個大的kemono怪物。
事先,人們經常開玩笑說野心是怪物獵人,那裡有fortnite-dna和遠東環境。但這確實不是真的。當然,存在典型的類型協議,但是野心之心遠離克隆人像《使命召喚》一樣。這實際上是由於建築物,so稱為karakuri。
建築物並不是一個附加元素,而是遊戲的核心組成部分 - 這真的很酷。在戰鬥中間,您可以按按鈕按下按鈕,讓自己拍攝大砲或建造保護牆。
卡拉庫裡(Karakuri),勝利的關鍵:您可以在苦苦掙扎的過程中留下所有的karakuri技術,甚至可以從堆疊中留下治癒的飲料。只要您掩蓋了自然構建所需的“天線”。一位美國同事說,狂野的心看到並玩耍,兩個完全不同的遊戲,這是事實。我從預告片中想到,野心心臟以這種強迫構建為腿。但是,除了出色的武器外,這是一個非常成功的獨特賣點。
卡拉庫裡(Karakuri),即您的建築技能,已牢固地交織成遊戲的故事,並且您一直在學習新的,有用的技巧。如果沒有karakuri,您當然可以完全玩狂野的心,但是遊戲將重3步,更無聊5步。
紫紅色在三種方面有所不同:基本的曲庫是簡單的物體,例如盒子或火炬,融合卡拉庫裡突然是電纜絞車,治癒的霧化器件或自僱Kemono的機械錘子。在戰鬥之外,還有龍龍庫裡(Dragon Carakuri),實際上是您的建築物,例如快速旅行點,壁爐或籠子。
但是,您幾乎可以將建築物幾乎放置在世界上的任何地方和Azuma,狂野之心的封建世界被稱為您自己的郵票。因為許多卡拉庫裡(Karakuri)永遠停止,即使在以後的訪問中,也仍然有用,例如快速從A到B。不幸的是,在我的野心世界中,還有大量的錯誤結構報告了錯誤的結構輸入。
獵人的武器多樣
只有8種狩獵工具就足夠了:即使經過幾個小時的故事進展,Wild Hearts-3中只有8種武器*。但是每個人都會覺得獨特而有用。根據Kemono的不同,只要您不強迫他們與Fusion Carakuri站在一起,就會有更好的反擊。
您所有的武術工具都具有隱藏的功能和特殊攻擊。遊戲邀請您進行實驗,至少我想測試每種武器。如果您想與所有連擊和時間窗口正確掌握武器,則需要大量時間。
- karakuri-katana:快速,鋒利和全圈。直劍依賴於固定連擊,但在庫存中有一個絕妙的技巧:如果您切成薄片足夠,則可以將武士刀變成帶有巨大的Reach-kemonos的鐵絲網,討厭這個技巧。
- Nodachi:經典的超大巨劍,甚至無法從《最終幻想》中戴雲。您可以在跑步或滾動時為緩慢的武器充電 - 並使Kemonos的整個部分都以厚厚的鞦韆分裂。
- 錘:野心心臟中沒有武器更大,更重。但是錘子的速度非常快,甚至可能施加暴力區域損壞。不用擔心,很棒的慢肉tapper也意識到這一點。
- 這本書:太經典了,太好了。用床單射擊遠處。在怪癖中,有貧瘠的箭頭被困在敵人,箭頭箭頭造成區域損壞或箭頭時,躲避時,會大膽放開獵物。
- 克林根 - 瓦加薩:奇怪的名字,想像一下雨傘。您可以用雨傘招待攻擊,這種防守在遊戲中沒有其他武器。當然,刀片被隱藏在控制之下,您的Kemono在塊櫃檯後錯過(遊行時間窗口很低)。
- Handkanone *:大砲中的“手”在這裡有點撒謊,因為武器差不多。困難的部分具有巨大的範圍,但由於不斷的火力而過熱。在倦怠邊界之前不久射擊的任何人都會受到最大的傷害 - 爆炸性的賭博。
- 爪刀片*:爪子上有軍刀在繩索上,幾乎沒有損壞,但是移動的。您將敵人的命名爪子鉤在敵人中,然後可以按按鈕的按鈕瘋狂地跳來跳去,然後將您帶到對手 - 在空中的足夠死亡pirouettes之後,您最終會出現毀滅性的區域攻擊和地板上時尚的鷹聲。
- karakuri-stab*:野心心中瑞士獵刀的座右銘是一切,還有更多。在襲擊中,工作人員可以“突變”其他五種武器。因此,您的手裡有一個吐痰的,有時是巨大的Lurikes或雙刀片。隨著每個突變,武器變得更強壯,但使用最初是打結的。
在最偉大的時刻,爪刀是我在野心心臟中首選的武器。如果您像從上面潛水中的一隻猛禽一樣向她航行,那麼大凱莫諾(Big Kemono)的許多攻擊就完全空了。不幸的是,擊中通常足以使鉤子鉤到kemono,而您建造精美的額外傷害已經消失了。
