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Warzone 2.0像每個職責召喚一樣,都必須努力欺騙球員。現在,死者也被剝削了。
加利福尼亞州聖莫尼卡 - 在戰區2諸如接近聊天之類的新功能是否會提供更多的溝通。但是,在萬物中,無害的文本聊天現在正成為最終的報仇。死去的玩家從墳墓中提供討厭的攻擊使命召喚。毫無防備的受害者只責罵:“超過破碎”。
遊戲名稱 | 使命召喚:Warzone 2.0 |
發布 | 16. 2022年11月 |
出版商 | 活動 |
排 | 使命召喚 |
開發人員 | 無限病房 |
平台 | PS5,Xbox系列X,PC |
類型 | 第一人稱多人在線射手,皇家戰鬥機 |
商業模式 | 免費玩 |
Warzone 2帶來了一個新的聊天功能,當然會立即採取這種聊天功能
這是新的文本聊天:第1季的Warzone 2帽子獲取文字聊天。所有玩家都可以在服務器上看到或遊說個人寫什麼。在右側的右側插入。通信功能旨在作為接近聊天(近似聊天)的補充,旨在確保更多的網絡和跨平台通信。
這就是死去的玩家如何作弊:文字聊天在Warzone 2中被濫用,以彌補他們的勝利。這就是它的工作方式:
- 被擊敗的球員可以在Warzone 2中觀看折磨者。一個好主意,因為可以識別出SO稱為的Killcam,或者您通過放棄技巧來學習。
- 現在,通過殺戮庫觀察了一個玩家,他的位置通過文本聊天揭示。諸如建築物,雕像之類的驚人毒品將揭示或受害者是在屋頂上還是在汽車後面。
- 服務器的所有播放器都會從文本聊天中查看此新聞。受害者實際上是從墳墓中鬧鬼的,完全沒有防禦能力。甚至是WZ2和MW2中的最佳音頻設置那就沒有幫助。
- 即使您將Warzone 2中的文本聊天停用,您也不會看到那裡寫的內容。現在,有些玩家認為每個人都應該關閉該功能,其他一切都是誠實的。
在Warzone 2中,死者播放器關於文字聊天 - “不僅僅是破碎”
剪輯顯示有關文本聊天的作弊:在社交媒體上陡峭的剪輯中對文本聊天的開髮變得特別清楚。在Reddit上,您可以看到玩家在每隔幾秒鐘揭示自己的位置時如何在最後一圈打架:
在文本聊天中”在樹後面“ 或者 ”在軌道上“形狀。因此,每個人都知道劣等球員在哪裡。整個事情在上面的剪輯中再次出現,那些從墳墓中寫作的人的受害者仍在爭取勝利。受影響的播放器Silver-anybody5086正確地問:”為什麼可以使用文本聊天來背叛我的立場?“並且在短時間內獲得近4,000次投票。在評論中,用戶責罵此文本功能”不僅僅是破碎“ 是。
目前,玩家在COD-BR 2中仍在困擾的是,三重奏沒有真正的模式。但是根據洩漏的說法,這將很快改善,並最終以重生島作為新地圖來到Warzone 2。