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樂高星球大戰(Lego Star Wars)總結了與Skywalker Saga遊戲中歷史上九個主要部分。我們檢查瞭如何以及如何在測試中起作用。
漢堡 - 時間又來了。樂高星球大戰的新部分已經出版。上次,我們可以以塊格式體驗Skywalker家族的歷史,並將遙遠的Galaxy倒置。新部分可以基於前輩的優勢嗎?我們有LEGO Star Wars:Skywalker Saga仔細研究了測試,還將最後一塊石頭翻了個身來回答這個問題。願權力與我們同在。
遊戲名稱 | 樂高星球大戰:Die Skywalker傳奇 |
發布(第一個出版物的日期) | 5。2022年4月 |
出版商(編輯) | 華納兄弟 |
意甲 | 樂高星球大戰 |
開發人員 | 旅行者的故事 |
平台 | PS4,PS5,Xbox One,Xbox系列X/S,PC,Nintendo Switch |
類型 | 動作冒險 |
樂高星球大戰在測試中的天行者傳奇:故事是眾所周知的,不敗
這是樂高星球大戰的故事:《星球大戰》的九集歷史現在眾所周知。在樂高星球大戰(Lego Star Wars):《天行者傳奇》(Skywalker Saga)中,我們再次接近天行者的家庭戲劇。與以前的四場“樂高星球大戰”遊戲不同,我們這次沒有將這個故事作為一部無聲電影,而是進行對話。這效果很好,但仍然沒有接近第一部分故事的創造力。
儘管您可以在遊戲菜單中的附加功能中打開“養育模式”,並通過喃喃自語替換對話,但這不會改變句子的長度。否則,樂高星球大戰(Lego Star Wars)的敘述沒有任何改變:天行者傳奇。這是可恥的,主要是因為沒有對話的情況下,大多數插科打with都會好得多。通過木製演講,德國語音輸出也很明顯。但這是高水平的批評。
樂高星際大戰在測試中Skywalker傳奇:靈感的技術
這就是技術切斷的方式:我們有LEGO Star Wars:Skywalker SagaPlayStation 5測試。該遊戲在索尼控制台上看起來令人嘆為觀止,並在快速加載時間給人留下深刻的印象。儘管遊戲世界龐大,但您幾乎沒有機會在快速旅行時從飲料中吸引一口,所以很快您被要求回到控制器上。
此外,該遊戲還具有一些有關可訪問性的設置,這些設置應該可以改善樂高星球大戰體驗:Skywalker Saga。例如,您通常必須非常快速按下按鈕的任務可以簡單地按下按鈕。
樂高星球大戰在測試中:最好的遊戲玩法
樂高星球大戰(Lego Star Wars)超越了遊戲玩法:除了改進的圖形和較短的加載時間外,樂高星球大戰還具有巨大的飛躍,尤其是在遊戲玩法方面。現在,沒有像以前的部分那樣提供集線器區域,而從中探索了級別,而是將銀河係作為開放式遊戲世界而被追溯到。這最能與樂高星球大戰3。
現在可以自由地旅行和探索歷史上最重要的行星。樂高星球大戰(Lego Star Wars)的每個星球:Skywalker Saga提供需要解決的各種難題。您還將第一次在這裡找到可以與之互動的不同字符,並給出獲得獎勵的任務。在該系列的風格中,只有在您解鎖正確的角色時才能解決一些難題。
開放世界的新概念是Lego Star Wars:Skywalker Saga令人驚訝的好。最初的比賽有些艱難,因為由於缺乏角色,遊戲世界無法真正探索,但是隨著單個情節的進步,這個問題的解決方案也相對較快。邀請您探索一個。
樂高星球大戰在測試中:遊戲玩法反映了舊優勢
經過良好的努力,仍然很好:樂高星球大戰(Lego Star Wars):Skywalker Saga主要反映在舊的優勢中,除了新遊戲世界時。我們在故事模式或“免費遊戲”模式下播放9集。各自的角色在故事中可用,在免費遊戲中,我們可以選擇想要玩的人。與該系列的過去一樣,我們正在通過創造性設計的水平進行戰鬥。我們在通常會陷入孩子的房間裡賺錢的所有東西上,用光劍,拳頭或爆破器收集迷你子和棍子。
樂高星球大戰(Lego Star Wars)的令人耳目一新:Skywalker傳奇:C-3PO和R2-D2之類的角色現在也可以爆炸並跳躍。無論如何,幾乎所有角色現在都有雙重跳躍。此外,所有數字都可以通過壓力在左模擬棒上沖刺。 C-3PO不再只是一個閃亮的門開啟器,他現在也可以為自己辯護。
新的技能係統和老闆戰鬥放鬆了體驗:這是樂高星球大戰(Lego Star Wars)的全新:Skywalker Saga主要是一個技能係統。在這裡,我們可以用我們當之無愧的石頭和藍色的石頭購買角色升級,在銀河系中到處都可以找到。通過這種方式,我們可以提高所有角色的健康狀況或解鎖Siths的技能,當他們看到我們時,其他人物會驚慌失措。
新技能通過一些有趣的功能補充了遊戲,但是當我們不戴上游戲時,幾乎不會影響遊戲。在沒有陷入技能的情況下,我們絕不會有這種感覺。除了新技能外,Lego Star Wars:Skywalker Saga首次也有像Boss Fights這樣的東西。在這裡,重要的是避免由各自的老闆發動攻擊,然後劃分適當的傷害。
新的老闆戰鬥是樂高星球大戰:天行者傳奇的亮點之一。由於新的戰鬥機制,可以首次順利地講出戰鬥,而沒有介於兩者之間的水平元素。例如,盧克·天行者(Luke Skywalker)和貝斯平(Bespin)上的達斯·維達(Darth Vader)之間的戰鬥比排行更好,更流暢。
樂高星球大戰在測試中Skywalker Saga:絕望的菜單
菜單是唯一的負數:為了使新獲得的遊戲大小,樂高星球大戰(Lego Star Wars)有些情況:Skywalker Saga是大量菜單。在那裡,我們可以通過快速旅行,解鎖新角色,切換到它們或提高我們的技能。這個問題是:樂高星球大戰:Skywalker Saga充滿了內容,以至於概述騎手有時會丟失概述。
尤其是使用控制器,菜單導航會不時地在這裡擺弄。一旦找到了解決方案,這個問題就會更像是背景。
樂高星球大戰在測試中的天行者傳奇:結論
這就是遊戲在測試中切斷的方式:樂高星球大戰(Lego Star Wars):Skywalker Saga再次在測試中展示了為什麼該系列多年來如此成功,並提供了其他特許經營權的改編。像往常一樣,樂高魅力無縫地轉向了《星球大戰》的嚴重事件,並使整個宇宙變成了幽默的光明。
最初,新的更大的遊戲世界似乎令人難以置信,但在短時間內揭示了它的真實輝煌。隨著我們可以使用的角色越來越多,我們很樂意回到銀河系的後角,深入探討樂高星球大戰的歷史:Skywalker Saga。唯一的點是令人困惑的菜單,使我們在最初的幾個小時內陷入了絕望的邊緣。除此之外,樂高星球大戰(Lego Star Wars)是:Skywalker Saga可能是該系列中最好的部分,應該有很多有趣的粉絲。
Pro | 反對 |
---|---|
+星球大戰 | - 令人困惑的菜單 |
+開放式遊戲世界提供了很多任務 | |
+ Humorvolles stroytelling | |
+新的老闆打架提供了新鮮空氣的呼吸 | |
+所有字符都是有用的(C-3PO可以戰鬥!) |