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我們看了纏擾者2製成的啟示錄。我們的期望很快消失了。希望死去。
科隆 - 纏擾者2已經開發了10多年,並且在粉絲中非常受歡迎。烏克蘭開發人員Studio GSC遊戲世界的第一人稱射擊遊戲絕不是簡單的原籍歷史。 2023年12月,《纏擾者2》終於看到了一天的光芒。我們仍然有些懷疑。
遊戲名稱 | 纏擾者2 |
第一個出版物的日期(發行) | 在2024年初 |
編輯(發布者) | GSC遊戲世界 |
意甲 | 纏擾者 |
開發人員 | GSC遊戲世界 |
平台 | PC,Xbox系列X/S |
纏擾者2讓我們看一下啟示錄 - 這並不有趣
Stalker 2看起來不好:一開始,重要的是我們在早期構建中扮演Stalker 2。我們看到的一切都遠非版本。因為演講很短,所以我們必須談論外觀。外觀真的不好。濺起的紋理和Pixelmatsch到處都可以看到。
命中反饋不可用:在遊戲玩法方面,《纏擾者2》是岩石固體。搶劫時的庫存管理有點麻煩,因為它讓人聯想到塔科夫。但是它可以忽略。遍及世界的人會感到流暢而有趣。只有命中反饋完全缺少。無論使用刀子還是AK,對手都會像在天際一樣堅持對手,這在2023年很難理解。
此外,槍戰明智地感覺到。聲音也很好地在耳朵上奔波,並按摩耳膜。當您第一次聽到時,對話聽起來很不錯。不幸的是,我們不能對這個故事說什麼,但是它們只是對此還不夠。另一方面,有Allen Games Der Night Live還有更多發現。
Stalker 2可能有問題 - 開發人員無法為此做任何事情
希望最後死亡:有了所有的批評,我們還必須為Stalker 2打破長矛。我們看到的功能非常完美,除了有幾個。當烏克蘭戰爭狂暴地解釋時,射手無法完成,Stalker 2在2023年Gamescom上的表現更像是Alpha。
這給了我們一些希望,即堅實的基本結構實際上將成為最終破碎機。到目前為止,我們在這裡玩的東西並不有趣,但不能。我們也理解2023年Gamescom 20的Stalker 2的演示是生活的標誌。 Quasi來自工作室的消息”你好,我們還在那裡“。
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無論如何,我們會非常懷疑該版本在2023年12月,但是這些疑問現在已經得到證實。纏擾者2的發布被推遲到2024年第一季度。但是我們仍然樂觀,因為纏擾者2有很多精細的磨削,使啟示錄引人入勝。潛力肯定在那裡。