但是實際上,所有武器都很有趣。因為特殊的演習,例如完全充滿電的諾達奇(Nodachi),降落並查看卡車大師的老闆是如何簡單地跌跌撞撞的,就像大腦獎勵中心的生日一樣。因此,如果乏味的超級攻擊陷入空虛,每種武器也有挫敗感的潛力。但是,嘿:沒有風險,沒有樂趣。
我的武器,我的方式:它真的很瘋狂只有8種武器但是,如果您查看每種武器的分支水平的樹木和技能石。因此,她的被動獎金或各種元素解鎖 - 當然增加了多汁的傷害數字。全部 - 切實可行,您可以在沒有任何問題的情況下重置任何級別,並且可以與狹窄的Thaler相抵觸。
這樣,所有投資的完整材料都會恢復。如果需要,您可以將長大的武士刀變成水抹布或爐灶。
日本封建的戰利品和水平
如果您想變得美麗(強壯),則必須磨碎:如果您像我一樣單擊武器技能樹,並想隨身攜帶所有東西,請愚蠢地看著管子。為了解鎖新階段並改善了鐵匠舖的武器,需要進行暴力投資。必須努力工作所需的怪物牙齒,稀有礦石和其他狩獵產品。如果您只放了一次kemono,您仍然沒有足夠的材料來鍛造武器。同樣適用於裝甲。您必須將很多磨碎和一個怪物鬆散地放3次,才能從老闆的遺跡中製作相應的裝甲。
為此,值得稱讚的是,曾經偽造的盔甲可以隨意以“人類”或“可怕的”形狀改進。狀態值不僅增長,而且還會增長。如果您選擇Kemono的路徑,您會看起來更惡魔,粗糙的刺是從盔甲或搶劫鳥的宏偉羽毛連衣裙中生長出來的。
獵人的道路使紮根的衣服大部分苗條,看起來更現實。最重要的是,有一些化妝品,例如口罩或裝飾品來個性化外觀。但是,對我個人而言,許多盔甲太嬉戲或不信任。儘管它也有一些東西可以獵殺潛艇大小的野豬。但是,為了補償,有一些非常好的武術,您看起來很艱難。
野心心中的典型狩獵
您在菜單上選擇獵物,最終進入您征服的營地。然後將胃充滿,根據成分,這會授予美味的增益。此後,您立即將建造的怪物自行車塔扔了,以找到您在四個廣泛地圖上尋找的Kemono。在大多數情況下,巨大的野獸會隨身攜帶,直到您用武器告訴他 - 當然,我當然打斷了卡拉庫裡(Karakuri),然後在第一個獲得爆炸性問候的目標之前。
第一次開玩笑後,Kemono下降了。現在是時候快速快速地了,借助設備,您可以在逃生上再給他一件事。另外,您會收集治癒的水和線程以在下一場戰鬥中競爭。因為Kemono現在轉向了憤怒的超速駕駛。如果您第一次遇到老闆,您可以學習強大的反擊Carakuri。在戰鬥過程中,您非常強烈地傷害了敵人,以至於它們變得綠色 - 露肩的弱點 - 爬到那裡並使用您的“獵人手臂”,使您佔上風。
經過足夠的傷害(每次狩獵約10至30分鐘,kloppe),獵物放在一起,您必須附加死亡打擊 - 這確實是電影的。之後,不要忘記尋找需要偽造的身體的破壞部分。
一起追逐是最美麗的
這就是多人遊戲的工作方式:野心的設計是,三個被吹了雞舍的狩獵號角。如果您沒有技術問題,這會順利進行,並且是不可或缺的一部分。
- 在篝火旁,您可以在其他獵人的世界中尋找公開命令,並向他們的世界進行束縛。
- 在危險的情況下,您可以在線咆哮尋求幫助,這也可以加入戰鬥中。
- 順便說一句,故事的進度也被在線接管,並以所有最重要的和正確的方式驅動
- 順便說一句,根據獵人的數量,kemono量表。如果您開始時,老闆的壽命要大得多。當添加更多玩家(或製定狩獵)時,在戰鬥中間動態變化。
- 如果您一個人玩,請支持一個可以升級的小型機器人同伴
- PC,Xbox系列X/S和PS5之間的跨效果在野心心臟中支持。
野心是一顆未切割的鑽石,有復雜,矮胖的邊緣
為什麼這麼複雜?對我來說,我對野心心臟的最大批評是不必要的同謀。遊戲沒有解釋很多事情,不正確或旁邊的某個地方。您有一個可以吸塵她的能量的獵人手臂嗎?我只通過類似面紗的側面任務目的地了解到這一點。為什麼要構建龍的caracuri,我是否必須手動打開龍喉嚨,吮吸,選擇我想犧牲資源,然後離開菜單,選擇karakuri並單獨建造?只有幾個例子。
如果您想以後使用,karakuri強,您還必須準備半折斷的手指:在與高層老虎(我的飢餓感上方)的戰鬥中,我應該按照正確的順序(根據狩獵而重新佔領),以使Controller和Hammer 6鍵保持karakuri。是的,我說的是你,天上的大砲。如果您在石頭上很愚蠢,或者相機付出了太多,則構造進入褲子,並且整個資源供應都會浪費。
