Cyber​​punk 2077:削減公然內容? -Fans關注遊戲功能

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Cyber​​punk 2077的發布再次被推遲。但是,粉絲不僅惹惱了他們,而且還害怕內容上的削減。

  • Cyber​​punk 2077將於11月19日PS4Xbox One出現,版本PS5Xbox系列X稍後再來(大家Cyber​​punk 2077新聞)。
  • 角色玩遊戲已經八年了發展還有很多粉絲害怕很多內容來自斯皮爾 變成了。
  • 中的一個開發人員CD Projekt紅色現在評論您不必擔心內容製作。

波蘭華沙- CD Projekt紅色Cyber​​punk 2077穿上幾鞋可笑的鞋子。不僅是角色玩遊戲即使在八年內發展,它也是第一個大標題波蘭製片廠在他的傑作之後巫師3。從邏輯上講,炒作很大。許多粉絲但是現在擔心遊戲並害怕CD Projekt紅色很多內容和特徵來自斯皮爾不得不削減。英里托斯特,高級設計師Cyber​​punk 2077現在製作了純桌子。

發布(第一個出版物的日期)19. 2020年11月
出版商(編輯)您正在嘗試NAMCO(歐洲),華納兄弟。 (Nordamerika),Spike Chunsoft(日本)
意甲-
平台PS4,Xbox One,PC,Google Stadia,PS5,Xbox系列X
開發人員CD Projekt紅色
類型動作角色扮演遊戲,開放世界

Cyber​​punk 2077:陷入困境的遊戲功能Miles Tost平靜粉絲

許多粉絲主要取決於第一個遊戲玩法von cyberpunk 2077ON,作為E3 2018的一部分顯示。在演示也是如此玩家角色通過Wallrunning沿著倉庫移動。為此有一個水平設計師在七月提到CD Projekt紅色如果那樣特徵出於設計原因刪除。此外,眾所周知,汽車的改編和一些針對技術類的小工具也不在Cyber​​punk 2077做到了。

現在有很多人關心Cyber​​punk 2077最後,比以前假定的範圍較多的產品。有些甚至走這麼遠,偽造了未經證實的偽造特徵斯皮爾被切割了。由於現在有許多猜測高級設計師Miles Tost在官員中Cyber​​punk 2077-Discord關注粉絲假定。他的宣布很簡單:在兩年中的開發中發生了很多事情遊戲粉絲不必擔心金額內容Cyber​​punk 2077製作。

Cyber​​punk 2077:CD項目紅色防禦拒絕的遊戲內容

英里托斯特提出態度CD Projekt紅色準備好: ”沒有人強迫您在第一天購買遊戲,CDPR的任何人都希望對遊戲感到失望。”遊戲玩法從2018年開始Cyber​​punk 2077距離兩年發布將其刪除,當然會在當時進行修改和更改。tost也參考巫師3那就是斯皮爾也很多特徵沒有進入最終產品。在巫師3還有Cyber​​punk 2077 Crunch指控對抗工作室。

Cyber​​punk 2077:真正剪切了多少個功能? ©CD項目紅色 / Pixabay(蒙太奇)

英里托斯特也承認這一點CD Projekt紅色他自己的長度很糟糕賭博評估。所以給它工作室巫師3仍然可以,你們都可以內容大約100小時看到一個眾所周知的數字。應該這樣粉絲不用擔心Cyber​​punk 2077的故事的較短遊戲時間製作,有足夠的觀看。大約一個月內將顯示有多大Cyber​​punk 2077真的。

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