少於500小時的裝飾裝飾 - 怪物獵人野生野人需要什麼

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Monster Hunter Wilds已經產生了巨大的期望。但是,應該如何設計最後一場比賽以防止失望呢?

Monster-Hunter系列屬於各種遊戲,您可以輕鬆地沉沒數百小時。如果將Beta作為指標,則可以保證怪物獵人荒野是這樣。但是,並非一切都在前任的最後一場比賽中是完美的,並且作為一名忠實的獵人,在比賽中有邪惡的小時,我對Capcom有一些願望,因此社區很高興。

怪物獵人野外必須避免最後遊戲中的這些問題

無休止的無獎勵磨碎:對於前身的怪物獵人世界或冰播的來說,殘局中最大的敵人對許多人來說並不是太強了,或者巴塞爾·蓋伊斯(Basel Geuse)必須在最壞的時刻保持鼻子並在外交事務中爆炸,但要為裝飾而永恆的裝飾,這些裝飾必須完全隨機進行,除了一定的基本品質外。

Monster Hunter Wilds Screenshot

經過500個小時的裝飾 - 怪物獵人野生野生需要什麼,以使最終遊戲岩石©Capcom

根據事實,無論您在狩獵方面的表現如何,都可以通過收集裝飾來花費數百個Hartene,大師級和時間。沒有看到最強的技能。例如,作為一名熱情洋溢的弓箭手,必須在強大的弓箭上獲得“弓箭加上”技能,從而大大增加了傷害。取而代之的是,您必須削減齒輪才能獲得技能。

怪物獵人野生要做什麼,以使最後遊戲成為受歡迎的?

更有趣的巧合:Monster Hunter Rise已經採用了正確的方法,可以在這裡裝飾。為此,您必須處理RNG魅力,這不是理想的,但並不像世界那樣具有影響力。相反,將所有設備與成功的狩獵活動聯繫起來是對最強大的怪物的獎勵是有意義的,這將增加將其擊倒的動力。因此,沒有人再向老年探測器祈禱,再次失望。如果您仍然想帶來一點磨碎,則可以增加製作所需的材料數量。

這種方法將與遊戲的精神相對應,同時尊重遊戲玩家的時間,以避免挫敗感,以便可以致力於狩獵的整個炒作。如果您是PC播放器,建議事先嘗試免費的官方基準工具,這樣您就可以看到這是否不是磨坊上的遊戲。

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