國際足聯廚師接管了《戰場》,《星球大戰:戰場》和《速度需要》

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國際足聯廚師接管了《戰場》,《星球大戰:戰場》和《速度需要》

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國際足聯首席魯特納:這些是他的新項目。 ©EA

國際足聯酋長戴維·盧特(David Rutter)的歲月還將接管該系列的管理:《戰場》,《星球大戰:戰場》和《速度需求》。

EA管理中的旋轉。大衛·魯特納(David Ruttner)在2007年擔任EA的製作人。 2008年,他的第一場比賽與FIFA 09一起出版,其中有很大的作用。與這個FIFA終極團隊模式引入了體育模擬系列。

從那時起,該模式是迄今為止最受特許經營權的最受歡迎的模式,並參與大約8億美國。 EA的年銷售額約為28%。 David Rutter是由EA體育工作室總經理Vancouver製造的集團總經理EA研究歐洲被任命。

現在,終極團隊背後的“策劃者”將對開發人員骰子,標準和幽靈遊戲的特許經營產生重大影響,除其他外戰場,《星球大戰:戰場》和《速度的需求》負責。

這就是社區反應的方式

現在許多用戶擔心更多的戰利品盒在EA的遊戲中。但是,Reddit用戶“ N1NJ4SP00N”,但懷疑Rutter主要是為了幫助開發人員工作室骰子批評,而在戰利品拳擊方面去年戰利品2災難會阻止一些東西

“我知道人們在閱讀此標題時已經在考慮最壞的情況,但是老實說,這是因為那些可怕的謠言和有關骰子的玻璃門評論,該工作室確實需要一些幫助,我認為這可能就是為什麼為什麼EA負責這個人。

在Ghost Games,下一個標題將於今年11月8日。速度的需求:熱量對我們來說是Gamescom的亮點之一。

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新的第9週的團隊在外面。除了Lewandowski和Alex Telles外,球隊中據稱是世界上最好的球員也是最好的球員。萊昂內爾·梅西(Lionel Messi)是榮譽。

《使命召喚現代戰爭》完全用戰利品盒分配。然而,取得了成就開發人員無限病房具有微交易數百萬的利潤。

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