MW3:產卵問題使粉絲感到絕望 - “簡直是無能為力”

  1. Ingame
  2. 賭博
  3. 使命召喚

站立:

評論

在MW3的Beta階段,所使用的產卵力學的玩家絕非熱情。

加利福尼亞州聖塔莫尼卡 - beta階段使命召喚現代戰爭3傾向於結束。當粉絲提前嘗試新遊戲時,他們發現有關產卵力學的巨大問題。尤其是在遊戲模式的統治中,粉絲對變化感到沮喪,因為它們使得不可能是公平的匹配。我們會告訴您為什麼Spawn規則會嚴重改變遊戲體驗。

MW3:這就是新的《使命召喚》遊戲中產生的方式

MW3玩家抱怨:總的來說,生成點的變化頻率太大,邏輯模式無法識別,找到粉絲。原則上,不可能預測對手攻擊的何方和沒有合理的策略。此外,產卵不僅是任意行動的,而且經常促進處於不利地位的參與者,這使他們很難開始。

為什麼您完全更改產卵規則?

人們懷疑開發人員Sledhammer已經改編了Spawn規則,以吸引更多沒有經驗的球員,他們對策略沒有任何感覺,只想拍攝。其他人則認為,這是一個蟲子或良好的措施,但實施的措施避免產卵陷阱,敵人在其產卵點站起來為球員站起來。

這意味著產卵的統治問題:統治是一種遊戲模式,在該模式下,團隊為控制三分而戰。任何首次達到點元素的人都會獲勝。知道您在檢查站的位置以及可以預期哪些敵人運動的位置尤其重要。這就是為什麼在此模式中顯然隨機產卵更嚴重的原因。對於某些球員來說,統治現在感覺就像是一支旗幟的團隊死亡,因為計劃和良好的同意不再帶來決定性的優勢。

此外,統治中的不良產卵會造成一些非常煩人的情況。例如,對於某些球員而言,儘管三個檢查站中的兩個屬於他們自己的團隊,因此他們在相對區域的產卵頻率更高,因此是安全的。社區的挫敗感是巨大的,有些人目前考慮統治”簡直是無法播放的“。

粉絲對MW3 Beta中的產卵力學不滿意。 ©Activision(組裝)

MW3:這就是開發人員對產卵問題的反應

生成規則適用於完成的遊戲嗎?在2023年10月16日結束的Beta期間,沒有更新可以適應產卵。但是,開發人員Sledhammer意識到粉絲希望改變。在一份聲明中,斯萊德錘解釋說:“我們的團隊在選擇生成點時檢查了質量差的報告,並進行了調整[10。十一月]前。同時,請確保剪輯不利的產卵並與我們分享!

有關MW3的所有其他信息:我們將在這裡告訴您哪些更改粉絲想要除了修訂的Spawn規則:MW3不包裝的一個更改 - 粉絲顯示了它的效果。而且,如果您想知道當前對MW3的大型彩帶的想法,則可以在這裡微笑:德國流媒體撕裂鱈魚:MW3 -Monte,Elotrix和Haptic遭受暴力批評

也很有趣