站立:
儘管關於微交易的辯論,但電子藝術還是能夠在上一個財政年度取得進一步的銷售成功。最後,該公司破裂了記錄。
- EA成功增加了銷售額。
- Eletronic Arts在過去的財政年度出版了令人印象深刻的數字
- 微交易 - 儘管有爭議的概念,但對於出版商來說是完全成功的
Redwood City-總部位於Redwood City的EA可能是大多數有爭議的出版商過去幾年 - 尤其是通過無數圍繞他們的戰利品盒進行辯論。然而,小組記錄的數字越來越多,儘管受到粉絲的批評,但巨額銷售量實現。 2019年的年度報告現在表明ea將近10億美元的銷售額為四分之一 - 新的銷售記錄。
EA:這些是上一個財政年度的銷售數字
電子藝術是世界上最成功的出版商之一。 EA已經在2019財政年度(2018年4月1日至2019年3月31日)實現了衛星的銷售49.5億我們的美元。1.69億只是出售下載遊戲,,,,7.14億通過他們實時服務優惠和1.82億美元通過移動業務。
EA談論當前銷售
現在,EA擁有更多的銷售數字微型交易出版。所以在第三季度在2020財政年度2019年12月31日結束,銷售增長27%與上一年相比。所以商業巨頭近十億在一年中的最後三個月中,衣領總體上可以進行。詳細說明9.93億Dollar,Wovon EA3.17億個人利潤可以實現。這是一個增加16%與上一年相比。
這些遊戲有助於EA取得成功
最相關,因此最重要的遊戲發布者應該國際足聯,,,,材料NFL,,,,NHL和Apex Legends是。微交易對集團的重要性顯示在2018年至2019年的銷售跨度之間的直接比較中。2019年,微交易銷量為28.35億美元,總的來說比2018年多8億美元。
即使大多數玩家中的微交易仍然非常有爭議,EA的成功。即使是對《星球大戰前2》釋放的批評仍在房間裡,EA也沒有傷害。但是,您必須補充說,該公司現在提供了更大的透明度。此外,該小組叫模擬人生4,,,,FIFA 20,,,,Madden NFL 20和星球大戰前線作為一個強大的頭銜。
但是隨著比賽,您可以看到令人難以置信的成功Ingame.de報告,這是《使命召喚現代戰爭》,FIFA 20涉及收入。但是,自全球電子競技錦標賽以來,出版商不僅可以通過他們的遊戲賺錢,而且還可以自己獲得巨額資金。這也適用於使命召喚專業人士,這是6位數量的財富可以顯示。
EA今年還提供大量遊戲
最後去了ea根據出版商的說法,仍在即將到來的財政年度14場比賽應該出版。確切沒有提及哪些但是,除了大型體育冠軍外,較小的頭銜和新遊戲品牌肯定還會再次出現。一個新的洩漏現在提供有關戰場6的設置的信息。
曼努埃爾·馮·巴斯馬克(Manuel von Bismarck)