GTA 6版本仍然很遠 - 內部人的報告解釋了蘭格開發

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自2014年以來,Rockstar Games可能一直在GTA 6工作。但是,該版本仍然很長一段路。一位內部人士解釋了為什麼遊戲需要這麼長時間。

紐約 - 搖滾明星遊戲,GTA系列背後的出版商似乎在幕後新的開放世界遊戲中努力工作。標題是期望的個人電腦,,,,PlayStationXbox出現,但到目前為止對遊戲知之甚少。現在,啟示錄記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在搖滾明星遊戲的場景背後發表了詳細的見解,並提供了許多新的細節。

遊戲名稱大盜竊自動VI(GTA 6)
發布TBA
出版商搖滾明星遊戲
開發人員洛克斯塔爾北
平台PS5,Xbox系列X,PC
類型行動冒險,開放世界

GTA 6發行:搖滾明星遊戲的幕後發生了很多變化

這是關於什麼?這不再是秘密:GTA 6將會來,Rockstar遊戲似乎為所有槓桿設定了所有槓桿,以便在Full Steam下促進Mega Project的開發。在今年年初正式確認GTA 6的工作後整個互聯網上氾濫成災。但是,總的來說,有關GTA 6版本的具體和可靠的信息仍然很短,而GTA 6的洩漏也被證明是Brazen的假貨。

7月27日,記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)在彭博社網站上發表了一篇詳細的文章,該文章在Rockstar Games的幕後提供了清晰的見解。 Schreier過去已經報告了公司的僱傭關係。

GTA 6版本:Insider發布了為什麼搖滾明星需要這麼長的時間©Rockstar Games / Ingames.de(彙編)

搖滾明星遊戲發生了什麼變化?根據Schreier的說法,近年來,搖滾明星遊戲的企業文化發生了巨大變化。被釋放的員工認為是有問題的經理,員工被授予假期和心理健康的福利,現在的一種“彈性”模式可以確保公平的加班薪酬。該公司還公開表示,GTA 6版本不得加班。根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的說法,企業文化的這些基本變化在勞動力中造成了更高的職業道德。

這對GTA 6意味著什麼?Jason Schreier的文章提供了有關為什麼開發和GTA 6版本需要這麼多時間的信息。出版商為員工創造更好的工作條件這一事實是一個非常重要的一步,在該行業中,加班是一天中的順序,而開發人員通常必須應對巨大的壓力。

這種工作量通常會造成開發人員的健康損害。但是,公司的重組和大流行顯然在GTA 6的發展中花費了很多時間。此外,Dan Houser是GTA系列幕後最具影響力的製片人之一,於2019年離開了該公司,這進一步損害了GTA 6版本。

GTA 6版本:何時走得更遠?

這就是最新洩漏和信息所說的:根據Schreier持有的會談,標題的出版應至少兩年。改變的企業文化似乎也對GTA 6產生了重大影響。 Schreier可以肯定的是,下一個GTA最終出現時會感覺與其前輩大不相同。已經負責各種可靠洩漏的洩漏器TEZ2在GTA 6版本中說:

“從一開始,釋放GTA 6的時間窗口不是修復的。明年年初,Rockstar計劃在GTA 6上傳播質量檢查團隊。 [...]更多的團隊何時進入前期或最後階段的發展。 [...]我們將拭目以待,看看今年搖滾明星將做什麼。我們應該得到GTA 6的非常重要的公告。”

洩漏器TEZ2提供了有關GTA 6的信息。 ©gtatorums.com

如果您想相信TEZ2,那麼今年很可能是GTA 6的正式宣布或預告片。但是,即使今年宣布了標題,GTA 6發布也更可能在2024年。至少所有來源都表明我們必須耐心一段時間。

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