攪拌機與抽搐:整個掉落 - 處理流媒體無濟於事
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Twitch vs Mixer:可能是Direct Duel中最大的流媒體服務。儘管有數百萬的合同,但混音器仍缺少取得巨大成功。 Facebook遊戲緊隨其後。
- 抽搐和混音器 - 儘管觸及很大,但觀眾的數量停滯不前
- 混音器花費數百萬美元 - 但巨大的成功卻丟失了
- Facebook遊戲跟進並可以參考最初的成功
美國 - 兩個流服務 抽搐和混合器來自美國目前在危機中掙扎。攪拌機確實非常艱難,因為儘管與朋友達成了數百萬美元的合同,但該平台流媒體幾乎不會增長。現在,一個全新的候選人可以與兩者競爭。
混音器與Twitch:眾所周知的彩帶,數百萬美元的交易,仍然是失敗
在2016年看到西雅圖這是第一次實時流程服務光束一天的光芒。 2017年5月,該門戶網站在混合器重命名。該服務的重點是交互性。
微軟去年嘗試了越來越多的領先抽搐和混合器追趕。已經在2019年8月的世界 - 著名流媒體 忍者一個,抽搐想要離開並在未來進行比賽。這是因為一個有爭議的意見到頭條新聞。現在表達自己忍者也可以進入流媒體平台Brime。還流媒體*裹屍布決定在一年中切換到對手。
結果,據說最高可達1億美元的大筆款項已為變更流動。現在有混合器但是,與自己戰鬥。觀眾人數的增加是徒勞的,即使在2019年年度統計數據中,觀眾的總時間也沒有顯著增加。
是否最偉大流媒體德國蒙丹支架現在也可以離開Twitch*,他在Twitter帖子中回答Ingame.de*報告。
Twitch和混音器停在現場 - 現場建立了Facebook遊戲
即使在2020年1月,變化並沒有太大變化。觀眾只有2%的人可以增長混合器在2019年1月的直接比較中記錄。此外,甚至大小忍者對服務沒有足夠的幫助。這流媒體根據過去的報告。但是,即使競爭對手目前也在與自己掙扎。只有5%的允許時期抽搐2020年1月。
顯然,興趣似乎遠遠不如前幾年那樣偉大。但是,觀眾的大幅增長可能Facebook遊戲記錄。佔用壽命的340%流服務到。到目前為止Facebook遊戲很少有競爭力,因為他的關係仍然很少。
混音器與Twitch:這可能是調音台的絕佳機會
儘管如此,他們必須流服務 抽搐和混合器,他們的公司總部位於美國很快就提出了一種新的策略,以繼續吸引更多觀眾。根據市場研究人員的說法,未來成功的很大一部分混合器特別是在新的銷售數字中Xbox馮微軟離開。在市場中建立新的家用控制台越好,利潤率越高混合器放置。
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