技術上一致的版本:梅克戰板上有許多技術問題,這使我的賽季在發布前的範圍更糟糕。聲音問題,部分崩潰,不支持決議,使我與之交談的所有測試人員煩惱,無論平台如何。 Ingame.de上的Wild Hearts使用Day-1貼片(1.02版)在PS5上進行了顯著測試。
野心之心僅出現在下一代,即Xbox系列S/X,PS5和PC,但遊戲並未以圖形方式看。藝術風格是很棒的,幾乎毫無疑問,但是當怪物怪異時,它會帶來什麼,但是相機經常在與他們戰鬥時遇到問題呢?發布後可以解決技術問題,但是一些不必要的繁瑣的設計決策將永遠不會改變。
狂野的心,4個以上的戲劇
我們為什麼要狩獵無辜的天然大師?您從過去開始和凹進獵人(還有什麼)。就在故事的開頭,您會戴上一個帽子,突然,所選擇的世界儲蓄者以新的獨特技能醒來。實際上,您可以單擊任何過場動畫和每一次對話,但仍然可以輕鬆地通過瘋狂的心臟發揮作用。但是,然後您逃脫了為什麼自然反彈的原因,以及為什麼可怕的Kemono甚至在偷獵人類世界。在歷史過程中,Azuma變化的四個領域和所有領域都非常多樣化 - 這是讚美。
這個30小時的故事並沒有獲得普利策獎,但巧妙地為這4章中的每一章都設置了聲音。狩獵新的凱莫諾(Kemono)現在威脅到您的新收養房屋,這總是很重要的。您也可以更快地完成遊戲,但是您必須是真正的好獵人,他們在沒有許多附帶任務的情況下就永遠不必磨碎。但是,如果您在狩獵遊戲方面幾乎沒有經驗,那麼第一個結論肯定需要40個小時。
尤其是在最後,野心心臟的困難水平吸引了很多,已經為一些失敗的狩獵做好了準備。順便說一句,最終的老闆出色地上演真是令人討厭。停止,那很酷。是的,決賽看起來很強壯,不幸的是,對我來說,挫敗感確實很難 - 我很少在舞台和遊戲玩法之間遇到如此差異。我們不會透露最終遊戲和一些末日內容,因為EA友善地問了我們。
真的應該全部嗎?免費的Kemono正在等待
賽后甚至以後:野心為您的錢提供了一些事情。總的來說,您可以在20個大型Kemono上狩獵並彌補,直到您真正製作所有武器和盔甲為止,要花很多時間去虛擬國家。完成故事後,您會發現眾所周知的Kemono的更常見變體,這些變體降低了稀有資源。一個非常強大的老闆也在等待您。到目前為止,老闆老闆對我來說是無法實現的,到目前為止,一些“ Volotile” Kemono對我來說是無法克服的。
出版商EA甚至宣布發行後野心心臟的所有內容都是免費的。因此,您可以歡樂地跳躍。當然,這確實不是問題。新的怪物和新任務已經確認,這可能在2023年3月發布。之後,驚喜應該繼續加熱狩獵。
結論:現在購買野心現在值得嗎?
Pro | 反對 |
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在未使用的環境中精美的藝術設計 | 技術問題 |
Kemono怪物正在威脅和多樣化 | 部分不必要地複雜 |
個體遊戲風格的很多空間 | 缺少更深入的解釋 |
Azuma的4個可靠的生態系統 | 相對的區域攻擊通常帶有奇怪的命中框 |
很多錢 | (也是)很多 |
難度也要求流派鑑賞家 | 難度迅速增加 |
長期動機 | 電影故事老闆打架 |
卡拉庫裡建築在戰鬥中無縫 | 沒有真正的怪物區域 |
按照自己的意願將武器自身升級 | 暈倒和一次性攻擊很煩人 |
遊戲玩法比怪物獵人快得多 |
買我的結論?如果您是Monster-Hunter-Games的朋友,那麼如果您對犧牲大野獸或日本民俗的情緒情有獨鍾,那麼野心很容易購買。您還必須準備在這裡繼續進行線性故事遊戲,但必須磨碎並通過一些燃燒的戒指彈跳才能享受遊戲。只有當您通過一些艱難的課程折磨自己時,才適當地責罵自己,野心的心才會被折磨,而Kemono的吸力再次屈服,再次屈服,只是為了狩獵令人討厭的kemono。
如果Monster Hunter曾經有過直接的競爭,那就在這裡。好處是,開發人員Omega Force在這裡並沒有盲目複製,而是以自己的方法嶄新的狩獵設計,而且感覺也有所不同。看到釋放後仍然是野心心臟的哪些內容以及一天是否變成磨砂瑰寶仍然令人興奮。